1. 유튜브 콘텐츠 제작 배경 및 히어로 육성 목표
최근 발드릭스 영상으로 인해 유챔 히어로 관련 영상 업로드가 늦어진 점을 사과하며, 히어로 육성 진행 상황과 앞으로의 계획을 설명합니다.
닉네임 '남주'를 구매한 이유를 밝히고, 현실적인 목표로 유챔 하드셀 20분 컷을 제시합니다.
2. 히어로 템셋 계획 및 코디
현재 전투력 7천만을 기준으로 마도서 교체, 고공 맞추기, 앱솔랩스 장비 및 카룻 장비 세팅 계획을 세웁니다.
22성 앱솔랩스 4세트와 22성 카룻 3세트 목표를 설정하고, 장신구 및 코디 아이템을 선택합니다.
3. 히어로 플레이 후 첫인상
히어로 캐릭터 자체는 묵직하지만 재미가 없고, 조작감이 좋지 않다고 평가합니다.
4. 히어로 성능 및 개선 방향에 대한 평가
딜, 유틸, 압축, 딜 구조 등 여러 면에서 현재 메타에 맞지 않으며, 팬텀에 비해 성능적 장점이 없다고 비판합니다.
조작감 또한 좋지 않다고 언급하며, 사냥 능력 향상 및 딜 구조 개선을 위한 후속 패치가 필요하다고 주장합니다.
인사이징 디버프 이관 및 인팅 지속 시간 개선 등의 구체적인 개선 방향을 제시합니다.
5. 마무리
히어로에 대한 긍정적인 평가를 내리기 어려움을 토로하며, 히어로의 사냥 능력 개선을 다시 한번 강조합니다.