1. 아티팩트 옵션 선택 시 고려사항
아티팩트 옵션은 종결 또는 준종결 위주로 선택하는 것이 중요
재화를 아끼기 위해 신중하게 강화해야 함
처음 시작하는 유저나 복귀 유저는 주변의 도움을 받는 것이 좋음
바람 어려움 깨기 직전에는 아티팩트를 5개만 사용하는 것이 좋음
2. 공격력 기반 헌터 아티팩트 옵션
공격력을 사용하는 헌터는 공격력, 방어력, 체력을 최대한 챙겨야 함
메인 옵션에 공격력이 없는 경우, 부 옵션에서 추가 공격력과 공격력 %를 필수로 챙겨야 함
메인 옵션에 공격력이 있는 장비는 추가 공격력을 메인으로, 공격력 %를 함께 사용하는 것이 좋음
추가 공격력 메인에 공격력 %가 붙는 것이 효율이 더 좋음
3. 방어력 및 체력 기반 헌터 아티팩트 옵션
방어력을 사용하는 헌터는 방어력을 최대한 챙겨야 함
장갑은 공격력 관련 메인이므로, 방어력 관련 옵션은 부 옵션에서 챙겨야 함 (추가 방어력, 방어력 %)
갑옷은 메인 옵션이 방어력이므로, 메인 옵션과 함께 추가 방어력 및 방어력 %를 챙겨야 함
체력을 사용하는 헌터는 체력을 최대한 챙겨야 함
장갑은 공격력 관련이므로, 부 옵션에서 추가 체력 및 체력 %를 챙겨야 함
목걸이 등 체력 관련 메인 옵션이 있는 경우, 메인 옵션과 함께 추가 체력 및 체력 %를 챙겨야 함
4. 준종결 및 종결 아티팩트 기준
필수 옵션을 챙겼다면 준종결로 간주하고 강화를 진행
강화 시 운적인 요소가 작용하므로, 중간에 손절하는 것이 중요
부 옵션 남은 자리에 치명타 피해, 피해량 증가, 방어 관통 등이 있으면 좋음 (1순위)
마나 소모량 감소, 마나 회복률 증가, 피해 감소 등 전투에 도움이 되는 옵션도 고려 (2순위)
위에 언급된 옵션들이 모두 있다면 종결 아티팩트로 간주
5. 아티팩트 강화 시 주의사항
강화 중 원하는 옵션이 붙지 않으면 과감하게 중단해야 재화를 아낄 수 있음
장비를 갖춰나가는 기준은 개인의 내실 정도에 따라 다름
초반에는 공격력에 한두 번만 붙어도 사용, 내실이 충분하면 세네 번 붙어야 사용
부위별로 공격력 붙을 확률이 다르므로, 융통성 있게 대처해야 함
공격력 메인에 추공을 사용하거나, 세 번 붙으면 두 번 붙은 것과 비슷한 효과
6. 최종 정리 및 추가 정보
공격력을 사용하는 헌터라도 방어력이나 체력이 있으면 투력 상승에 도움이 됨
다음 영상에서는 아티팩트 정리 방법에 대해 다룰 예정
아티팩트 관련 질문은 댓글이나 정보방을 통해 문의 가능
개인에 따라 아티팩트 보는 기준이 다를 수 있으므로, 참고하여 자신에게 맞는 선택을 하는 것이 중요