1. 스펙업 효율표 소개 및 개선 방향
상급 재련 효율표 개선: 워드에서 엑셀 구글 스프레드시트로 변경하여 조건부 서식 및 실시간 시세 반영
API 기반으로 10분 단위 경매장 가격 자동 적용
지속적인 디자인 및 가치성 개선 약속
2. 계산 조건 개선 및 영상 연기 이유
메타 변화, 신규 스펙업 수단, 계승 추가 등 로스트아크 시스템 변화에 따른 계산 조건 지속적 개선
자동화를 통해 더욱 정밀하고 정확한 정보 제공 목표
서포터 계산 복잡성으로 인한 영상 한 달 연기: 보석 조합, 바드/홀리/도화가 특성 고려, 약 4만 개 계산식 사용
3. 딜러 스펙업 효율표
딜러 전체 스펙업 효율표 소개: 아이템명, 1%당 골드, 가격 기대값 포함
조건부 스펙업 효율표: 방어구/무기 재련 및 상급 재련 순서, 보석, 악세 교체 등 시즌3 스펙업 효율 제공
4. 서포터 스펙업 효율표
서포터 전체 효율: 딜러 대비 조건 적음, 쿨감 계열 제외 (아덴 수급량 관련)
딜러 데미지 증가 기준 0.1% 단위 효율 측정
무기 강화 시 딜러 데미지 증가율 예시 (0.19%)
5. 서포터 조건부 효율표 및 엘릭서/무공 효율
서포터 조건부 정렬 효율표 제공
엘릭서, 무공 상/중/하 옵션 효율 제시 (비용 계산은 추후 제공)
6. 레이드 더보기 효율
레이드 더보기 효율: 기속 재료 골드 환산 기준, 더보기 시 나가는 골드 포함
안문 전체 합 보상 및 에키드나 하드 ~ 모르드 구현
골드 너프 및 강슴 레이드 구현 예정
7. 아비도스 공장 효율
3월 25일 저녁 8시 기준 효율: 제작 수수료 10~11% 이상 시 손해 X
아비도스 제작 여전히 권장
8. 향후 구현 목록
엘릭서 교체 효율 연구 완료 단계, 각 레벨 주간 골드 수급량 구현 (API 기반)
생활 기운 효율, 크리스탈 중생기 비용 구현
레이드 더보기 보상 귀속 제어 조건부 계산 추가 (기속 제봉술, 야금술)
월간 패키지 효율 (API 기반, 거래소/경매장 시세 연동, 어둠의 경로 거래 포함)
9. 업로드 주기 및 목표
현재 목표: 격주 업로드 (2주 주기)
효율 계산 및 자동화 표 제작에 시간 소요
최종 목표: 주간 업로드, 효율 비교 자동화 계산기 구축
10. 피드백 및 Q&A
열린 마인드로 피드백 적극 수용 (디자인, 썸네일, 계산기 가시성, 내용 추가 등)
디스코드 Q&A 상시 운영 (2일 이내 답변)
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