1. 칸타렐라 소개
칸타렐라는 입멸 속성 증폭기를 사용하는 서브 딜러
준수한 데미지와 힐을 보유
반주 버프로 입멸 속성 및 공명 스킬 피해 부스트 제공
6~7초의 짧은 사이클
체인 시 메인 딜러급 데미지 가능
2. 무기 선택
전용 무기(저항 무시 효과) 성능이 뛰어남
바다의 속삭임은 음님의 전무와 12% 정도 차이
상시 무기나 패스 무기 공진에 비해 약 30% 효율 차이
파도의 기록은 공명 요율을 챙겨줘 세팅에 도움
메인 딜러 전용 무기만큼 중요하지는 않음
3. 에코 세팅
떠오르는 구름, 어둠의 장막 두 가지 선택 가능
구름 셋이 무난한 선택, 장막 셋은 미래를 위한 선택
구름과 장막은 약 30% 데미지 차이
인멸 파티 한정으로는 장막 사용이 유리
장막 세트의 단점은 공명 효율 요구치가 높음
4. 주옵 및 부옵 우선순위
4 코스트: 크리티컬 관련, 3 코스트: 인멸 피해 보너스, 1 코스트: 공격력
3 코스트에 공포 섞는 세팅도 가능 (약 2% 차이)
장막 세트 사용 시 공피해 보너스가 공격력보다 효율 좋음
구름 셋 사용 시 더 좋은 효율
공명 효율은 해방이 밀리지 않도록 30% 이상
5. 스킬 메커니즘 (몽롱, 떨림)
몽롱 스택 소모 -> 떨림 스택 획득 -> 핵심 딜링 스킬 사용
몽롱 스택 회복 방법: 변주 스킬, 공명 스킬, 3단 일반 공격, 해방 사용
강공격으로 신기루 상태 진입 후 일반 공격으로 떨림 스택 회복
떨림 스택 최대 시 공명 스킬(감각 흡수) 사용 가능
6. 스킬 메커니즘 (3가지 공명 스킬)
일반 상태 공명 스킬: 몽롱 스택 획득용, 협주 에너지 회복
신기루 상태 공명 스킬: 데미지 의미는 적지만 에코 어빌리티 사용 판정, 협주 에너지 회복, 적에게 환몽 상태 부여 (슬로우)
강화 공명 스킬 (감각 흡수): 핵심 데미지, 에코 사용 판정, 일반 공격 피해 판정, 적에게 환몽 상태 부여
7. 공명 해방 및 변주 스킬
공명 해방: 에코 사용 판정, 절제 해방과 동일 메커니즘의 협동 공격 (아군 모든 피해에 트리거)
협공은 아군 모든 피해에 트리거, 2회 협동 공격 가능 (최소 21초 지속)
변주 스킬: 에코 사용 판정, 칸타렐라 협주 에너지 회복에 영향
변주 스킬 후 파티 내 캐릭터가 에코 사용 시 칸타렐라 협주 에너지 6pt 회복 (최대 6번 발동, 총 36pt)
8. 협주 에너지 (변주)
칸타렐라 변주 스킬은 협주 에너지 회복에 중요
변주 스킬 없이 첫 사이클 시작이 어려움
일반적인 3번 자리에 쓰이기 어려움
칸타렐라 중심 파티에서도 2번 자리에 쓰일 듯
9. 사이클 (구름)
등장 스킬과 변주 스킬 사용 -> 해방 -> 강공격으로 신기루 상태 진입 -> 신기루 상태 공명 스킬 사용 -> 일반 공격 3회 -> 강화 공명 스킬 사용 -> 평타로 환몽 상태 추가 피해 트리거 -> 퇴장
마지막 추가 피해 평타는 스킵 가능 (시간 차이 거의 없음)
10. 사이클 (장막)
등장 스킬과 변주 스킬 사용 -> 해방 -> 강공격으로 신기루 상태 진입 -> 신기루 상태 공명 스킬 사용 -> 일반 공격 3회 -> 강화 공명 스킬 사용 -> 퇴장
마지막 추가 피해는 에코나 장막 세트 데미지로 트리거
2돌파 이상은 평타로 터뜨리는 것이 좋음
사이클은 6~7초 소모
11. 조합 추천
현재는 금미 조합의 절지 대신 들어가는 정도
카를로타를 대체하여 칸타렐라 사용 가능
조합이 엄청 강해지지는 않음 (비슷하거나 약간 dps 증가)
반주 스킬 중심 게임이라 짝이 등장하기 전까지는 애매한 포지션
다른 인멸 파티의 범용 서브 딜러로 사용 가능
금이 조합이 아니라면 미래 캐릭터를 기다려야 함
12. 돌파 효율
서브 딜러도 돌파 가치가 높아짐
체인 데미지 상승량이 충격적
메인 딜러 돌파가 더 효율 좋지만, 서브 딜러도 클리어 타임에 영향
카멜리아 명함-2돌파, 칸타렐라 명함-3돌파 데미지 차이 비슷
체인 시 서브 딜러 자리에서도 메인 딜러급 데미지 가능