1. 챔피언 밸런스 조정: 다리우스, 그웬
- 다리우스: 정글링 너프에 이어 탑 다리우스도 너프되어 체급이 낮아짐. 방어력 감소 및 스킬 쿨타임 증가.
- 그웬: 초반 위력을 낮추는 방향으로 너프 진행. 1티어 유지 예상.
2. 챔피언 버프: 올라프, 쉔, 트런들
- 올라프: 편의성 패치로 공속이 높을 때 스킬 사용이 더 매끄럽게 조정.
- 쉔: 사이드 스플릿 능력을 강화하는 버프. 현재 쉔의 컨디션으로는 큰 의미 없을 수 있음.
- 트런들: E 스킬 쿨타임 감소 및 둔화율 증가. 서포터 트런들로서의 가능성도 존재.
3. 챔피언 밸런스 조정: 신지드, 볼리베어, 필리, 릴리아
- 신지드: Q 계수 롤백, 패시브 쿨타임 및 궁극기 너프.
- 볼리베어: 공격력 기반 빌드를 강화하는 버프. W 스킬 추가 공격력 계수 증가.
- 필리: 체력, 방어력, 정글링, W 쿨타임 등 안정성 관련 너프. 데미지 관련 너프는 없어 유저 숙련도에 따라 극복 가능성 존재.
- 릴리아: E 스킬 쿨타임 유지, 계수 버프 롤백.
4. 챔피언 버프: 브랜드, 아이번, 샤코
- 브랜드: 정글링 능력 강화 버프. 정글로 더 자주 쓰이길 기대.
- 아이번: Q 스킬 초반 속박 시간 증가. 기존 유저에게 기회.
- 샤코: AD 샤코 빌드 강화 버프. 한국 서버 유저들에게 긍정적.
5. 챔피언 대규모 변경: 요릭
- 요릭: 정글 포지션으로 더 잘 쓰일 수 있도록 패치. 준수한 정글링 능력 확보, E 스킬 자체 방어력 감소 효과 추가.
- 트포-쇼진 빌드 사용 시 최소 2티어급 성능 기대. 무지성 사이드 푸셔에서 벗어나 정글 장악 및 카정 플레이 가능.
- 브실골플 구간에서 높은 픽률과 승률 기록 중. 핫픽스 너프 가능성 존재.
6. 챔피언 밸런스 조정: 제라스, 요네, 룰루
- 제라스: Q, W, 궁극기 계수 버프, 궁극기 기본 데미지 및 W 데미지 너프. 미드 및 서폿 포지션에서 활약 기대.
- 요네: E 스킬 활용 제한, 패시브 버프. 평균 지표 상승 예상.
- 룰루: Q 데미지 너프, W 후반부 쿨타임 너프. 티어 하락 여부 지켜봐야 함.
7. 아이템 및 아리 관련 분석
- 영거 발리와 집공 인피 아리 빌드에 대한 견제 패치는 없음. 해당 빌드를 중심으로 다양한 연구 예상.
- 카탈리스트 하위템 개선 및 마나 관련 버프로 아리 플레이 쾌적도 증가. 연거 아리 선택률 증가 추세.
- 초비 선수의 연거 아리 활용 경기 리뷰 예정.
8. 시스템 패치
- 공생 밑창을 활용한 미드 챔피언 견제 목적의 민병대 속도 패치.