1. 이슈트반 소개 및 패시브 스킬 '연산'
이슈트반은 스택을 이용한 스킬 강화와 광역 데미지, 유지력으로 적을 처치하는 실험체입니다.
패시브 스킬 '연산'은 평타나 스킬 사용 시 스택을 얻고, 스택을 모두 쌓으면 다음 일반 스킬이 강화되며 이동 속도가 증가합니다.
전투 중이 아니더라도 허공에 스킬을 사용해 미리 스택을 쌓을 수 있습니다.
2. Q 스킬 '관측'
전방에 창을 찔러 데미지를 주는 스킬입니다.
쿨타임이 짧아 스택 조절에 유용하며, 주 딜링기로 사용됩니다.
강화 Q 스킬은 창을 찌른 후 군신이 원형으로 데미지를 주고 적을 느려지게 합니다.
적 체력이 일정량 이하일 때 추가 데미지를 줍니다.
3. W 스킬 '양자 얽힘'
전방에 창을 휘둘러 데미지를 주고 보호막을 얻는 스킬입니다.
강화 W 스킬은 창을 휘두른 후 분신이 한 번 더 데미지를 주며, 잃은 체력에 비례해 체력을 회복합니다.
쉴드와 회복은 적에게 적중해야 발동합니다.
4. E 스킬 '경로 적분'
앞으로 돌진하며 경로상의 적에게 데미지를 주고 방어력을 깎는 스킬입니다.
강화 E 스킬은 도착 지점에 군신이 뛰어들어 데미지를 주고 적을 공중에 띄웁니다.
벽을 넘을 수 있으며, 도착 지점을 지정할 수 있습니다.
5. 궁극기 '파동 함수 붕괴'
저지불가 상태로 적에게 뛰어들어 데미지를 주고 느려지게 합니다.
분신들이 달려들어 각각 추가 데미지를 줍니다.
CC기를 회피하는 용도로 사용 가능하며, 적을 어느 정도 추적하는 효과가 있습니다.
6. 상황별 스킬 활용 및 창 무기 스킬과의 연계
강화 E 스킬은 벽 뒤 코너 푸시에 효과적입니다.
창 무기 스킬 '백'과의 연계를 통해 에어본을 맞추거나 거리를 벌리며 일방적으로 공격할 수 있습니다.
7. 스킬 콤보
강화 E를 쓰지 않을 경우: E - R - D - Q - W - 평
강화 E로 진입할 경우: E - Q - W - R - D - Q
상황에 따라 스킬을 조합하는 것이 중요합니다.
8. 마무리
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다음에 더 좋은 공략으로 만나뵙겠습니다.