1. 마스터볼 등반을 위한 덱 선택 기준
마스터볼 등반을 위한 덱 선택 시 다음 세 가지 기준을 고려해야 합니다.
- 비주류 덱
- 첫 배틀 스타팅 문제가 적은 덱
- 저점이 높은 덱
2. 제외된 덱 종류
다음 덱들은 위 기준에 따라 제외되었습니다.
- 지나트리가 꼬이면 시간이 오래 걸리는 덱
- 리자몽, 램팔더: 두 덱 모두 제외
- 엘레이드, 마스카라도 해당되지만, 다른 포켓몬이나 메타 차이로 인해 고려 대상
- 갸라도스, 아르세우스 계열: 버리기 힘든 포켓몬이 많아 제외
- 램팔더: 저점이 높지만 일반 사항 때문에 제외
- 리자몽, 갸라도스: 지너트리가 중요하고 동전 메커니즘 때문에 제외
3. 마스터볼 등반에 사용한 덱
엘레이드, 다크기라, 독침붕 마스카 덱을 사용했습니다.
각 덱에 대한 자세한 설명이 이어집니다.
4. 엘레이드 덱 설명
하이퍼볼 1에서 2까지 사용한 레시피입니다.
당시 갸라도스와 다크기라 덱이 많았습니다.
- 갸라도스 상대로 높은 승률을 위해 엘레이드 사용
- 마샤도 스타팅으로 상대 템포를 늦춤
- 다크기라 상대로는 시라소문과 마샤도를 활용, 다크라이 먼저 정리
- 에너지 4개 붙은 기라티나를 엘레이드로 정리
5. 다크기라 덱 설명
1, 2, 3번 기준에 모두 해당됩니다.
- 크리마를 빼고 트레이너스 뷰를 높여 안정성을 올림
- 기라티나와 다크라이를 모아 운영
- 상황에 맞는 서포트 사용
- 고점이 터진 상대에게 불리 (파이어 동전, 갸라도스 이슬 등)
- 하이퍼볼 4부터 마스터볼까지 사용
6. 독침붕 마스카 덱 설명
약점 메타를 노린 덱입니다.
- 아크라이 약점은 풀, 기라티나 체력 130 기준, 마스카나가 모두 견제 가능
- 다크기라 수가 많아져 선택
- 볼총 스타트 문제: 나와의 친구 부르기로 포켓몬 찾아 경기 뒤집기
- 다크기라 상대로 시간 벌기: 배틀 나와, 다크라이 특성 활용, 인화 망토 사용
- 마스카나 두 채 또는 한 채로 독침 사용
- 위험 상황: 상대 다크라이 스타트, 2~3턴 사이에 빛나 사용 시 딱충이 마비 필요
7. 마스터볼 등반 팁
마스터볼 등반 시 주의할 점:
- 한 덱으로 1~2판 지고 덱을 계속 바꾸는 행위는 지양
- 현재 시간대에 많은 덱을 파악하여 덱 스위칭
- 조급하게 생각하지 말고 꾸준히 경기 진행