1. 탱커 업데이트 분석: 라마트라, 라인하르트, 로드호그 등
- 라마트라: 연장된 방벽 범위 증가, 유의미한 변화는 아님
- 라인하르트: 성전사의 결이 50%에서 75%로 증가, 방패 강타 쿨타임 2초 감소, 개사기 수준은 아님
- 로드호그: 돼지 율 피해량 25% 증가
- 윈스턴: 단락 회로 데미지 증가
- 레킹볼: 수직 벽 채공 시간 외 전송 효율 버프, 대세에 큰 지장 없을 듯
- 바스티온: 자가 수리에 자원 소모 추가, 밸런스 조정
2. 딜러 업데이트 분석: 바스티온, 캐서디, 메이, 파라, 리퍼, 솔저, 솜브라, 토르비욘, 트레이서, 겐지
- 캐서디: 정오 이후 궁극기 충전 40% 회복, 석양 사용 시 이속 30% 증가 필요
- 메이: 빙벽 쿨타임 페널티 삭제, 유의미한 버프
- 파라: 나선 보호막 75에서 125로 증가, 드리프트 추진기 선호도 높음
- 리퍼: 긴박한 방아쇠 콤보 가능성, 큰 변화는 아님
- 솔저: 전투 자극제 힐벤 해제 가능, 생체장 사용 불편함 개선 필요
- 솜브라: 하얀 모자 힐 해킹 시 캔슬 방지, 편의성 패치, 스택 오버플로우 사거리 감소 완화
- 토르비욘: 포탑 체력 및 피해 감소, 장인 특전 고려
- 트레이서: 양자 킴 추가 생명력 지속 시간 증가, 회상 선호도 높음
- 겐지: 고개 숙이기 2단 점프 초기화, 생존력 향상, 회전 칼날 버프
3. 힐러 업데이트 분석: 메르시, 위버, 주노, 브리기테, 일리아리, 바티스트
- 메르시: 빠른 치유 편의성 향상, 순간 포킹 가능
- 위버: 생명 직조 20에서 30으로 증가, 힐딜 수합 문제 개선 필요
- 주노: 리부트 글라이드 부스터 지속 시간 25% 증가, 기동성 향상
- 브리기테: 방벽 원 방밀 이후 이속 30% 증가, 랠리 연계 가능
- 일리아리: 태양 장렬 공격 속도 30% 증가, 팀 호응 없이도 사용 가능
- 바티스트: 자동화 치유 25에서 30으로 증가, 맹공의 파동 공격 속도 30% 증가, 큰 변화는 아님
4. 전반적인 패치 평가 및 향후 방향
- 힐러 외 포지션은 체감되는 변화가 크지 않음
- 밸런스 조정을 위한 너프는 적고, 대부분 버프 위주로 진행
- 다음 시즌에는 더욱 과감하고 극단적인 특전 패치가 필요
- 이를 위해 스타디움 모드 도입이 중요