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소녀전선2 한섭 최초 미래시 분석 및 대비 전략소녀전선2 한정적 미래시를 기반으로 벡터, 유희, 조휘 캐릭터의 성능, 돌파 가치, 스킨 추천, 그리고 앞으로의 대비 방향을 제시합니다. 캐릭터 획득 우선순위와 스킨 구매 전략을 통해 효율적인 게임 플레이를 돕습니다.
1. 한섭 최초 미래시 등장 및 기본 전략
00:00 - 00:38
소녀전선2 한섭에 최초로 미래시가 등장함. 새 인형에 대한 정보와 획득 전략을 제시. 기본적으로 돌파보다는 명함 획득을 우선 추천.
2. 벡터 분석 및 추천
00:39 - 02:16
벡터는 연소 파티의 필수 인형. 연소 약점 부여 및 연소 피해 지원 공격 횟수 증가가 핵심. 1돌파 시 연속 피해 지원 공격 횟수 추가. 전용 무기는 연소 파티에 큰 이점을 제공. 무료 바니걸 스킨 및 음란 스킨 존재.
3. 유희 분석 및 추천
02:17 - 03:52
유희는 명함 상태에서 물리 전용 서포터로 사용 가능. 2돌파 시 물리 속성이 아닌 곳에서도 서포터로 활약 가능. 6돌파 시 딜러로 전환 가능. 물리 파티 메커니즘에 필수적인 존재. 급하게 돌파할 필요는 없음.
4. 조휘 분석 및 추천
03:53 - 04:44
조휘는 명함 자체로는 성능이 애매. 1돌파 및 전용 무기, 확장키를 통해 상륙 파티에서 서브딜러로 활용 가능. 투자 비용이 크다는 단점 존재. 명함으로 레이싱 스킨을 즐길 수 있음.
5. 정리 및 추천
04:45 - 05:22
벡터: 1돌파 시 연소 파티 강화, 전용 무기는 파티 전체 효과. 유희: 2돌파 시 타 속성 서포터, 6돌파 시 딜러. 전용 무기 우선순위는 낮음. 조휘: 명함 성능은 아쉽지만, 투자 시 상륙 파티 서브딜 가능. 투자 비용이 큼.
6. 개인적인 추천 및 마무리
05:23 - 06:23
벡터 명함 획득 후 무료 스킨 존버. 유희 명함 획득 후 스킨 구매. 조휘 명함 획득 후 스킨 구매. 향후 업데이트에 따라 스펙 가치가 변동될 수 있음을 언급. 음란 인형과 스킨은 영원하다는 메시지 전달.
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