1. RF온라인 넥스트에 대한 궁금증
RF온라인 넥스트의 가치 보존 가능성, 과금 투자 가치, 쌀먹 가능성 등 유저들이 궁금해할 만한 점들을 제시합니다.
프로모션 BJ들의 활동에도 불구하고 게임의 장기적인 가치에 대한 의문이 제기됩니다.
2. RF온라인 넥스트의 가치 하락 요인 분석
제작사(넷마블)가 직접 희귀 아이템을 저렴하게 판매하는 행위는 게임 내 아이템 가치를 하락시키는 요인으로 지적됩니다.
다른 리니지 라이크 게임에 비해 저렴해 보이지만, 추가적인 과금 요소가 많아 결국 많은 돈이 필요하게 됩니다.
영웅, 전설 등급 아이템의 기대값이 낮게 설정되어 있어, 게임의 전반적인 가치가 낮다고 평가됩니다.
3. 과금에 대한 조언 및 리니지 라이크 게임의 문제점
RF온라인 넥스트의 낮은 가치를 인지하고 과금해야 하며, 프로모션 BJ 계약 기간이 게임 흥행을 보장하지 않는다는 점을 강조합니다.
감당할 수 있는 만큼만 과금하고, 넷마블의 상품 구성은 초기 매출 극대화를 위한 전략이라고 분석합니다.
리니지 라이크 게임은 과금이 강제되는 구조이며, 과금 유도를 위한 분쟁 유발 가능성을 지적합니다.
4. PK 시스템과 과금 유도
운영자 캐릭터로 추정되는 인물이 무과금 유저를 괴롭히는 상황을 예시로 들어 과금 유도 전략을 설명합니다.
PK(Player Killing) 상황 발생 시, 게임을 접거나 과금을 통해 해결해야 하는 상황이 발생하며, 이는 제작사의 의도된 전략이라고 주장합니다.
이러한 상황 때문에 리니지 라이크 게임이 악독하다고 비판합니다.
5. RF온라인 넥스트의 낮은 시작 과금과 미래
낮은 레벨부터 분쟁 지역을 개방하여 PK를 유도하고, 이는 과금을 유도하기 위한 전략이라고 분석합니다.
RF온라인 넥스트는 시작 과금이 약한 편이라 부담 없이 과금하다가 손해를 볼 수 있다고 경고합니다.
결론적으로, RF온라인 넥스트에 과금할 가치가 없으며, 다른 리니지 라이크 게임을 하거나 게임을 접는 것이 나을 수 있다고 조언합니다.
6. 로드나인 신서버 리뷰
로드나인 신서버는 초기 지원이 미흡하여 매력적이지 않다고 평가합니다.
리니지M 신서버와 같은 풍성한 보상이 없고, 성장 지원도 부족하다고 지적합니다.
초반에 주어지는 뽑기권도 사용 조건이 까다롭고, 전반적인 그래픽 퀄리티도 낮다고 비판하며 플레이를 중단했음을 밝힙니다.