1. 비나 빅토리아 기본 정보 및 재능 분석
비나는 5년 만에 등장한 이격 오퍼레이터로, 세부 클래스는 파이터이며, 기본 공격이 마법 피해를 입히는 특징을 가집니다.
재능 '범위 스텝 강화'는 자신과 주위 8칸 아군에게 물리 피해 감소율을 제공하고, 주변 아군 유닛 수에 따라 공격력을 증가시킵니다.
물리 피해 감소 효과는 차별화된 장점이며, 슈의 재능과 연계하여 생존력을 높일 수 있습니다.
전반적으로 재능은 비나 주위 8칸의 생존력 증가에 초점을 맞추고 사용합니다.
2. 비나 빅토리아 두 번째 재능 분석
두 번째 재능은 첫 공격 시 5초간 전율 효과를 부여하는 것입니다.
전율 면역을 가진 적이 드물어 자체는 나쁘지 않지만, 일회성 재능이라는 점이 아쉽습니다.
저지 전에 효과가 발동되면 손해를 볼 수 있으며, 실제 체감 효과는 좋지 않습니다.
전반적으로 제어 효과 외 추가 데미지 증가가 없고, 제어 효과도 특출나지 않아 아쉬운 재능입니다.
3. 비나 빅토리아 모듈 및 잠재력 분석
비나는 비교적 빠르게 아츠 파이터 모듈을 받았습니다.
모듈 1레벨 효과는 적을 저지하지 않을 시 공격 속도 증가이며, 3스킬 지속 시간 동안 총 공격 횟수를 증가시킵니다.
모듈 개선은 크지 않으며, 나중에 나올 모듈은 1레벨만 달아주는 것을 추천합니다.
잠재력 해방 시 전율 시간이 1초 증가하지만, 딜적인 효과는 미미합니다.
잠재 효율은 평균보다 살짝 낮습니다.
4. 비나 빅토리아 스킬 분석: 1, 2 스킬
1스킬은 비주류 스킬로, 자동 발동 강타 스킬입니다. 피해 수치가 낮아 사용할 이유가 없습니다.
2스킬 또한 비주류 스킬로, 무한 지속 예열 스킬입니다. 예열 시간이 길고, 블레이즈와 같이 사용하는 것을 의도한 것 같지만, 현재로서는 사용할 이유가 없습니다.
5. 비나 빅토리아 스킬 분석: 3 스킬
3스킬은 비나의 주력 스킬입니다. 공격 유형이 트루 데미지로 바뀌고, 주위 8칸에 사자를 소환합니다.
주위 아군이 저지한 적을 공격할 수 있게 되며, 동시에 여러 적을 공격할 수 있습니다.
총 피해량이 높아 고평가되지만, 사자의 생존력이 낮다는 문제가 있습니다.
고질적인 버그가 존재하며, 공격 목표 수가 늘어나더라도 한 명만 공격하는 경우가 있습니다.
6. 비나 빅토리아 총평 및 가챠 추천
비나는 좋은 트루 데미지 딜러이지만, 1, 2 스킬의 성능이 낮고, 3 스킬은 여러 단점을 가지고 있습니다.
재능 또한 배치 제약과 제어력 부족이라는 단점이 있습니다.
전반적으로 좋지만 불편한 성능이며, 다른 오퍼레이터들이 비나의 입지를 좁게 만듭니다.
미래시 기준으로도 비나를 챙기지 않아도 충분히 대처 가능하며, 통상 오퍼레이터이므로 4월 말 픽업에 투자하는 것을 추천합니다.