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RF온라인 넥스트 무과금 직업 추천 (이미르 신서버)RF온라인 넥스트 무과금 유저를 위한 직업 추천과 게임 특징, 과금 요소에 대한 분석. 프로모션 서버와 일반 서버의 차이점을 설명하고, 합리적인 과금 전략을 제시.
1. RF온라인 넥스트 출시 및 경쟁 게임 언급
00:14 - 00:41
RF온라인 넥스트 3월 20일 출시 확정 국내 상업적 성공 예상, 비판도 예상 엔씨소프트와 레전드 오브 이미르가 경쟁 게임 레전드 오브 이미르, RF온라인 저격하며 신서버 오픈
2. 레퍼럴 시스템 및 RF온라인의 흥행 가능성
00:42 - 01:23
레퍼럴 BJ들의 RF온라인 이탈 가능성 언급 RF온라인 타이틀 제외 시, 리니지 라이크 선호 유저에게 매력적 프로모션 시스템 활용 시 상업적 성공 가능성 높음
3. 넷마블의 프로모션 시스템 활용
01:24 - 01:39
넷마블, 과거 엔씨, 넥슨이 사용했던 프로모션 시스템 사용 실적 부진으로 인한 선택으로 추정
4. 클래스별 특징 및 과금 필요성 분석
01:42 - 03:31
드레드노트 (양손): 과금러용, 스펙 낮으면 생존 어려움 사이퍼 (법사): 중간 이상, 광역 스킬로 무소과금 부담 가능성 탱커: 무소과금 비추천, 핵과금도 고민 필요
5. 테크니션 (버퍼) 클래스 분석
03:32 - 04:20
테크니션: 버퍼 역할, 무소과금에게 나쁘지 않을 수 있음 파티 플레이 중요도에 따라 귀족 대우 가능 자체 회복 스킬 유무는 불확실 선판정 게임으로 컨트롤 요소 불필요
6. 쌍검 클래스 선택 이유 및 특징
04:21 - 04:49
쌍검: 액션이 시원, 암살형 캐릭터 선호 무소과금 캐릭은 아님, PVP에 적합, 사냥 중시 유저는 비추천
7. 퍼니셔 (궁수) 클래스 분석 및 무소과금 추천
04:50 - 05:29
퍼니셔: 궁수 역할, 작업장 캐릭 예상 무소과금 유저에게 가장 적합한 원거리 딜러
8. 애니머스(인형) 과금 요소 및 제작진의 발언
05:30 - 06:01
애니머스: 과금 뽑기 요소, 기갑 능력치에 영향 제작진은 기갑 획득에 과금 요소 없다고 주장 애니머스에 기갑 능력치 존재 시, 제작진의 주장과 상반됨
9. 게임 유튜버로서의 객관적인 시각
06:02 - 06:33
프로모션 BJ가 아니므로 객관적인 시각으로 게임 평가 가능 과거 로드나인 쇼케이스에서 스트리머 서버 필요성 언급
10. 프로모션 BJ 서버 운영의 장단점
06:34 - 07:26
RF온라인, 프로모션 서버(노바스 월드) 별도 운영 유저 간 형평성 문제 제기 어려움 프로모션 게임의 미래는 불투명, 계약 종료 후 게임 쇠퇴 가능성
11. 서버 선택 팁
07:38 - 07:52
진지하게 오래 할 유저는 프로모션 없는 서버 추천 잠깐 즐길 유저는 프로모션 서버 추천
12. 과금 전략 및 게임에 대한 조언
07:53 - 08:48
뽑기 과금 지양, 사전예약 보상 활용 예쁜 스킨에 한해 과금 고려 무작정 과금하지 말고, 상황에 따라 유도리 있게 대처 게임을 맹목적으로 비난하기보다 상황에 맞춰 즐기는 것이 중요
13. 게임에 대한 최종 평가
08:49 - 08:57
지스타 시연 경험상 SF 리니지 라이크 게임
RF온라인넥스트무과금직업추천이미르신서버리니지라이크