1. 페리티아, 더 이상 꽝 카드가 아니다
클루카이 출시 전에는 페리티아가 꽝 카드 취급을 받았으나, 클루카이 출시 후 인식이 완전히 바뀌었습니다.
초기에는 범위 딜러로 생각했지만, 데미지가 끔찍했습니다.
2. 클루카이와 페리티아의 시너지
클루카이를 사용하는 이유는 넓은 범위 딜 때문이며, 스킬 사용 시 스택 효과가 증가합니다.
클루카이의 핵심은 쿨타임인데, 페리티아의 패시브 스킬이 쿨타임을 줄여줍니다.
클루카이 액티브 스킬 또는 아군 공격으로 피해를 줄 때마다 리몰딩 지수를 얻고, 3점 획득 시 쿨타임이 1턴 감소합니다.
페리티아는 사거리 내 적이 아군 범위 피해를 받을 때 행동 지원 사격을 발동합니다.
클루카이 3스킬은 범위 산성 데미지를 입히기 때문에 페리티아와 시너지가 좋습니다.
이제 페리티아가 나오면 이득입니다.
3. 돌파 목표
페리티아 최종 목표는 6돌파를 권장하지만, 급하게 진행할 필요는 없습니다.
핵심은 돌파이며, 돌파 시 행동 지원 턴당 적용 횟수가 증가합니다.
6돌파 시 클루카이 3스킬 사용 시 지원 사격을 한 턴에 10번까지 때릴 수 있습니다.
4. 실전 사용 예시
페리티아를 활용한 실전 사용 예시를 보여줍니다.
페리티아가 없을 경우 쿨타임이 6턴으로 유지되지만, 페리티아와 함께 사용하면 쿨타임이 줄어듭니다.
페리티아만 배치하고 클루카이 3스킬을 사용하면 페리티아가 지원 사격을 3번 실행합니다.
페리티아 공격 없이 턴 종료 시, 다음 턴에 클루카이 쿨타임이 2로 줄어듭니다.
페리티아와 클루카이 조합만으로도 안정치 감소 효과가 큽니다.
5. 미슈티 포함 사용 예시 (미래시)
미슈티를 추가하면 첫 턴에 2스킬을 사용하여 산성 피해 데미지 25%를 적용합니다.
미슈티와 페리티아의 지원 사격이 모두 산성 데미지로 변경됩니다.
미슈티 덕분에 안정치 피해량이 증가하고, 클루카이 3스킬 쿨타임이 더 빠르게 감소합니다.
페리티아는 더 이상 꽝 카드가 아닙니다.
6. 전용 무기
페리티아 전용 무기인 티컬 일루전은 추천하지 않습니다.
액티브 스킬을 사용하지 않기 때문에 전용 무기의 효과를 제대로 활용할 수 없습니다.
배틀패스 무기인 리르를 사용하는 것이 좋습니다.
리르는 공격력 보너스와 이동하지 않았을 때 주는 피해 15% 증가 옵션을 제공합니다.
지원 사격 데미지가 30% 가까이 차이 납니다.
7. 뉴럴 헬릭스
페리티아가 사용하는 뉴럴 헬릭스는 다음과 같습니다.
안정 피해 10점 줄 때마다 리몰딩 지수 1점 획득
공격 전에 이동력이 남은 경우 이동 상승 효과 1 부여
우호적 접촉 액티브 스킬 3스킬이 주는 안정 피해 +4점
8. 부품
부품 옵션은 공격력 보너스, 공격력, 치명타 순으로 설정합니다.
9. 마무리
페리티아는 앞으로 활용 빈도가 높아질 것이며, 클루카이와 함께 자주 사용될 것입니다.
단독으로는 성능이 별로지만, 클루카이와 함께 사용하면 안정치 제거 및 높은 데미지를 기대할 수 있습니다.
명함만 사용해도 충분히 좋습니다.