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꼬인혀가 왜 쎄지? 늑대 거미 방패의 효율은?

꼬인혀. 기본 데미지가 낮은데도 써보면 쎄죠. 대체 왜?

 

 

 

1.

꼬인혀는 행운 치명타가 있습니다. 행운이 뭔가 하면 두 번 주사위를 굴려서 유리한 판정을 내리는 거죠.

 

가령, 치명타 성공 확률이 60% 라면 실패 했을시의 40% 에서 한 번 더 주사위를 굴려서 60% 확률로 치명타가

더 성공하게 되죠. 그럼 성공 확률은 기존 60%에서 0.4x0.6= 24% 가 추가 되어 84%가 됩니다. 

실패 확률은 0.4x0.4=0.16 16%.

 

위 그림에서 보면 주무기 치명타 확률이 있고 그 밑에 치명타 확률 '유효' 확률이 있죠? 2번째의 그것이

행운이 적용된 치명타 확률입니다. 

 

치확 60%가 행운을 통해 24%의 확률 상승이 있게 되어 딜이 15% 올라가게 됩니다. (184/160=1.15)

 

2.

그런데 '갈래치명타'라는 옵션도 있는데 이건 주사위 2번 던진 게 모두 성공이 되면 치명타 효과를 2번 줍니다.

뭔 소린가 하면 치명타 주사위가 2번 다 성공이 되면 (치명타 피해 보너스는 450%라 가정)

450%이 두 번 들어가서 100(기본딜)+(450x2=)900 =1000% 의 딜을 하게 됩니다. 

(그림은 351%지만 치명타 노드를 더 찍으면 450% 이상 가능)

 

아무튼 치확(치명타 확률)이 60%라면 그림 3번째 줄의 '2회 치명타 명중 유효 확률' 이 0.6x0.6 =36% 가 됩니다. 

 

3.

치확이 60% 이고 치배(치명타 피해 배율)가 450%일 때, 총 치확은 행운 84%+갈래치명타 36%= 120% 

1.2 x 450% = 540%가 되니 총 딜은 기본 100%를 더해서 640%가 됩니다. 

 

4.

4번째 줄의 영어로 써 있는 부분은 아마존의 직업 노드인 '치명타'로 인해 치확이 올라간 것입니다.

실제 치확은 그림이 74%~101% 인데 101%는 몹과의 거리가 2미터 이내일 때고, 74%는 9미터일 때입니다.

밑의 정확도에 영어로 나온 부분이죠. 

 

아무튼 치확이 60% 이고 치배가 450% 일 때에는 640% 딜이 되고, 치확을 100%로 올리면 1000%가 됩니다.

60%에서 100%가 되면 대략, 딜이 56%쯤 오르게 되는 거죠.

 

5. 

그러니까 꼬인혀로 1000% 의 딜을 할 수 있게 된다는 겁니다. poe2는 일반적으로 치명타를 올리기가

상당히 어렵습니다. 일반적인 치명타 빌드의 치확이 40% 정도라고 하고 치배 450%면 100+180=280% 

밖에 안됩니 다. 꼬인혀로 1000%가 되면 거의 4배 차이가 나는 거죠.


꼬인혀는 기본 물리피해가 55정도니까 4배인 물피 220정도의 무기라면 딜이 비슷하겠죠? 

(아마존의 직업노드 관통으로 꼬인혀 홈에서 220의 정확도를 얻으면 그 25%인 물피 55를 얻을 수 있음.

만약 다른 곳에 플랫댐이 없다면 이것만으로 딜이 2배가 됨)

 

@그런데 정확도 룬 말고 번개 피해 1-30 짜리 2개끼면 번피 31을 얻을 수 있습니다. 정확도 끼고 

직업 노드 까지 찍어서 물피 55 얻는 것에 비해 24 차이 밖에 안나고 번피는 물피 보다 효율도 좋죠.

그리고 정확도 220 이면 공속1%에 치명확률 1% 정도 밖에 더 추가가 안됩니다. 늑대 방패 껴야 2%, 2% 고요.

좀 비효율적인 것 같죠. 직업 노드는 다른 걸 찍는 게 나을 수 있어 보입니다.

 


반지나 장갑에서 물리나 번개 등의 플랫대미지를 얻을 수 있는데, 꼬인혀는 이것을 치명타 만으로 1000% 

즉, 10배 뻥튀기 할 수 있고 일반 치명타 빌드는 280%, 2.8배 정도 밖에 못하는 거죠. 이런 플랫댐을 많이

채용할수록 꼬인혀의 효율은 크게 높아집니다. 


저는 꼬인혀 들고 반지, 장갑에서 플랫을 좀 챙겼더니 액3에서 바이퍼를 패턴 안 보고 잡았었습니다.

뭐가 이렇게 쎄지? 싶었네요.





번개창 빌드 아마존의 경우, 정확도를 올리면 치확을 올려주는 직업 노드 때문에 정확도 2배 옵션이 있는 

늑대 거미 방패를 많이 사용합니다. (정확도 100% 초과분의 25%를 (아마도 베이스)치확에 더해주는 노드)


위는 늑대 거미 방패를 착용한 것. 치명타 명중에서 다른 부분은 그대로이지만 4번째 줄 영어 부분이 변해서 

9미터 거리의 치확이 74.76% 에서 101.46%로 올랐네요. (치확이 더 낮다면 100% 넘어간 부분만큼 효율이 더)


정확도가 2배가 되어 5700 쯤 올랐으니 정확도 250당 공속1% 노드로 인해 공속도 22%쯤 올랐습니다.

번개창 표시 dps는 19% 올랐네요. 

 

방패 착용전의 치확을 75%라고 치면 대략 행운 치확은 94%, 갈래치명타는 56% = 150% 

350x150=525+100= 625% 에서 350x2+100=800%가 되었으니 9미터에서의 딜 상승은 '28%' 

인겜 dps와는 좀 다르죠. 

 

거기에 공속 22%도 추가 하면 1.89/1.66(번개창 초당 공격 횟수) = 대략 '14%'+28% = 총 42%쯤 딜이 올랐겠네요.

단, 2미터 이내에서 딜을 한다면 치확이 똑같이 100%인지라 공속인 14%만 효과를 볼테고요.

 

몸빵 최약체인 아마존이 몹에 붙어서 딜을 할 일은 거의 없을테니 42%에 더 가깝겠죠.

다만 공속은 폭창으로 쎈 몹 잡을 때에나 최고의 효율을 발휘한다는 단점이 있습니다.

반대로 치배를 351%로 계산했지만 치명타 노드를 더 찍으면 늑대 방패의 효율은 더 오를 겁니다.

 

늑대 방패 대신 셉터를 끼면 딜을 42% 올릴 수 있을까요? 게다가 약간의 방어도와 막기 확률도 있죠.

(4시에서 노드 5개 투자하면 50% 정도의 확률로 15%의 피해만 받게 됩니다)

 

늑대 거미 방패를 블럭 43% 짜리 쓰고 막기 확률 노드 8개 찍으면 75% 풀블럭 됩니다. 42% 짜리 쓰면 74%.

생존에 크게 도움이 됩니다. (거래소에서 검색해서 위쪽의 막기 확률 클릭하면 높은 순서대로 정렬됨)

 

늑대 방패는 꼬인혀와 같이 써서 치확을 높여주면 효율이 좋다는 결론.

셉터도 충분히 고려할만하지만 여기서 살펴봤듯이 늑대 방패가 나쁜 건 아닙니다.

 

(pob 언제 업뎃 해주나요. 일일이 계산하기 너무 귀찮네요)

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2025-04-10

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