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세븐나이츠 리버스: 주요 정보 및 기대 포인트 요약본 영상은 넷마블에서 개발 중인 '세븐나이츠 리버스'에 대한 프리뷰 영상입니다. 과거 세븐나이츠 시리즈의 향수를 자극하는 요소와 더불어, 발전된 그래픽과 새로운 콘텐츠에 대한 기대감을 나타내고 있습니다. 특히, 원작의 느낌을 살리면서도 현대적인 감각에 맞게 리메이크된 점과 다양한 콘텐츠, 그리고 쫄작 시스템의 개선 등이 주요 기대 포인트로 언급되었습니다.
1. 세븐나이츠 시리즈의 역사 및 리버스 소개
00:00 - 00:31
- 2014년 시작된 세븐나이츠, 비트 종료 후 다양한 시리즈 출시 - 세븐나이츠 레볼루션, 세븐나이츠 키우기 출시 - 세븐나이츠 리버스 탄생 예고, 사전 예약 사이트 오픈
2. 세븐나이츠 리버스: 캐릭터 및 감성
00:32 - 01:28
- 옛날 세나 감성, 에반, 카린 등 근본 캐릭터 등장 - 세븐나이츠 재회, 연이 등장 예고 - 과거 스킬 연출과 비교, 발전된 그래픽
3. 스킬 연출 및 캐릭터 모델링 변화
01:29 - 02:58
- 스킬과 컨셉 유지, 새로운 요소 추가 - 폴트 스킬 연출, 과거 느낌 재현 - 연이 컨셉 유지, 오픈 시 연이 뽑기 예상 - 태오 스킬 컷 공개, 캐릭터 모델링 변화 (4.5등신 -> 5등신)
4. 캐릭터 활용 목표 및 콘텐츠 소개
02:59 - 03:18
- 모든 캐릭터 활용 목표 (티어는 다를 수 있음) - 지스타 쇼케이스 참여 후기 - 공개된 콘텐츠: 진화 던전, 무한의 탑, 결투장, 총력전, 레이드
5. 주요 콘텐츠 상세 정보
03:19 - 04:36
- 진화 던전: 요일 던전, 원소 획득 (루비 소모 가능) - 무한의 탑: 1층부터 다시 올라가는 방식 - 결투장: 공격대/방어대 덱 구성, 총력전 (새로운 엔드 콘텐츠)
6. 레이드 및 대륙 정보
04:37 - 05:40
- 레이드: 하면의 눈동자, 우마왕, 강철의 포식자 등장 - 장비 옵션 예상 (약공, 석공, 취향 등) - 대륙: 14영지까지 공개, 7지역 디자인 공개
7. 영지 및 메인 화면 UI
05:41 - 06:35
- 영지별 30 스테이지 예상, 초반 이탈율 우려 - 메인 화면 UI: 예전 감성, 다소 구린 디자인
8. 기대 요소 및 쫄작 시스템
06:36 - 07:55
- UI 디자인 개선 기대 - 세나 근본 쫄작, 합성 시스템 - 쫄작: 자동 돌리기, 영웅 레벨업, 루비 획득 - 쫄작 중 다른 콘텐츠 가능 (땡x이와 동일)
9. 합성 시스템 및 추가 정보
07:56 - 08:14
- 합성 시스템: 무과금 희망, 스페셜 영웅 획득 가능 - 뽑기 없이 영웅 육성 가능, 긍정적 평가 - 추가 설명 없이 넣었다는 점 언급
10. 기타 정보 및 출시일 예상
08:15 - 09:29
- 레전드 길드전 코스튬, 길드 콘텐츠 (공성전, 협력 미션) 계획 - 스토리: 에반과 카린의 첫 모험 - 기존 세나 그대로 만들었다는 점 강조 - 세나 키우기 성공 사례 언급, IP 파워 분석 - 앱스토어 예상 출시일: 2025년 5월 31일, 실제는 4월 말 ~ 5월 초 예상
11. 사전 예약 및 마무리
09:30 - 10:17
- 사전 예약 시 레이첼 지급 - 게임 잘 나오면 칭찬할 것 약속 - 구독 및 좋아요 요청
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