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별거 없는 패치내역 읽기 [몬스터헌터 와일즈] 요약몬스터헌터 와일즈 1.01 패치노트 분석 영상입니다. 게임 밸런스 조정, 오류 수정, 시스템 개선 등 다양한 변경 사항을 다루며, 특히 몬스터, 플레이어, 무기 관련 조정 사항을 상세히 설명합니다. 5월 말에 있을 전반적인 밸런스 패치에 대한 기대감을 나타내며, 태도와 충곤의 레이턴시 문제 개선이 필요하다고 언급합니다.
1. 업데이트 버전 및 라이즈와의 비교
00:01 - 00:54
현재 몬스터헌터 와일즈는 1.01 버전이며, 이는 몬스터헌터 라이즈의 첫 업데이트와 유사한 수준임을 설명합니다. 라이즈는 첫 업데이트 이후 2.0 버전으로 빠르게 진행되었는데, 이는 라이즈의 업데이트 콘텐츠 양이 많았기 때문이라고 분석합니다.
2. 패치 노트 주요 내용
01:24 - 01:46
이번 패치에는 새로운 스킬 추가, 오류 수정, 게임 밸런스 조정이 포함됩니다. 시설 이용 시 조작 반응이 향상되도록 조정되었습니다.
3. 길드 포인트 및 아이템 관련 변경 사항
01:59 - 02:46
휴식에 필요한 길드 포인트가 300에서 500으로 증가했습니다. 일부 아이템과 희귀 장식품을 연금 소재로 사용할 때 얻을 수 있는 포인트가 증가합니다. 물자 보급 메뉴에 아이템 교체가 추가되어 텐트 밖에서도 아이템을 보충할 수 있게 되었습니다.
4. 몬스터 관련 오류 수정 및 조정
02:47 - 03:12
일부 몬스터가 움직이지 않게 되는 오류가 수정되었습니다. 고어 마가라 등 일부 몬스터와 카메라의 거리가 멀어지도록 조정되었습니다.
5. 플레이어 및 무기 관련 조정
03:13 - 04:28
프로필 편집을 초기화하는 기능이 추가되었습니다. 라보, 해보, 활로 기습 공격 후 취소할 수 없던 오류가 수정되었습니다. 커다란 낙석을 가드할 수 있었던 오류가 수정되었습니다. 랜스로 약점 공격 시 피니시 찌르기 공격의 명중률이 높아지도록 조정되었습니다. 해머 모기 이동 중 멈췄을 때 집중 약점 공격으로 바로 파생할 수 없는 오류가 수정되었습니다.
6. 지뢰 동자 및 수필 관련 오류 수정
04:30 - 05:09
지뢰 동자가 타격 속성 무기로 공격해도 기절치 및 기력 감소치가 상승하지 않던 오류가 수정되었습니다. 수필로 특정 행동 중 버튼을 동시에 눌러도 오류가 수정되었습니다.
7. 세크레트 탑승 및 복장 장비 조정
05:10 - 06:30
세크레트 탑승 시 라이트 보우건, 헤비 보우건의 사격 성능이 조정됩니다. 복장 장비 시 효과가 조정됩니다. 부동 복장에 받는 데미지 감소 효과가 강화되도록 조정됩니다. 재생 복장, 회피 복장의 효과 시간이 늘어나도록 조정됩니다.
8. 활 관련 위력 조정 및 스킬 추가
06:31 - 07:58
화 용화살 위력이 낮아지도록 조정됩니다. 강연사 속성치가 높아지도록 조정됩니다. 활의 용의 천천시 위력이 높아지도록 조정됩니다. 스킬 차지 마스터의 대상에 화해, 강사, 강연 가 추가되도록 조정됩니다.
9. 몬스터 전투 및 세크레트 위치 조정
07:59 - 08:25
몬스터와 전투 진행 시 편집자 위치가 조정됩니다. 세크레트 위치 조정에 대한 필요성을 언급합니다.
10. 로그인 보너스 및 시스템 개선
08:26 - 09:11
로그인 보너스로 각종 식사권을 받을 수 있게 됩니다. 스팀 브이램 소비량 개선 및 다이렉트 스토리지 버전업이 실시됩니다. 힘의 부적, 방어 부적을 얻을 수 없는 오류가 수정됩니다.
11. 향후 밸런스 패치 및 개선 기대
09:12 - 11:02
5월 말에 있을 전반적인 밸런스 패치에 대한 기대감을 나타냅니다. 해머는 수치 조정 외에 모션 개선이 필요하다고 언급합니다. 태도와 충곤의 레이턴시 문제 개선이 필요하다고 강조합니다.
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