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일리움 테섭 정리

1. 빌드는 110초(메르쿨감들어간 1사이클)에 3변신 고정 (오리진65초, 비오리진60초)

2. 재사용은 터지면 기존 3분빌드처럼 윙비트'만'털고 내려오는게 좋음

3. 쿨뚝없으면 오리진 변신캔슬을 하거나, 다음 극딜시전시 패차쿨20-될때까지 조금 딜레이하고 극딜시작해야함

4. 자오자오자오 or 자자자자자오 보다 자자자자자자자자자에 롱기누스 쿨마다쓰는게 더 강함 오브 아예 빼도 괜찮음

5. 비변신(게이지채우는구간)에 롱기누스 2회든 3회든 4회든 5회든 아무런 상관없음 결국 변신가동률 고정이기때문

6. 쿨뚝은 0초뚝~7초뚝 모두 사용가능 (개인취향차이)

 

7. 딜은 적당히 잘 나옴 (기존보다 약해지진않았음)

단, 소오크 뎀퍼너프와 마력65 너프가 스펙 구간별로 다른 효율영향을 미치기 때문에 딜체감이 고스펙이면 고스펙일수록 많이 이득봤다고 체감할수는 있습니다.

 

추가__))

4변신을 하는 경우가 있는데, 아래 두 조건을 충족해야합니다.

- 비변신시점 롱기재사용이 잘터지는 경우

- 림보1-2, 칼로스2페 등에서 변신시간동안 보스가 텔포나 무적기를 이용해서 변신평타 누수가 심한 경우

 

4변신은 준극변신때 데우스+윙비트+컨티 변신평딜을 6~10초 적당히 털고 마지막 4변신(극딜20초전)때 윙비트쓰고 바로 내려와야 쿨 안밀립니다.

 

 

메이플스토리 인벤 마법사 직업게시판 차연
2025-04-11

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