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아무도 안쓰는 '속성 변환' 사실 0티어 개사기 스킬입니다. [몬스터 헌터 와일즈]본 영상은 몬스터 헌터 와일즈의 속성 변환 스킬에 대한 심층 분석 및 활용법을 다룹니다. 속성 변환 스킬의 발동 조건, 지속 시간, 쿨타임, 그리고 실제 사용 시 데미지 계산 방식에 대한 다양한 실험을 통해 밝혀낸 정보들을 제공하며, 스킬 활용에 대한 이해도를 높입니다.
1. 속성 변환 스킬 소개 및 기본 정보
00:00 - 01:37
속성 변환 스킬은 속성 공격을 받았을 때 발동하여 일정 시간 동안 용속성 계열 효과를 얻는 스킬입니다. 효과 발동 중 데미지를 축적하면 추가 용속성 데미지가 발생합니다. 발동 조건은 속성 공격을 저스트 회피하거나, 일반 회피, 또는 대검으로 상쇄 시에도 발동됩니다. 지속 시간은 2분, 쿨타임은 90초이며, 알슈베르도 기준으로 가동률은 약 60~70%입니다.
2. 속성 변환 스킬 사용감 및 데미지 실험
01:38 - 04:46
속성 변환 스킬을 켜고 다클릭 공격 시, 처음에는 10타, 이후 15타, 20타, 25타, 29타마다 추가 데미지가 터집니다. 한 번 발동할 때마다 상한선이 늘어나 공격 횟수가 늘어나는 상태 이상 공격과 유사합니다. 용속성 외 다른 속성 무기(화염 속성)로 공격해도 동일하게 적용됩니다. 공격 모션, 회심 발동 여부, 공격력 등이 몬스터 내부에 쌓이는 수치에 영향을 줍니다. 육질은 속성 변환 데미지에 영향을 주지 않으며, 고정 데미지(280)가 존재합니다.
3. 파용주 효과 및 스킬 검증 결과 요약
04:47 - 05:38
파용주를 사용해도 데미지나 타수에 영향을 주지 않습니다. 속성 변환은 발동시키기 쉬우며, 가동률은 60~70% 정도입니다. 공격 시 몬스터 내부에 수치가 쌓이며, 이 수치는 모션, 공격력, 회심 발동 횟수에 따라 달라집니다. 육질과 속성치는 영향을 주지 않습니다.
4. 대검을 이용한 추가 검증
05:39 - 07:29
대검을 사용하여 속성 변환 스킬을 검증합니다. 최초 수치에서 최대 두 배까지만 늘어나며, 그 이상은 늘어나지 않습니다. 예를 들어 최초 수치가 100이면 마지막 수치는 300이며, 그 이후에는 300마다 데미지가 터집니다.
5. 최종 결과 요약 및 마무리
07:30 - 08:08
속성 변환 데미지는 공격력, 모션 배율, 회심 발동 유무에 영향을 받지만, 속성치, 몬스터의 육질, 속성 육질에는 영향을 받지 않습니다. 육질 적용 물리 데미지만 적용됩니다.
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