1. 시즌 8 우두머리 능력 분석 (고행 미만)
시즌 8에서 사용 가능한 우두머리 능력들을 칼춤 도적에 적용 가능성을 분석:
- **아시바의 독성 숨결:** 독 빌드 시 고려 가능, 초반 레벨링에 도움. 서브로 사용될 가능성 높음.
- **떠도는 죽음의 가슴 광선:** 메인 기술로 고려 가능, 동상 피해를 활용 가능.
- **아바리스의 폭발 광석:** 전투에 큰 도움 X, 서브로 고려.
- **알크의 발톱:** 침투 도적 외에는 활용 가치 X.
- **맹수 조련사의 훈련:** 생존 요소 감소 추세로 큰 의미 X, 궁극기 피해 증가도 미미.
- **협박의 방해 공작:** 침투 기술 X, 활용 불가.
- **살점 수학자의 방해:** 그로기 유발에 도움, 메인/서브 모두 고려 가능. 군중 제어 발동이 관건.
- **증오의 신속:** 암흑 기술 사용 시 이속 증가, 전투에 직접적 도움 X. 칼춤 도적에겐 불필요.
- **키르마의 벼락:** 회피를 잘 안 쓰므로 활용 어려움.
- **무자비한 명사수:** 원거리 적 대상이라 칼춤 도적에겐 애매, 조건부 페널티 존재.
- **스쿼드의 독:** 피격 시 발동 조건, 자체 흡수 스킬 존재로 활용 어려움.
- **포르스 그의 분노:** 군중 제어 상태 적에게 피해 시 저지 불가, 핸디캡 발생. 공속 증가 서브 스킬은 고려 가능.
2. 시즌 8 우두머리 능력 분석 (고행 1 이상)
고행 1 이상에서 획득 가능한 우두머리 능력 분석:
- **벨리알의 수정 기:** 날쌘 몸놀림 기술이라 초반 획득 시 고려 가능.
- **릴리트의 증오의 바람:** 채널링 스킬이라 메인으로 쓰기 어렵고, 서브로 생명력 흡수 효과를 노려볼 만함.
- **듀리엘의 잠복:** 회피 활용, 사용 어려움.
- **벨리알의 눈 광선:** 치유 물약 사용 후 조건부 발동, 불편함.
- **안다리엘의 불타는 해골:** 1초 동안 움직이지 않아야 발동, 칼춤 특성상 활용 불가. 독 피해 포함 여부에 따라 가치 달라짐.
- **얼음 속의 야수의 진눈깨비:** 군중 제어/비틀거림 효과, 메인/서브 모두 고려 가능. 군중 제어 수단 감소가 변수.
- **그리그 아르의 번개 강타:** 핵심 기술 사용 조건, 절멸 룬 활용 시 군중 제어 효과는 괜찮지만, 다른 더 좋은 선택지 존재 가능성.
- **군주 지의 피 웅덩이:** 피해를 주면 출혈 웅덩이 생성, 메인으로 괜찮지만 웅덩이 활성화 방식이 중요.
- **바르샤의 생명 흡수:** 최대 생명력 25% 잃을 때마다 흡수 광선 발사, 단단한 칼춤 도적에겐 발동 조건이 쉽지 않음.
- **우리 바르의 폭탄:** 궁극기 쿨타임 감소, 궁극기 자주 쓰는 빌드에 적합. 칼춤 도적에겐 애매.
- **증오의 사도의 일제 사격:** 취약 상태 적에게 피해 시 관통 사체 발사, 메인/서브 모두 기용 가치 있음.
3. PTR 플레이 후 결론 및 전망
20시간 투자 후 칼춤 도적의 가능성을 엿본 결과, 매우 어려울 것이라는 결론:
- **난이도 조절 실패:** 지나치게 어려워진 난이도.
- **시너지 감소:** 시너지 효과를 내는 룬 삭제로 도적의 장점 상실. 원소 활용에 대한 고민 필요.
- **결론:** 현재 상태로는 칼춤 도적은 생존조차 힘들며, 추가 연구 가치 X. 피드백 반영 여부에 따라 달라질 수 있음.