1. 시즌3 보석 효율 변화 및 영상 시청 전 공지
1680+ 구간에서 8레벨 보석 효율이 낮음에도 요구되는 상황 지적
가시성 정상화 필요
북미 서버 딜 미터기 데이터를 기반으로 효율 분석
보석은 회수 가능하지만, 모든 상황에 정답은 아님
뉴비나 1680 달성 후 스펙업하는 유저에게 도움이 되길 바람
2. 시즌3 보석 효율 하락 원인 분석
시즌2 대비 시즌3에서 보석 효율이 크게 하락
대부분 직업 초각성 스킬 데미지 비중이 20% 초과
딜 비중이 높은 스킬이 보석 효율을 더 잘 받음
딜 미터기 분석 결과, 주력기 3개 스킬 데미지 비중이 20% 미만인 경우가 많음
8레벨 보석부터는 효율이 낮음
3. 8레벨 보석 효율의 실질적 문제점
수라 같은 직업은 두 번째 스킬부터 보석 효율이 매우 낮음
딜 지분 낮은 스킬의 보석 스펙업 효율은 매우 낮음
현재 메타는 '예의 점수' 때문에 효율 좋은 스펙업을 미루고 보석부터 맞추는 상황
4. 예의 점수 메타의 원인과 문제점
보석이 부족하면 다른 스펙도 낮을 것이라는 잘못된 인식
가시성 부족이 주요 원인
엘릭서, 초월, 무기, 상급 재련 등 중요한 스펙은 확인하기 어려움
각인과 보석은 너무 잘 보여 스펙업 체감이 좋다고 착각하게 만듦
외부 사이트(질로, 로팩) 검색 후 점수 확인하는 과정에서 시간 지체
확인하기 쉬운 보석과 각인만 따지는 경향 심화
5. 8레벨 보석 투자의 비효율성
8레벨 보석은 현명한 선택이 아님
무기 재련, 유물 각인, 악세서리 중중작보다 우선순위가 낮음
예의 점수 때문에 다른 효율적인 스펙업을 포기하고 보석부터 맞추는 것은 비효율적
6. 1680+ 스펙업 우선순위 (최신판)
LX 50, 초월 126단계 (베이모스, 카멘 병행)
카르마, 도약, 진화 (노브 병행)
무기 상급 재련 30단계
악세서리 중단 -> 중중작 교체
주력기 교체
팔찌 (상시 도전)
7. 80만 골드 투자 비교: 효율적인 스펙업 vs 8레벨 보석
방어구, 악세, 무기 상제 투자 시 로팩 점수 214점 상승
8레벨 보석 4개 구매 시 로팩 점수 113점 상승 (방어구 제외 시 30~40점)
같은 비용으로 더 높은 효율을 얻을 수 있는 스펙업 존재
질로, 로팩 점수 중요성이 점점 늘어나는 추세
8. 문제 해결 방안 제시
인게임 전투력 도입이 이상적이지만, 스마게는 안 해줄 가능성이 높음
가시성 개선이 우선
불필요한 정보 삭제 후 보석 탭 추가 등 UI 개편 필요
외부 사이트 의존도를 줄여야 함
스마게가 유저 니즈를 파악하고 UI 개선 노력을 보여줘야 함
9. 딜 미터기 사용 방법 안내
딜 미터기 링크 및 사용 방법 설명
브레슈드 하드 2관문 지표 확인 가능
레벨, 하위/중위/상위권 등 정렬 기능 제공
스킬트리, 딜 지분, 딜 사이클 확인 가능
클래스별 스킬 채용 순서 및 빈도 확인 가능
주의: 최신 밸런스 패치 미적용