1. 인트로: 던전앤파이터 리뷰 소개
겜대리 제이슨이 던전앤파이터를 신규/복귀 유저 관점에서 꼼꼼하게 검토할 것을 예고합니다.
2. 신규 직업 아처(헌터) 플레이
신규 직업 아처 중 조작 난이도가 낮은 헌터를 선택하여 플레이합니다.
튜토리얼은 스킵합니다.
3. 초반 던전 플레이 후기
첫 마을 븐가드에서 던전 머우드를 플레이하며, 헌터의 원거리 공격과 시원한 타격감을 칭찬합니다.
예전의 콤보 중심에서 스킬 위주 플레이로 바뀐 점을 언급하며, 이펙트와 액션성은 여전히 훌륭하다고 평가합니다.
던전 중간 삽입된 컷신의 높은 퀄리티에 만족감을 드러냅니다.
4. 스킬 시스템 및 팔케 활용
스킬 시스템이 직관적으로 잘 정리되어 있고, 스킬 초기화가 자유로운 점을 장점으로 꼽습니다.
헌터의 특징인 팔케를 활용한 플레이가 편하고 쾌적하며, 파티 플레이 느낌을 준다고 설명합니다.
5. 세라샵 탐방 및 아바타 미리보기
세라샵에서 아바타 미리보기 시스템을 통해 퀄리티를 확인할 수 있어 좋았다고 합니다.
메뉴 구성이 깔끔하고 직관적이라고 평가합니다.
6. 크리쳐 확정 획득 시스템
크리쳐를 뽑기 없이 확정 획득할 수 있는 점을 칭찬합니다.
7. 본격적인 던전 플레이 및 액션 스타일 변화
던전을 플레이하며 시원한 액션에 중독되는 느낌을 받았다고 합니다.
예전 콤보 중심에서 핵앤슬래시 스타일로 바뀐 점을 언급합니다.
8. 스타팅 부스터 및 결투장 체험
레벨을 110까지 올려주는 스타팅 부스터 아이템이 있지만, 직접 레벨업을 선택합니다.
결투장에서 헌터의 강력함을 느끼며, 결투장 유망주가 될 가능성을 제시합니다.
9. 던전앤라이프 (하우징 콘텐츠)
농사, 채집, 꾸미기 등 하우징 콘텐츠를 소개하며, 힐링 공간으로 활용할 수 있다고 설명합니다.
10. 신규 스킬 체험
공중에서 팔케를 타고 화살을 난사하는 스킬을 사용하며 재미있다고 평가합니다.
11. 2차 각성 및 뉴비 입장에서의 단점
메이븐으로 2차 각성을 완료하고 화려한 스킬에 만족합니다.
뉴비 입장에서 장비 시스템이 복잡하게 느껴지는 점을 단점으로 지적합니다.
12. 한포 방어전 및 레벨 달성
한포 방어전 던전이 일반 던전과 다른 형태여서 신선했다고 합니다.
11일차에 115레벨(만렙)을 달성합니다.
13. 만렙 이후 콘텐츠 체험
모험 길라잡이에 있는 1일, 주간, 무제한 콘텐츠를 순차적으로 진행합니다.
최종 목표는 장비 파밍을 통해 명성을 올려 레이드에 참여하는 것이라고 설명합니다.
일일 던전인 모독, 일렁이는 군도를 플레이하며 스펙 부족을 느끼지만, 각성 스킬 연출에 감탄합니다.
주간 콘텐츠 흰구름 계곡에서 구름 게이지 기믹과 강력한 몬스터로 인해 어려움을 겪지만, 긴장감 있고 재미있다고 평가합니다.
14. 고유 장비 획득 및 종말의 숭배자 던전
항아리를 깨고 처음으로 고유 장비를 획득하며 파밍의 재미를 느낍니다.
종말의 숭배자 던전은 난이도가 쉽고, 마지막 구체에서 나오는 보상을 기대하는 재미가 있다고 합니다.
15. 총점 및 결론
11일간 플레이 후 총점 8.5점을 주며, 빠른 성장 속도와 훌륭한 사운드/연출 퀄리티를 칭찬합니다.
다만, 복잡한 시스템으로 인해 뉴비의 진입 장벽이 있을 수 있다고 지적하며, 가이드 영상 참고를 추천합니다.
리뷰를 보고 싶은 게임이 있다면 댓글로 남겨달라고 요청합니다.