1. 나벨레이드 빌드: 정석 빌드 vs 간섭 빌드
정석 빌드:
- 레드가 엘디르 방어막 제거, 옐로우가 모리 방어력 버프 제거, 그린이 무의식 레이드 시간 연장
- 각자 네임드 처리, 전체 입진각포
- 장점: 안정적인 포타임 가능, 레이드 시간 4~5% 감소
- 단점: 파티 패턴 실패 시 네임드 HP 리셋 (특히 모리)
간섭 빌드:
- 파티 1번 버프 (간섭 버프) 활용: 두 파티가 동시에 딜
- 예시: 레드가 옐로우 위치로 이동 후 1번 버프 사용, 그린이 모리에 합류
- 5번 후퇴 버프 후 악몽 경유, LD르 간섭 클리어
- 장점: 빠른 모리/LD르 클리어 가능
- 단점: 레이드 시간 감소 (무의식 늦은 처리), 포타임 꼬일 가능성
2. 빌드별 질문 응답 및 1페이지 이상 우선순위
간섭 빌드는 딜 여유 시 효율적, 뮤즈 앵콜 활용 가능
1분 내 간섭 가능, 1분 초과 시 불가
0페이지 (시작 직후 장벽 제거 전):
- 모리 우선 제거: 몬스터 방어력 30% 증가 방지
- 무의식 입장 (시간 제한 감소 저지)
- LD르 클리어 (장벽 제거)
- 나벨 입장 (레이드 시간 감소 X, 천천히 입장 가능)
1페이지 (장벽 제거 후):
- 나벨 입장 유지 (미입장/전멸/후퇴 시 제한 시간 감소)
- 전장 정리 (트라우마트): 2중첩 시 즉사급 데미지, 1중첩은 무시 가능
- 손의 트라우마트: 우선순위 낮음, 전장 공격 몬스터 강화와 연관
- 무의식: 1페이지 진행 중 재생성 시 우선 입장
3. 1, 2페이지 우선순위 및 공략
태하나: 뎀증 제공, 우선 처리
엘디르/아니: 자물쇠 해제
여유 시 트라우마트 딜타임 오픈
2페이지 돌입 시 필드 리젠 (트라우마트, 테아나 등), 모리 다시 등장
나벨 입장 유지, 전장 정리 (2중첩 우선), 무의식 처리
안정화 후 모리/태하나 우선 처리
두 파티 동시 수행, 상황 판단 후 진행
모리/태하나 해결 필수, 땅명성 파티 진행 가능
2페이지 최종 자물쇠 클리어 후 전장 널널
4. 클리어 기여도 및 역할 분담
파티장 중요: 숙련도, 판단력 필수, 잔열 효과/범위형 전장 공격 파악
공대장: 흐름 파악, 이동 지시 (파티장 판단 존중), 전체 전략 수립, 브리핑
파티원: 공략 영상 3회 이상 시청, 4인 패턴 숙지, 코인 절약 (안 죽기)
5. 기타 주요 정보 및 추가 공략 팁
잠식 개별 적용 (나벨, LD르, 아니 별도)
나벨 추방 후 즉시 아니 입장 가능
0페이지 LD르 미클리어 시 나벨 강제 추방
모리/테아나 한 번에 클리어 못 할 시 HP 100% 회복
단열 1중첩 시 다른 우선순위, 2중첩 시 제거 필수
무의식 지속 시간 감소, 빠른 입장 필요
모리/테아나 > 엘디르/아니 우선
위험하지 않은 3x3 폭발 활용
우선순위: 무의식 > 2중첩 > 태하나/모리