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스압)얼티타수 심층분석 (고점,장인캔슬)

글에 앞서 먼저 뜬금없긴한데

안본사이에 생각보다 칼게에 뉴비가 많아지기도했고 요즘 고점, 고점 얘기가 많아서 써봄, 

알려달라는 덧글도 많이본거같은데 기억날때 해야지뭐... 

 

 

이글은 칼리 심화분석임 

만약 본인이 칼린이거나, 5차극 기준 타수 평균3000이 넘으면 

뒤로가기 누르시면됨 이미 아는내용일거임

3줄요약있긴한데 이해하고 보는게 좋긴함 

 

저는 거의 칼리 출시일부터 여태 쭉 키워왔던 칼틀딱임 (중간에 현생때문에 두세달정도 접긴했음 )

제목에서 장인이라 했지만 어그로성이니 양해부탁드리고 그냥 칼틀딱이구나~ 정도로 보시면됨


+글 편의상 음슴체쓰겠음

 

여러번치기 귀찮아서 1번만 쳤음 타수낮아도 이해좀

쿨관련 : 3초뚝, 어빌재사용20%, 아티팩트재사용 7.5%, 메르200렙 보유중

5차극 타수 평균 2900 ~ 3100 정도 (뽀록 터지면 3200도 보이긴함)

6차극 타수 평균 2400 ~ 2600 정도

나오는편임 재사용 많이터져도 300타씩 오를정도로 갭이 크진않았음 

평균 3200++ 이신분도 있다고 들었긴한데.. 그분들은 진짜 장인 or 신급인듯

-> 나와주세요 좀 물어볼게있어요 젭알요



본론

먼저 "생성" , "사출" 2개로 크게 볼수있는데

사출은 그렇다쳐도 생성을 어떻게 많이하냐에 따라 타수 차이가 크게남

그래서 이 생성을 많이 하는방법으로 크게 3가지 정도 나눌수있음

 

1. 블로썸 차크리 생성 범위 이해

2. 차크리 생성 범위에 대한 이해

3. 러쉬타격 및 어센드활용


1. 2.를 묶어서 먼저 얘기할건데 이해가 조금 어려울수도?있음 그림보면 쉬움


블리츠로 생성한 차크리와 블로썸으로 생성한 차크리는 범위가 달라서 생성 방식?이 좀 다름

먼저 블리츠로 생성한 차크리가 요렇게있는데

여기서 플러리캔슬 블리츠를사용하면 그 위치에는 이미 3개가있기때문에 더이상 생성이 안됨

-> 즉 블로썸으로 생성한 차크리가 주위에있을때 블리츠를 사용하면 차크리 생성이 1~2개 덜될수도있음

요거 까진다들 아실거임


그래서 이걸 보통은 헥스 -> 블리츠 -> 헥스로 캔슬해서 사출함 

여기서 문제가 발생할수있음

만약 블로썸 타격과 블리츠 타격 타이밍이 겹쳐서 블로썸후 바로 블리츠가 들어간다면 ? 

위내용과같이 1~2개 생성이 덜됨


반대로 플러리 블리츠 등등으로 6개 이상 생겼을때 ( 아래 이미지 참조 )

블로썸이 타격되면 제일 먼저 생긴 차크리가 삭제되고 블로썸 범위내에서 생성됨

이것도 -1개라 볼수있음 (요건 다들 아실거라 생각함)

 

아래 사진 보면 이해가 쉬움


빨간색이 블로썸로 생성 가능한 범위

파란색이 블리츠로 생성 가능한 범위

저런 상황에 블리츠쓰면 차크리 생성 -2개인거임 저 파란칸에 3~4개정도 밖에안들어감

 

그래서 요걸 어케 해야하냐 ?

 

블로썸은 타격시 무조건 피격 몬스터에게 1개가 생김

그래서 보스와 어느정도 거리를 둬야함 

보스쪽에선 무조건1개가 있음 

내 캐릭터 주위에 생성가능 범위내에선 3~4개가 최대인데

플러리 블리츠는 보통 3~4개가 나옴

위와같이 보스랑 딱붙어 생성하면 이미 1개가 있으니까 4개가 나올땐 1개가 증발하겠죠 ? 

 

 

 

3. 러쉬타격 및 어센드활용

이거 은근 신경 안쓰시는분들 많음 진~짜 많음 대부분 여기서 타수차이가 많이남

 

대충~ 캔슬하면 1개 고정생기고 30%확률로 차크리 생성이네 ? 

" 30%확률인데 굳이 러쉬 맞춰야할까 ? "

 

저도 이게 있는지 1년전에 알았음 ; 몰랐음.... ㅠㅠ  (놀랍게도 분탕이 알려줌 내가 분탕이였나;)

30 + 47 = 77%... 맞춰야겠지?

( 제보 수정 ) 30 * 1.47 = 44.1% 4타

각 타격마다 44%라서 1-(생기지 않을 확률=0.56)^4 하면 90.1%

 

그냥 쉽게 얘기하면 보스랑 붙어서 딜하지말고 러쉬 다 맞추면 올라간다는거네 ? 

-> 근데 보스랑 안붙는데 어케 러쉬를 맞춤?

대각 러쉬 + 앞러쉬를 많이씀 저는

이게 좀 특이한게 점캔을해도 내가 원래 이동해야하는 범위까지는 타격이됨

 

 

 

4. 사출팁 ?

1) 스웝이 생각보다 많이 강하지않음 얘는 평딜때도 많이쓰고 누적돼서 점유율 높아보이지

극딜때는 차크리 많이 사출하는 용도로 써야함

 

예를들어

블로썸 -> 시퀀 -> ~~~~~~~ 어쩌고 -> 버스트 

이후

 

스플릿 + 블리츠  ->  퓨리 + 러쉬캔  ->  크레센텀 + 블리츠  ->  스웝 + 러쉬켄 

저는 요런느낌으로 쓰는데  여기서 스웝이 쿨초가 되면 

보통 다들 스웝 + 러쉬켄 -> 스웝 + 러쉬켄 이런식으로 

차크리 1~2개 사출시키면서 박아버릴거임

(스플릿같은건 그렇게 쓰는게 맞음 그게 더쎔)

 

근데 놀랍게도 차크리 2개가 스웝보다 쎄거나 비슷한거같음 

이부분은 필자 스웝 마코가 19렙이라 그럴수도있음

근데 이걸 감안해도 3개이상부턴 확실히 쎈게맞음 

그냥 플러리치다가 블로썸 타격들어오면 블리츠 -> 스웝 + 러쉬캔

하는게 딜 훨씬 이득임 타수도 늘어나고


이거는 근데 말이 많을수도있는게 " 계속 쿨초 터지면 스웝 러쉬 계속 박는게 더 이득아니냐 ?  "

= 맞음. 근데 저는 도박성플레이보다는 안정적인 딜링을 추구하는편임 취향차이일수도

확률적으로도 재사용27.5% 보다는 안사용72.5%에 거는게 맞잖슴

( 쿨초 터질꺼면 스플릿 같은거에서 더 터질수도 있잖슴 그건 모르는거임 )

제가 레조 타수가 저점~고점 200타밖에 차이가 안나는게 이거때문일수도있음

 

2) 5차극할때 블로섬 -> 시퀀스 이후

판데+블리츠  ->  스플릿+러쉬캔  ->  크레센텀+블리츠  -> 퓨리+러쉬캔  ->  스웝+러쉬캔 -> 버스트

고정으로 들어감  ( 스플릿재사용 아니면 재사용 터져도 무시하는편 다음 극딜 꼬일수도있음 )

이유는 쿨이 긴순서대로 먼저 빼주고 버스트를 들어가는 방식임 

끝나면 당연히 쿨 돌아있겠죠 ? 

 

 

본문 외적인 얘기로

쿨뚝 높아야 타수가 높은건 아닙니다 (4초까진 유효 맞음) 뭔가 잘못알고 계신겁니다


 

 

대충 요약하면 

1. 딜할때 보스랑 붙어서하지마셈 이건 무조건 로스남

2. 러쉬 꼭맞추셈 단 보스랑 안붙게 알잘딱으로

3. 극딜벞 있을땐 스웝은 쿨돌아도 차크리 많이 생성해서 사출용도로, 5차극은 꼭 핵스 다빼고 버스트 들어가기

 

 

글적고 확인안해봤어요 오류,오타가 있을수있긴한데 지적해주시면 수정하겠습니다

극딜 주기2분통합패치 들어와도 다 똑같이 적용되는 내용이라 모르셨던분은 알고있으시면 좋아요

긴글 읽어주셔서 감사함당 

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2025-04-15

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