1. K.O. 버프 분석 및 소개
최근 패치로 K.O.가 엄청난 수준의 버프를 받음
수치상으로 엔트리 캐릭터와 거의 동등한 수준
피드백 영상으로 전환될 만큼 좋은 예시 장면이 많음
2. K.O. vs 스카이 비교 분석
K.O.는 스카이와 달리 삥이 터지기 전부터 총을 들고 있어 삥 지속 시간 활용에 유리
엔트리 캐릭터와 비교해도 동급이거나 더 좋은 수준
이번 패치의 핵심은 좌클릭이 벽에 튕겼을 때 0.8초 만에 터지는 것이 아니라 우클릭 삥의 버프와 궁극기 부활 시간 감소
3. 피드백 영상 소개
행돌이의 K.O. 플레이 영상 두 개를 보면서 실시간 피드백 진행 예정
4. 잘못된 플래시 활용 예시 및 개선 방안
팀과의 합의 없이 막무가내로 사용하는 플래시는 오히려 팀에게 피해를 줄 수 있음
1초 만에 플래시를 던지는 행위는 쓰레기 뺑이 될 확률이 높음
팀과의 완벽한 합의 또는 피해가 전혀 없는 각에서 플래시를 사용하는 것이 중요
5. 좌클릭 활용법
K.O. 좌클릭 뺑은 브리치 뺑보다 피하기 어려움 (0.8초 vs 0.5초)
좌클릭을 잘 활용하면 좋지만, 완벽한 각도로 떨어져야 함
우클릭이 터지는 지점에 좌클릭도 동일하게 떨어지도록 하는 것이 중요
6. 좌클릭 활용 이유
좌클릭을 어렵게 사용할 필요 없이 우클릭을 사용해도 되지만, 삥 지속 시간이 2.25초로 늘어나 하이 리스크 하이 리턴 전략이 가능
7. 플래시 활용 팁
연막 없이 뺑을 사용할 때는, 플래시를 자신의 뒤쪽으로 터트려 상대방이 에임을 크게 꺾어야 하도록 유도
예상 지점에 에임을 두고 피킹하는 것을 추천
8. 마무리
다음 K.O. 심화 강의에서는 스킬 활용 및 운영법에 대해 더 자세히 다룰 예정
디스코드에서 1대1 강의 신청 가능