1. 4월 업데이트 리뷰 시작 및 집회 구역에 대한 긍정적 평가
4월 업데이트 리뷰 시작
아직 업데이트가 끝나지 않았지만, 굵직한 패치가 완료된 시점에서 리뷰 진행
집회 구역에 대한 극찬: 넓고 볼거리와 즐길 거리가 많으며 낭만적
2. 조시아 난이도 및 공략법 분석
조시아 난이도: 최종 보스 치고는 체력이 많지 않으며, 기믹 활용 가능
낙석, 용유 결정, 날개 폭발 등 데미지를 줄일 수 있는 다양한 기믹 존재
육질이 좋아 공략이 용이하며, 앞으로 나올 몬스터 대비에 좋은 연습 상대
향후 업데이트의 예행 연습으로서 긍정적 평가
3. 조시아의 단점 및 역전왕 난이도 예상
단점: 거대 몹 특유의 장판기 및 브레스 공격으로 인한 억까 발생 가능성
밀라와 유사한 패턴으로 재미 요소 존재
역전왕 등장 시 장판 및 브레스 공격이 더욱 강화될 것으로 예상
집중 모드 추가로 가랑이 사이 회피 불가, 선후딜 감소 및 데미지 증가 예상
4. 타마미츠네 평가 및 향후 업데이트 방향 제시
타마미츠네: 멋있고 패턴도 나쁘지 않지만, 즉사급 데미지로 논란
위험도 8 몬스터임에도 불구하고 과도한 데미지 설정에 대한 의문 제기
패턴 시작 전 소리와 행동으로 전조를 알려주는 특징
역전왕 레다우 대비 학습용 몬스터로 분석
딜 세팅 위주에서 생존력 위주 세팅으로 변화 필요성 제시
5. 생존 스킬의 중요성 강조 및 방어구 강화 필요성
화염 내성 등 방어 스킬 활용 권장
제작진 의도는 '죽어봐라' 식의 난이도 설정일 수 있다는 추측
5월 말 8티어 몬스터 등장 시 즉사급 데미지 문제 발생 가능성 우려
방어구 강화 체크 및 생존 스킬 연구 필요성 강조
6. 복장 다양성 부족에 대한 아쉬움 토로
내성 복장 부재에 대한 아쉬움 표출
복장 다양성 부족 문제 지적
피신 복장 외 기본 내성 복장의 필요성 강조
은신 복장의 활용도 저조 문제 언급
다음 패치 때 내성 복장 추가 요구
7. 생존을 위한 장식주 및 스킬 세팅 중요성 강조 및 향후 업데이트 방향 제시
복장 부족으로 인한 장식주 및 스킬 세팅으로 생존력 확보 필요
활공 복장의 활용 예시 (태도 장인 밀라 투구 깨기 쇼)
향후 업데이트에서 다양한 복장 추가 필요
몬스터 소재를 활용한 복장 제작 시스템 제안
8. 향후 업데이트에 대한 기대감 낮추기 및 4월 업데이트 평가
숨겨진 몬스터에 대한 기대감 낮추기 (과거 라이즈와 비교)
몬스터 헌터 업데이트는 기대치를 낮추고 트레일러 공개 당시 즐거움을 유지하는 것이 좋음
예상치 못한 조시아 및 격투대회 업데이트는 긍정적
과거 몬헌 시리즈 경험을 바탕으로 볼 때, 이번 업데이트는 긍정적 평가
와일즈 초반 불안정성에 대한 포기 심정 고백