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리그 오브 레전드 25.8 패치노트 완벽 정리25.8 패치에서 챔피언 및 아이템 변경 사항을 분석하고, 각 변경이 게임 메타에 미치는 영향 예측. 주요 변경 사항으로 챔피언 밸런스 조정 (기, 레넥톤, 쉐, 신지드, 요릭, 브랜드, 요네, 그외 미드 챔피언들, 트위치, 제리, 룰루, 유미, 블리츠크랭크, 소나), 아이템 조정 (망갑, 무덤꽃, 기회, 피바라기) 등을 다룸.
1. 챔피언 밸런스 조정: 기, 레넥톤, 쉐
00:04 - 01:25
- **기:** 초반 위력 감소 너프 - **레넥톤:** 궁극기 2, 3레벨 데미지 증가 (유통기한 증가 패치) - **쉐:** 다단 버프 및 유충 젠 변경으로 인한 상체 교전 기회 감소 시 시너지 효과 기대
2. 챔피언 밸런스 조정: 신지드, 요릭
01:26 - 02:14
- **신지드:** 지난 너프 일부 롤백 및 미니언 쉽게 먹기 패치 - **요릭:** 정글 요릭 너프 (몬스터에게 받는 피해량 증가, 몬스터 대상 피해량 살짝 증가, 궁극기 표식 챔피언에게만 적용)
3. 챔피언 밸런스 조정: 요릭 너프 상세 분석 및 브랜드
02:15 - 03:05
- **요릭 너프:** 정글 요릭 집중 너프, 솔랭에서 여전히 강할 가능성 존재, 2~3일 뒤 지표 리뷰 예정 - **브랜드:** 정글링 속도 버프 (여전히 써야 할지는 의문)
4. 챔피언 밸런스 조정: 요네, 그 외 미드 챔피언 (그외, 제라스)
03:06 - 04:02
- **요네:** W 스킬 최대 체력 비례 데미지 감소 너프 (지난 패시브 버프 롤백보다 더 안 좋을 수 있음) - **그외:** 감전 메타에 적응 못한 챔피언 버프 (티어 픽으로 끌어올릴 수 있을지는 미지수) - **제라스:** 패시브 및 Q 스킬 버프 (아이템 및 룬 변화 필요)
5. 챔피언 밸런스 조정: 조이, 멜
04:03 - 05:18
- **조이:** Q 스킬 주변 대상 딜 감소 삭제 (라인 클리어 능력 향상 기대) - **멜:** Q 스킬 너프, 패시브 활용 방향 버프 (파격적인 버프 필요)
6. 아이템 및 챔피언 조정 방향: 연거, 아리
05:19 - 06:56
- **연거:** 라이엇의 진단 및 패치 방향 (인기 빌드 약화, 폭발적 피해 중심 주문력 빌드 유도) - **아리:** 방어력 증가량 감소, W 스킬 깡 데미지 감소 및 AP 계수 증가, W 쿨타임 증가 (생존력 감소, 빌드 테스트 필요)
7. 챔피언 밸런스 조정: 애니, 신드라
06:57 - 07:54
- **애니:** 궁극기 위력 감소, 패시브 마법 관통력 추가, 일반 스킬 버프 (스타일 변화로 지표 혼란 예상) - **신드라:** 계수 버프, 데미지 너프 (한국 서버 유저에게는 큰 영향 없을 수 있음)
8. 챔피언 밸런스 조정: 트위치, 제리, 룰루
07:55 - 08:35
- **트위치:** 궁극기 너프 (6레벨 시점 스노우볼 능력 감소, 킬 캐치 능력 감소) - **제리:** 궁극기 버프 (지표 상승 예상, 룰루 너프가 변수) - **룰루:** 체력 감소 너프 (여전히 1티어 유지 예상)
9. 챔피언 밸런스 조정: 유미, 블리츠크랭크
08:36 - 09:32
- **유미:** 패시브 및 E 스킬 너프 (유지력 감소, 단독 성능 하락) - **블리츠크랭크:** 패시브 및 Q 스킬 버프 (1티어 복귀 가능성 조심스럽게 예상)
10. 챔피언 밸런스 조정: 소나
09:33 - 09:54
- **소나:** Q 스킬 데미지 버프 (한국 서버 기준 버려진 챔프, 해외 서버 성능 고려하여 버프 제한)
11. 아이템 패치
09:55 - 10:13
- **망갑:** 둔화 저항 너프 - **무덤꽃:** 스킬 가속 증가 (솔랭 채용률 낮아 버프) - **기회:** 근접 챔피언 대상 버프 - **피바라기:** 버프
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