1. 챔피언 밸런스 조정: 기, 레넥톤, 쉐
- **기:** 초반 위력 감소 너프
- **레넥톤:** 궁극기 2, 3레벨 데미지 증가 (유통기한 증가 패치)
- **쉐:** 다단 버프 및 유충 젠 변경으로 인한 상체 교전 기회 감소 시 시너지 효과 기대
2. 챔피언 밸런스 조정: 신지드, 요릭
- **신지드:** 지난 너프 일부 롤백 및 미니언 쉽게 먹기 패치
- **요릭:** 정글 요릭 너프 (몬스터에게 받는 피해량 증가, 몬스터 대상 피해량 살짝 증가, 궁극기 표식 챔피언에게만 적용)
3. 챔피언 밸런스 조정: 요릭 너프 상세 분석 및 브랜드
- **요릭 너프:** 정글 요릭 집중 너프, 솔랭에서 여전히 강할 가능성 존재, 2~3일 뒤 지표 리뷰 예정
- **브랜드:** 정글링 속도 버프 (여전히 써야 할지는 의문)
4. 챔피언 밸런스 조정: 요네, 그 외 미드 챔피언 (그외, 제라스)
- **요네:** W 스킬 최대 체력 비례 데미지 감소 너프 (지난 패시브 버프 롤백보다 더 안 좋을 수 있음)
- **그외:** 감전 메타에 적응 못한 챔피언 버프 (티어 픽으로 끌어올릴 수 있을지는 미지수)
- **제라스:** 패시브 및 Q 스킬 버프 (아이템 및 룬 변화 필요)
5. 챔피언 밸런스 조정: 조이, 멜
- **조이:** Q 스킬 주변 대상 딜 감소 삭제 (라인 클리어 능력 향상 기대)
- **멜:** Q 스킬 너프, 패시브 활용 방향 버프 (파격적인 버프 필요)
6. 아이템 및 챔피언 조정 방향: 연거, 아리
- **연거:** 라이엇의 진단 및 패치 방향 (인기 빌드 약화, 폭발적 피해 중심 주문력 빌드 유도)
- **아리:** 방어력 증가량 감소, W 스킬 깡 데미지 감소 및 AP 계수 증가, W 쿨타임 증가 (생존력 감소, 빌드 테스트 필요)
7. 챔피언 밸런스 조정: 애니, 신드라
- **애니:** 궁극기 위력 감소, 패시브 마법 관통력 추가, 일반 스킬 버프 (스타일 변화로 지표 혼란 예상)
- **신드라:** 계수 버프, 데미지 너프 (한국 서버 유저에게는 큰 영향 없을 수 있음)
8. 챔피언 밸런스 조정: 트위치, 제리, 룰루
- **트위치:** 궁극기 너프 (6레벨 시점 스노우볼 능력 감소, 킬 캐치 능력 감소)
- **제리:** 궁극기 버프 (지표 상승 예상, 룰루 너프가 변수)
- **룰루:** 체력 감소 너프 (여전히 1티어 유지 예상)
9. 챔피언 밸런스 조정: 유미, 블리츠크랭크
- **유미:** 패시브 및 E 스킬 너프 (유지력 감소, 단독 성능 하락)
- **블리츠크랭크:** 패시브 및 Q 스킬 버프 (1티어 복귀 가능성 조심스럽게 예상)
10. 챔피언 밸런스 조정: 소나
- **소나:** Q 스킬 데미지 버프 (한국 서버 기준 버려진 챔프, 해외 서버 성능 고려하여 버프 제한)
11. 아이템 패치
- **망갑:** 둔화 저항 너프
- **무덤꽃:** 스킬 가속 증가 (솔랭 채용률 낮아 버프)
- **기회:** 근접 챔피언 대상 버프
- **피바라기:** 버프