1. 전 직업 밸런스 패치 본섭 반응
히어로: 딜이 상위권으로 나오는 것 같아 만족
팔라딘: 소폭 너프되었지만 크게 불만은 없음
다크나이트: 너프 없이 넘어와 만족하는 분위기
소울마스터: 딜 상향은 있지만 구조는 여전히 불만
미하일: 너프를 먹어 불만이 있지만, 심각한 수준은 아님
아란: 라스트 스탠스가 더 세져서 만족
데몬슬레이어: 어웨이크닝 압축과 딜 상향으로 매우 만족
데몬어벤져: 너프를 납득하는 분위기
카이저: 프로미넌스 변경에 만족, 게이지 관리 용이
제로: 스킬 딜레이 감소로 딜링은 좋아졌지만, 포스 소모량 과다
블래스터: 밸런스 패치가 사실상 사형 선고 수준
아델: 편의성 패치와 딜 상승으로 매우 만족
아크메이지(불독): 저점은 좋아졌지만 고점 너프로 불만
아크메이지(썬콜): 수치상 너프지만 실전은 더 나아져 만족
비숍: 저점은 좋아졌지만 고점은 체감 어려움, 유비 추천용 직업으로 전락
플레임위자드: 고점이 높아졌지만 실전딜은 미지수
에반: 딜 압축과 딜 상향으로 매우 만족, 최상위권 딜러
배틀메이지: 알터 상향과 유니온 노라 상향으로 축제 분위기
루미너스: 다시 바닥에 떨어진 것 같다는 평, 하지만 괜찮다는 의견도 있음
키네시스: 윗공기 마시려다 다시 추락한 케이스
일리움: 태섭 배치가 좋아 너프 폭이 크지 않아 만족, 무적 너프는 불만
라라: 너프는 없지만 상향도 없어 아쉬움
보우마스터: 딜과 유틸 모두 상향되어 만족
신궁: 이동기와 무적기는 생겼지만, 후딜과 쿨타임 너프로 불만
패스파인더: 너프와 불릿 자동 전환 문제로 불만
윈드브레이커: 고점 상향, 저점 너프로 유비 이탈 우려, 게일 문제 심각
메르세데스: 태섭에서 너프, 연계 스킬 상향, 저점 너프, 고점 버프 예상
와일드헌터: 그레네이드 버그 미해결, 뱀에 비해 떡상하지 못해 불만
카인: 쿨뚝 강요, 직업 자체는 좋아짐
나이트로드: 유틸과 딜 모두 괜찮게 받아 만족, 쿨뚝 필요
섀도어: 딜 증발 버그 해결로 딜 상승, 매우 만족
듀얼블레이드: 주기가 되어 스위칭이 바빠짐, 딜도 잘 안 나와 불만
나이트워커: 돌진기 조작감, 딜 너프로 불만
팬텀: 딜 상향, 조커 개선으로 만족, 이퍼 스위칭 문제
카데나: 안정성은 좋아졌지만 고점은 낮아짐, 버그 발생 후 수정
호영: 딜은 괜찮지만, 배력난신 브금 잘림, 돌진기 후딜 문제
칼리: 딜 상향으로 떡상, 2분 주기로 피로도 증가
바이퍼: 전반적으로 만족
캡틴: 딜 상향, 2분 주기로 손이 바빠짐, 고점은 높아졌지만 조작 어려움
캐논슈터: 쿨밀림 문제, 굴뚝 강요로 불만
스트라이커: 밸패 최대 수혜자, 굴뚝 사용 직업, 현재를 즐기는 분위기
은월: 딜 약화, 유틸 특색 상실로 불만
메카닉: 딜 소폭 상향, 본버 타임과 웨이버 정상화 요구
제논: 딜 변화 미미, 돌진기 사용 어려움
엔젤릭버스터: 딜 상향은 있지만 여전히 하위권
아크: 딜 변화에 대한 의견 분분, 돌진기 개선은 만족
2. 총평 및 마무리
메이플 벨페팀은 메이플 인벤 직업 게시판을 참고하는 듯함
여론이 안 좋은 직업도 있어 의도적인 패치인지 의문
운영진 코멘트 부재에 대한 아쉬움
22주년 이벤트 잘 해내시길 바람