1. 비숍 스킬 변경점
터치와 파운틴 쿨타임 삭제로 기동성 향상
폼 완전 무적기로 변경 및 불합리성 해결
디바인 퍼니시먼트에 뎀감 및 상태 이상 방어 추가
2. 슈퍼 스탠스 및 에르다 노바 개선
슈퍼 스탠스 추가로 넉백 방지 및 생존력 증가
에르다 노바 모션 캔슬로 극딜 연계 향상
프레이 최종 데미지 증가량 변화 (인트 비례 -> 기본값)
3. 프레이 및 엔젤 오브 리브라 조정
프레이: 인트 비례 데미지 증가 삭제, 5차 코어 레벨 비례 증가로 변경
엔젤 오브 리브라: 데미지 증가량 조정 및 쿨타임 고정
4. 시드링 변화 및 컨티 우세
시드링 쿨타임 조정에 따른 데미지 변화
컨티뉴어스 링이 오리진 링보다 우세해짐
2분 극딜 강제화로 인한 빌드 변화 예상
전체적인 평: 반쪽자리 패치, 유틸 평준화, 컨티 가격 상승