1. 영상 소개 및 DPM 데이터 출처
4월 17일 업데이트 이후 2분 주기를 기반으로 한 환산 주스탯 8.8 DPM 챌린지 진행 상황을 정리함
DPM 데이터는 메이플스토리 인벤 '교행20'님의 게시글을 참고함
RT 환산 8.3 DPM 챌린지 정보 수집 후 별도 영상으로 제작 예정
2. 전 직업 DPM 순위 및 유저 반응
각 직업별 DPM 수치, 특이사항, 업데이트에 대한 유저 반응 요약:
- 에반 (701조): 딜 압축 및 상향, DPM 1위로 기쁨과 불안 공존
- 카데나 (680조): 고점은 낮아지고 안정성 상승
- 칼리 (673조): 딜 상승에도 주기 변경으로 난이도 및 피로도 증가
- 메르세데스 (670조): 너프 추가, 고저점 간극 커짐
- 섀도어 (665조): 딜 버그 수정으로 딜 상승
- 제논 (660조): 극딜 스킬 운영 난이도 상승, 스킬 밀림 리스크
- 데몬어벤져 (655조): 너프 예상 대비 무난한 반응
- 스트라이커 (639조): 소폭 딜 상향으로 황금기
- 일리움 (634조): 스킬 구조 변경으로 편의성 증가
- 나이트로드 (633조): 유틸리티 및 딜 압축으로 DPM 상승
- 제로 (633조): 스킬 딜레이 감소, 새로운 딜 사이클 연구 필요
- 플레임위자드 (630조): 재사용 대기시간 옵션 채용, 고점 상승
- 아델 (628조): 편의성 패치 및 딜 상승
- 보우마스터 (625조): 돌진 스킬 추가, 무적 스킬 부재 아쉬움
- 카인 (619조): 스킬 데미지 너프, 준극딜 안정성 상승
- 나이트워커 (618조): 무적기 추가, 후딜 및 극딜 주기 문제 잔존
- 다크나이트 (615조): 구조 변화 없어 만족
- 아크 (612조): 평딜 비중 증가, 1분 주기 극딜 안정성 증가
- 배틀메이지 (610조): 알터 스킬 개선
- 바이퍼 (610조): 수치 하향 없이 상향, 쉬운 조작 난이도로 만족
- 블래스터 (609조): 높은 난이도에 비해 DPM 하락
- 캡틴 (607조): 주기 변경으로 피로도 증가, 자유로운 격기 사용 가능
- 불독 (607조): 저점 버프, 고점 너프로 아쉬움
- 호영 (604조): 딜 상향, 땅박이 탈출, BGM 끊김 불만
- 팬텀 (604조): 전반적 상향, 특수 반지 스위칭 난이도 상승
- 히어로 (602조): 스킬 상향 및 구조 개선으로 DPM 상승, 만족
- 팔라딘 (593조): 최종 데미지 상향 삭제, 소폭 너프
- 윈드브레이커 (590조): 재사용 대기시간 감소 옵션에 따른 DPM 변화 극단적
- 캐논슈터 (588조): 재사용 대기시간 감소 수치에 따른 DPM 변화, 코코볼 운영 난이도 상승
- 패스파인더 (586조): 매크로 연계 딜레이 문제 여전
- 키네시스 (585조): 노골적인 너프, 내부 지표 요구
- 신궁 (583조): 자체 무적 스킬 추가, 딜레이 존재
- 아란 (582조): 오리진 스킬 강화, DPM 상승, 만족
- 엔젤릭버스터 (581조): 평딜 비중 증가, 낮은 직업 체급 아쉬움
- 라라 (581조): 3단 너프, 용맥 자치 문제 미개선
- 데몬슬레이어 (580조): 극딜 압축 및 수치 상향
- 썬콜 (578조): 너프, 딜량 상승 필요
- 카이저 (576조): 스킬 구조 개선, 게이지 관리 용이
- 듀얼블레이드 (574조): 딜 상승 미미, 유틸보다 딜 요구
- 비숍 (571조): 낮은 저점 보완, 고스펙 체감 미미
- 소울마스터 (562조): 최종 데미지 상향, 스킬 주기 및 구조 문제 잔존
- 루미너스 (560조): 핵심 스킬 데미지 감소, 노골적인 너프
- 미하일 (559조): 소폭 너프, 불만 존재
- 와일드헌터 (556조): 그레네이드 스택 증발 버그 미해결
- 메카닉 (545조): 설치형 스킬 정상화, 일부 스킬 구조 개선 요구
- 은월 (540조): 시너지 및 딜 너프
3. 마무리
DPM 간극이 줄어든 것은 맞지만, 일부 직업에 대한 납득하기 어려운 수치 조정에 대한 운영진의 설명이 필요함
4월 21일 RT 환산 8.3 챌린지 정보 수집 완료 후 영상 제작 예정