1. 개요
안녕하세요. 일산구흑마법사입니다.
시즌을 마무리한 후 WCL이나 흑마게시판을 보다보니
고통, 파괴 특성에 비해 좀 더 복잡하며 디테일이 많이 필요하고
최근에 소폭 버프를 받아 단일 딜과 쐐기에서 가장 좋다고 평가받는 악마 특성에 관한
질문이 많은 것 같아 가이드 글을 써보려고 합니다.
악흑에 대해 자세히 말하기에 앞서 흑마법사라는 직업을 간단히 요약해보면
똑같은 전투시간 내에 ‘많이 벌어서 많이, 잘 벌어서 잘 쓰는 직업’이라고 할 수 있겠습니다.
그래도 3특간에 차이가 조금씩은 있는데 악마 특성의 경우
버는 양은 거의 정해져 있고 자원을 어떻게 잘 쓰는지가 중요합니다.
이 가이드에서는 잘 쓰는 법에 대해서 좀 더 자세히 알아보겠습니다.
악마 특성을 어느 정도 익히고 굴려본 중수~고수 이상의 유저분들을 위한 글이니
본인이 완전 초보시라면 모든 특성들을 차근차근 한번 읽어보시고
와우헤드나 맥스롤 등에서 기초적인 운용법을 먼저 보고 오는 걸 권해드립니다.
2. 쿨기 및 오프닝
이번 시즌 악흑의 쿨기 타이밍 목표는 가장 강한 폭군을 뽑고 굴손을 최대한 많이 돌려서
티어 효과를 계속 발동시키다가 폭군으로 연장된 악마들이 사라지기 직전에 돌아온 마력 착취를 써서 강력한 악마 화살로 마무리하는 것입니다.
(폭군과 관련 특성들)
(악마 화살 딜의 핵심인 희생된 영혼)
악마 폭군 소환 스킬 설명을 읽어보면 최대 강화 수치를 알 수 있는데 계산하면 다음과 같습니다.
주 소환수+2분 지수병+썩은 마귀+공포사냥개 2마리+임프 15마리=최대 20중첩
4굴손 폭군을 한다면 11임프까지는 확정으로 할 수 있고 내면의 악마로 최소 1마리의 임프가 보장되기에 2분지수병이 있다면 17중첩, 없다면 16중첩을 최소목표로 잡아야 합니다.
그럼 나머지 중첩을 채워줄 임프들은 어떻게 하느냐가 궁금하실 텐데 다음의 것들로 채워지게 됩니다.
1) 상급 악마 소환 후 4굴손 예열 타이밍 중 첫 굴손이 나간 후 영격으로 조각이 메꿔지면서
이후 3번의 굴손이 모두 3조각 굴손으로 나가게 됨 (4굴손 12임프)
2) 다음 두가지 특성으로 인해 운좋게 추가 임프가 생성됨
오프닝은 꽁똥개의 발동 유무에 따라 2가지로 나뉘는데 자세히 풀어보자면
풀링 카운트 11초 마력 착취 사용
(내면의 악마 개수 확인 후 1마리라면 기다렸다가 2임프 확인 후 즉시)
1) 악마의 부름(이하 ‘꽁똥개’)가 있을 시
카운트 1.5초 어활-지수병-어활-썩마-어활-똥개-굴-악-굴-악-굴-어-굴(1조각, 란코라의 손길)-폭군
2) 꽁똥개가 없을 시
카운트 1.5초 어활-지수병-어활-썩마-어활-똥개-악-굴-악-굴-어-어-굴(3조각, 란코라의 손길)-폭군
1번 경우에서 마지막에 굳이 1어활 굴손을 하는 이유는 폭군이 나왔을 때
이 영웅 특성이 묻게 하기 위해서입니다.
이후 1분마다 정렬되는 쿨기 타이밍은 오프닝과는 달리 악마 핵을 풍족하게 들고 있을텐데
보통 이런 식으로 진행됩니다.
지수병-어활-썩은마귀-어활-꽁똥개-4굴손 작업-폭군
(만약 꽁똥개가 안떴다면)지수병-어활-썩은마귀-어활-똥개-악활-4굴손 작업-폭군
4굴손 작업은 기본적으로 2가지 방식이 있습니다.
굴악굴악악굴굴 혹은 굴악굴악굴악굴
예열 중 네임드의 패턴에 따라 마지막 3,4 굴손 스킬배분을 악악굴굴과 악굴악굴 중 어느 것이 글쿨 무빙에 더 좋을지 미리 생각한 후 고르시면 됩니다.
어둠땅의 악마의 섭취, 용군단 이후 군림하는 폭군이 찍혀있을 경우는
위 2가지 방식 외에 4굴손 폭군을 할 수 있는 방법이 없었으나
내부 전쟁에서 생긴 악마학자 영웅 특성으로 인해 2가지 변수가 생겼습니다.
바로 지옥불 화살과 황폐인데 이 2가지 스킬을 사용해 폭군을 처리하는 예시와
각각의 경우에 대한 주의사항을 알아보겠습니다.
예) 지옥불 화살
지수병-썩은마귀-악활-똥개-악활-굴손-악활-굴손-악활-굴손-지옥불 화살-굴손-폭군
(악마 화살 하나를 지옥불 화살로 대체)
위의 타임라인의 경우 꽁똥개가 뜨지 않은 상황에서
지수병과 썩은마귀의 소모 조각을 악활로 메꾼 후 굴손 작업을 하는 타임라인인데
이 경우는 원래도 3악활 4굴손이 굉장히 아슬아슬한, 잠깐의 무빙만 섞여도
4굴손이 불가능해지는 가장 최악의 예시입니다.
실제로 지수병과 썩은마귀 사이에 로켄스톡 레일을 타느라 0.3초를 놀았고 때문에
지수병이 0.2초도 아니고 0.02초 남은 상황에서 폭군이 나와 연장됐습니다.
중간에 글쿨 스킬인 악활 하나를 시전시간이 좀 더 긴 지옥불 화살로 대체했기에
살짝 더 예열이 늘어지면서 지수병이 사라질 리스크가 엄청 컸습니다.
가속이 대략 25퍼센트 미만이라면 불가능하고, 25~27퍼센트 구간은 조금만 스킬 사용을 망설여도 폭군 예열이 망가지니 포기하고 3굴손으로 해야 합니다.
위의 예시에서 지수병이나 썩은마귀에 소모한 조각을 악활로 한번에 채우지 않고
어활을 한번이라도 당겼다면 역시 3굴손 혹은 필러스킬을 한번 빼고
전도체 조각 반환과 영격 조각을 노린 4굴손 폭군을 해야 합니다.
예) 황폐
(매우 깔끔)
지수병-썩은마귀-악활-꽁똥개-굴손-악활-황폐-굴손-악활-굴손-폭군
(굴단의 손 하나를 황폐로 대체)
굴손을 황폐로 대체하는 경우 외워야 할 변수는 비교적 간단한데 바로
마지막 4번째 굴손은 황폐로 대체할 수 없습니다.
황폐 이후 나오는 임프 3마리가 굴단의 손보다 더 늦게 나오기 때문에 12임프 폭군이 안되거든요.
악마술 버프를 주시하고 있다가 마지막 굴손이 황폐로 바뀌었다면 미련 없이 3굴손 폭군으로 뽑으면 됩니다.
다만 가속이 30퍼센트 넘는 고가속이라면 5굴손을 하고도 폭군이 가능하므로
굴손-악활-굴손-악활-악활-굴손-황폐-굴손-폭군
이런 콤보도 가능합니다(하지만 첫 굴손 임프 3마리가 사라지므로 폭군은 당연히 12임프 폭군)
3. 100점이 되기 위한 세밀한 것들
1) 악마 화살 최대한 강하게 쓰기
위의 타임라인 스킬 사용 순서를 보면
폭군 후에 마력 착취를 쓴 후 첫 번째 악마 핵은 바로 사용했지만
두 번째 악마 핵은 굴손 2번과 똥개까지 뽑은 후에 사용한 걸 보실 수 있는데요.
이런식으로 최대한 악마를 뽑은 후에 악마 핵을 소모해야 악마 화살이 강하게 나갑니다.
처음 악마 핵은 아마 파멸 때문에 사용한 것 같네요.
2) 파멸 관리
이 타임라인을 보시면 오프닝에 폭군을 사용한 후
풀링 전에 내면의 악마로 나왔던 임프가 8초 쯤에 소멸하면서 악마 핵이 운 좋게 하나 들어옵니다.
그걸 폭군을 뽑은 후 바로 소모하지 않고 어활-굴손 후 파멸이 사라지자마자
바로 리필하는데요.
오프닝에서 악핵을 얻을 확률은 내면의 악마 임프가 소멸해서 10프로 확률로 주는 것 밖에 없어서 완전히 운의 영역이지만
이후에는 여러 요소들로 악마 핵이 지속적으로 공급되므로 조절이 가능합니다.
굴손으로 바로바로 소모하지 말고 칼같은 파멸 리필을 위해 하나씩 남겨두는 습관을 가지면
파멸의 총 횟수가 늘어나고 파멸수호병이 나올 확률도 자연스레 오르면서 딜량이 상승하게 됩니다.
3) 자원 완급 조절
악기-굴손 이후 지옥불 화살-어활 2번-똥개-굴손으로 이어지는 부분을 봐주시면 됩니다.
지옥불 화살을 쓴 시점에서 조각이 3개가 됐지만 똥개 쿨이 곧 돌아오기 때문에
자원을 5개까지 채우면서 시간을 벌고 꽁똥개를 쓴 이후에 굴손을 돌려서
폭군 강화된 똥개와 새로 나온 똥개 총 4마리가 같이 티어 효과를 터트리도록 했습니다.
자원 손해는 보지 않으면서 스킬 순서만 바꿔서 이득을 본 건데요.
이 완급 조절은 솔직히 너무 피로해 잘 지키진 않는데 이런 것도 있다고 알아두시면 됩니다.
1)에서 말했던 강한 악마 화살을 위해 폭군이 1초 남은 시점에 돌아온 마력 착취를 돌린 것도 보이네요.
4) 파멸 뿌리기
이건 사족 느낌이지만 넣었습니다.
4. 2차 스탯 및 장비 세팅, 그 외 잡설
(영약 없이 기름만 바르고 난 후 가속)
대략적인 세팅은 이렇게 해뒀는데 가속은 25퍼센트가 적당하다고 생각하지만 졸업세팅기준
27프로 정도 맞출 생각도 있습니다.
치명타는 담력 단지로 땜빵하고 악흑만 한다면 여기서 특화나 유연성을 챙기는게 좋겠네요.
키르케는 비단 악흑 뿐만 아니라 3특 다 뺄 일이 없을거 같습니다.
이번 시즌 흑마는 고특화로 하게 될 것 같은데
키르케 반지를 포함한 특화가 대략 2만 이상이라면 키르케 반지 스탯 총합이
678+2홈에 준하게 됩니다.
점감치 이상(21000)으로 올린다면 680 이상의 반지 효율도 가능하구요.
장신구는 패 돌리기, 담력 단지 고정으로 할 것 같네요.
케잔은 일단 초블 혹은 전투시간이 짧은 네임드에서 매우 좋지 않고 기복도 큽니다.
풀스택 이후에도 딜이 아닌 치유 효과로 터지면 손해이기 때문에 추가적인 상향이 없다면
저는 끝까지 안쓸 생각입니다.
이번 주 주간 보상도 신화 케잔이 나왔는데 보홈 골라서 허리에 뚫었어요.
4굴손 폭군은 너무 목매달지 않아도 됩니다.
아무리 군림하는 폭군 특성이 찍혀있고 영특에도 폭군 추가 강화가 있지만
어둠땅의 그 느낌은 절대 아닙니다. 실제로 딜 내역을 봐도 비중이 예전보단 적어요.
그보다는 전투 내내, 특히 폭군을 뽑고 난 후 굴손과 악활을 얼마나 많이 쓰느냐가 더 중요한 것 같아요.
이번에 임프의 딜이 상향되면서 임프 폭동과 아나이힐란 훈련 중에서 고민하는 분들이 계실텐데요.
저는 아나이힐란 훈련 고정이라고 생각합니다.
임프 딜 상향은 무슨 특성을 고르든 일단 적용된 것이고
저는 치명타가 정말 중요한 시즌이 아니라면 항상 특화를 눌러서 깡체급을 올린 후
치명타는 기도하면서 고점을 바라보는 걸 선호하거든요.
추가로 펫은 항상 붙어있어서 딜로스가 없는데
임프 폭동이 좋으려면 정말 무빙없이 계속 굴손을 돌리는 상황이어야 좋다고 생각했습니다.
또 이번 패치로 파열은 조건부 2타겟, 기본 3타겟부터라고 생각합니다 전 칼라마찌 안믿어요.
5. 마치며
스킬 순서 설명은 아이콘으로 대체하고 싶었는데 예쁘게 꾸미는 법을 몰라서 거의 글로만 적었습니다.
제가 시작할 때 부터 그랬지만 와우에 사람이 너무 적습니다.
여가시간 쪼개서 와우하는 분들은 밀도 있는 휴식 시간이 될 수 있게 이 가이드가 도움이 됐으면 좋겠습니다.
질문은 특성 무관 댓글로 하셔도 좋고 인게임 귓말로 하셔도 좋습니다.
단, 주간 보상 고민 질문은 안 받을게요.
월드 오브 워크래프트 인벤 흑마법사 중산동약수터
2025-04-20