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몬스터 헌터 와일즈: 아티어는 되는 날에!용감님이 몬스터 헌터 와일즈 아티어 시스템을 활용하여 무기를 강화하는 과정을 보여줍니다. 운이 좋은 날에는 원하는 옵션이 잘 뜨지만, 그렇지 않은 날에는 결과가 좋지 않다고 합니다. 또한, 아티어 시스템의 UI 및 정렬 방식에 대한 불편함을 토로하며 개선을 촉구합니다.
1. 용속성 차액 아티어 도전 및 시스템 불편함 토로
00:01 - 01:56
- 용속성 차액을 만들기 위해 15번 도전했지만 실패함. - 아티어 시스템 UI의 불편함을 지적하며 창 전환 없이 바로 확인하고 잠금 기능, 무기별 정렬 기능 등을 요구함. - 아티어 시스템이 미완성인 것 같다고 비판하며, 무기 밸런스 문제도 아티어가 유발한다고 언급함.
2. 연속적인 아티어 시도 및 결과 공유
01:57 - 03:33
- 여러 속성(불, 물, 뇌)의 아티어를 시도하며 결과를 공유함. - 초고출력 옵션에 대한 만족도와 예리도 관련 의견을 나눔. - 벽개마(아티어 재료) 정렬 문제점을 다시 한번 언급하며 불편함을 호소함.
3. 다양한 속성 아티어 제작 시도 및 텐션 변화
03:34 - 05:41
- 물속성, 뇌속성 아티어 제작을 시도하며, 좋은 옵션이 나오지 않아 텐션이 낮아짐. - 미션 성공 후 다시 텐션이 올라감. - 해체 시 불편함을 토로하며 물속성이 제일 쓸모없다고 언급.
4. 용속 대검 및 기타 무기 아티어 시도
05:42 - 07:49
- 용속 대검 아티어를 시도하며, 좋은 결과에 만족함. - 대검이 무기 목록에서 정렬되지 않는 문제점을 다시 지적함. - 공공공 옵션이 붙은 대검을 획득하고 만족하며 사용하기로 결정. - 활, 차액, 라보 등 다른 무기들의 아티어 결과도 공유함.
5. 마비 슬래시액스 및 충곤 아티어 시도, 시스템 문제점 재언급
07:50 - 10:08
- 마비 슬래시액스 아티어를 시도하며, 추억을 회상함. - 충곤 아티어를 시도하며, 되는 날과 안 되는 날의 차이가 크다고 언급. - 마이세트에 자동으로 등록되는 문제점을 지적하며 게임 시스템의 이상함을 언급. - 차액 세팅을 보여주며 마무리.
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