1. 하이퍼 스탯 소개 및 보스 공략 시 우선 순위
하이퍼 스탯은 레벨 140부터 사용 가능하며, 데미지 증가에 중요한 역할
보스 데미지, 데미지, 방어율 무시, 크리티컬 데미지, 크리티컬 확률을 우선적으로 고려
크리티컬 확률 100% 달성 후 다른 스탯 업그레이드
보스 데미지는 일반 데미지보다 우선 순위가 높음
2. 하이퍼 스탯 포인트 획득 및 투자 방법
레벨업 시 하이퍼 스탯 포인트 자동 획득 (레벨 274 기준 1,250 포인트)
각 스탯 레벨을 올릴 때마다 필요한 포인트 증가 (초반에는 적지만 레벨 10 이후 급증)
보스 데미지를 최대로 올린 후 다른 스탯에 분배하는 것이 효율적
보스 데미지 레벨 15 달성 시 보스 데미지 55% 추가 증가
3. 균형 잡힌 스탯 분배 전략
보스 데미지 최대치 달성 후 크리티컬 데미지, 데미지, 방어율 무시 등에 균등하게 투자
방어율 무시는 95% 이상일 경우 추가 투자 효율 감소
크리티컬 데미지는 최종 데미지 곱셈에 영향을 미치므로 중요
공격력 또는 힘(STR)에 투자하여 전체적인 전투력 향상
4. 사냥(Mobbing)을 위한 하이퍼 스탯 설정
보스 공략 외 사냥 시 경험치 획득량 증가, 아케인 포스, 일반 데미지 등을 활용 가능
몬스터를 한 번에 처치할 수 있는 데미지 확보가 중요 (경험치 획득량보다 우선)
프리셋 기능을 활용하여 보스 공략용, 사냥용 하이퍼 스탯 설정 변경 가능 (메소 소모)