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[시즌8 새소식] 우두머리 능력 변경점 - 비교 (from PTR)

블리자드가 수정 패치된 사항들 올렸는데, 기존의 값과의 비교/차이를 안 하고 최종 값만 올려서, 일일이 확인해서 기존 값과 비교해서 올려 보았습니다.


떠도는 죽음의 가슴 광선(떠도는 죽음 야외 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 기술에 정신을 집중하는 동안 초당 300%의 동상 피해를 주는 광선을 생성합니다. 적중당한 적은 1초 동안 50%[x] 증가한 피해를 받습니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력이 적중하면 생명력이 15% 미만인 우두머리가 아닌 적을 즉시 처형합니다. 적을 처형하면 주 자원을 25 얻습니다.

아샤바의 독성 숨결(아샤바 야외 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 지속 피해 효과의 영향을 받는 적을 적중하면 산성 파도를 생성하여 4초에 걸쳐 1,200%400%의 중독 피해를 줍니다. 지속 피해를 받는 대상의 현재 생명력 1%당 10%의 추가 중독을 적용합니다.
  • 속성: 활성화당 한 번, 주 우두머리 능력으로 적에게 피해를 주면 3초에 걸쳐 45%의 중독 피해도 적용합니다.

아바리스의 폭발 광석(황금의 저주를 받은 자 아바리스 야외 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 초과 주 자원을 얻으면 광석을 생성합니다. 광석은 2.5초 후 폭발해 700%의 화염 피해를 줍니다. 광석은 한 번에 최대 3개까지 생성할 수 있습니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력을 활성화하면 모든 주 자원을 소모해 소모한 자원 1당 피해가 0.01%1.5%[x] 증가합니다.

알레크의 날발톱(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 기본 기술 시전 시 적중한 적에게 4초에 걸쳐 200%의 벼락불 피해를 적용합니다.
  • 속성: 이동 속도가 5% 증가합니다. 이 이동 속도는 보유한 재사용 대기시간 감소 효과 1%당 0.5%만큼, 최대 11%까지 증가합니다.

맹수조련사의 훈련(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 소환 기술을 시전하거나 용병을 증원으로 부를 때마다, 소환수 중 하나 또는 용병이 주위 적을 2초 동안 기절시키고적을 도발하여 75%40%의 피해 감소를 얻습니다.
  • 속성: 소환수 피해가 5%[x] 증가합니다. 이 피해는 플레이어가 아이템과 정복자를 통해 보유한 추가 극대화 피해 1%당 0.25%[x]만큼, 최대 17%[x]까지 증가합니다.

협박꾼의 방해 공작(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 보호막이 있을 때 핵심 기술을 시전하면 근거리 적을 1.1초 동안 넘어뜨립니다. 이 효과는 같은 적에게 5초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 속성: 보강을 얻을 때마다 6초 동안 해당 수치의 11%20%만큼을 보호막으로 추가 획득합니다.

살점 수확자의 방해(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 취약 상태의 적에게 피해를 주면 취약 효과를 제거하고 해당 적과 그 주위 적을 0.5초 동안 기절시킵니다. 이 기절은 우두머리에게 100%의 추가 비틀거림을 적용합니다.
  • 속성: 취약 피해를 5%[x] 얻습니다. 이 취약 피해는 보유한 군중 제어 지속시간 증가 1%당 0.5%0.25%[x]만큼, 최대 10.5%[x]까지 증가합니다.

증오의 품의 신속(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 암흑 또는 화염 기술을 시전하면 3초 동안 이동 속도가 1.1%만큼, 최대 11%까지 증가합니다.
  • 속성: 극대화 확률이 5%[+] 증가합니다. 이 확률은 보유한 추가 암흑 저항 1%당 0.5%[+]만큼, 최대 12%22.5%[+]까지 증가합니다.

키르마의 벼락불(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 피하기를 사용하면 근거리 적에게 4초에 걸쳐 200%의 벼락불 피해를 줍니다.
  • 속성: 피하기 재사용 대기시간이 5% 감소합니다. 이 감소량은 보유한 추가 번개 저항 1%당 0.2%만큼, 최대 11%까지 증가합니다.

무법자 명사수의 눈(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 원거리 적에게 직접 피해를 주면 해당 적과 그 주위 적을 5초 동안 40% 감속시킵니다.
  • 속성: 적이 멀리 있을수록 최대 10.5%[x]까지 증가하는 피해를 줍니다.

시네랏의 불꽃(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 기동력 기술을 사용하면 근거리 적을 4초에 걸쳐 불태워 50%200%의 연소 피해를 줍니다.
  • 속성: 모든 원소에 대한 피해가 5%[x] 증가합니다. 증가량으로 얻은 원소 저항 1%당, 해당 원소 피해가 0.2%[x]만큼, 최대 15.5%[x]까지 증가합니다.

스커그의 독(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 적이 플레이어에게 피해를 주면지속 피해 효과를 적용하면 해당 적에게 4초에 걸쳐 600%1000%의 중독 피해를 적용합니다.
  • 속성: 지속 피해 효과로 피해를 받을 때마다, 5% 확률로 피해를 받는 대신 치유합니다. 이 확률은 보유한 추가 독 저항의 50%만큼, 최대 12%까지 증가합니다.

토루스크의 분노(환영 급습 이벤트에서 해당 환영 처치 후 획득)

  • 주: 군중 제어 상태의 적에게 피해를 주면 해당 적과 그 주위 적이 저지 불가 상태가 되지만, 플레이어 피해, 공격 속도, 이동 속도가 3초 동안 10.5%[x] 증가합니다.
  • 속성: 공격 속도가 5%[+] 증가합니다. 이 수치는 군중 제어 상태의 적에게 피해를 1% 줄 때마다 0.25%[+]만큼, 최대 10.5%[+]까지 증가합니다.

고행 I 이상에서 획득할 수 있음

벨리알의 수정 미끼(소굴 우두머리 매복에서 벨리알 처치 후 획득)

  • 주: 날쌘 몸놀림, 방어 또는 섬뜩함 기술을 시전하면 적을 도발하고 3초 뒤 폭발하여 600%의 암흑 피해를 주는 수정을 생성합니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력을 활성화하면 주위 적이 0.75초 동안 공포에 질리며, 해당 적에게 50%의 암흑 피해를 줍니다.

릴리트의 증오의 바람(릴리트 처치 후 획득)

  • 주: 기술을 시전하면 2초 동안 지속되며 400%250%의 물리 피해를 주는 가시의 파도로 적을 공격합니다. 증오의 바람이 적에게 적중할 때마다 피해가 60%[x]만큼, 최대 300%[x]까지 증가합니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력이 정예 적에게 적중하면 15초 동안 해당 정예 적 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 가진 작동하지 않는 물집 분신을 만듭니다. 물집 분신을 처치하면 정예 적 생명력의 2.1%5.25%만큼을 제거합니다. 정예 적 하나는 최대 1개의 활성화된 분신을 가질 수 있으며 우두머리는 최대 2개의 활성화된 분신을 가질 수 있습니다. 견고함 상태인 적은 분신을 소환하지 않습니다.3개의 활성화된 분신을 가질 수 있습니다(야외 우두머리는 제외).

두리엘의 잠복(두리엘 상급 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 피하기를 사용하면 땅속으로 잠복합니다. 잠복을 시작하고 종료할 때 주위 적을 5초 동안 이동 불가 상태로 만들고 100%의 피해200%의 피해를 줍니다. 잠복 중에는 0.25초마다 100%200%의 피해를 줍니다. 피하기의 재사용 대기시간이 4초 증가하고, 피하기의 재사용 대기시간 감소 효율이 50%가 됩니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력을 활성화하면 5초2초 동안 회피 확률이 21%[+] 증가합니다. 공격을 회피할 때마다 주위 적을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

벨리알의 눈 광선(거짓의 군주 벨리알 고귀한 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 치유 물약을 마신 후, 2초 동안 50%75%의 피해 감소를 얻고, 적을 타락시켜 3.5초에 걸쳐 438%1,750%의 피해를 주는 눈 광선을 소환합니다. 이후 치유 물약이 5초 동안 비활성화됩니다. 생명력이 가득 찬 상태일 때 치유 물약을 마실 수 있습니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력을 활성화하면 2초 동안 은폐를 얻습니다. 은폐 상태가 된 후, 2초 동안 제압 피해가 11%[x] 증가합니다.은폐 상태에서는 제압 피해가 11%[x] 증가합니다.

안다리엘의 불타는 해골(안다리엘 상급 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 1초 동안 움직이지 않으면 4초 동안 주위를 돌며 불꽃을 내뿜는 해골을 소환합니다. 해골은 3초에 걸쳐 적을 불태워 450%1200%의 피해를 줍니다.
  • 속성: 적이 지속 피해 효과에서 10.5%21% 증가한 피해를 받습니다. 주 우두머리 능력을 활성화한 후 5초 동안, 다른 모든 공격이 적을 불태워 3초에 걸쳐 1,800%의 피해를 줍니다.

얼음 속의 야수의 진눈깨비(얼음 속의 야수 입문자 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 군중 제어 또는 비틀거림 효과를 적용하는 기술을 3개 시전하면, 800%의 냉기 피해를 주고 적을 2초 동안 빙결시키는 진눈깨비 가시를 발사합니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력이 피해를 준 적에게 2.5%[x]의 오한을 느끼게 합니다.

그리구아르의 번개 광장(그리구아르 입문자 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 핵심 기술을 시전하면 번개 바닥이 1.2초 동안 뻗어나가 타격당 250%300%의 번개 피해를 줍니다.
  • 속성: 활성화당 한 번, 주 우두머리 능력으로 적에게 피해를 주면 적을 0.25초 동안 기절시킵니다.

군주 지르의 피 웅덩이(군주 지르 입문자 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 적에게 피해를 주면 4초에 걸쳐 초당 400%의 출혈 피해를 주는 피 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이는 한 번에 최대 3개까지 활성화할 수 있습니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력을 활성화하면 3초에 걸쳐 최대 생명력의 17%5.5%만큼 회복합니다.

바르샨의 생명력 흡수(바르샨 입문자 소굴 우두머리 처치 후 획득)

  • 주: 1초마다 가장 가까이 있는 적에게 흡수 광선을 붙여 700%의 타락 피해를 주고 최대 생명력의 15%를 회복합니다.최대 생명력의 25%만큼을 잃을 때마다 공격자에게 흡수 광선을 붙여 최대 생명력의 10%만큼을 회복하고, 공격자에게 3초에 걸쳐 1200%의 타락 피해를 줍니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력을 활성화하면 주위 적에게 2초에 걸쳐 200%의 타락 피해를 줍니다.

우리바르의 투척 폭탄(우리바르 입문자 소굴 우두머리 처치 후 획득. 증오의 그릇 확장팩 필요)

  • 주: 궁극기를 시전하면 4개의 폭탄을 던져 400%800%의 화염 피해를 줍니다. 15%의 재사용 대기시간 감소를 얻습니다.궁극기 재사용 대기시간은 5초 감소합니다.
  • 속성: 주 우두머리 능력으로 적을 처치하면 궁극기 재사용 대기시간이 0.2초 감소합니다.

증오의 사도의 일제 사격(증오의 사도 상급 소굴 우두머리 처치 후 획득. 증오의 그릇 확장팩 필요)

  • 주: 취약 상태인 적에게 피해를 주면 1.3초 동안 유지되는 관통 투사체를 발사해 250%400%의 화염 피해를 주고 취약 효과를 적용합니다. 취약 상태의 적에게 주는 피해가 40%[x] 증가합니다.
  • 속성: 기본 기술을 자원이 최대일 때 시전하면 모든 자원을 소모하여 주위의 모든 적을 취약하게 만듭니다. 주 우두머리 능력을 활성화하면 5초 동안 11%[x] 증가한 취약 피해를 줍니다.

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2025-04-22

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