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롤 시즌 2 시작: 25.9 패치 주요 변경점 분석25.9 패치는 시즌 2 시작을 알리는 대격변 패치로, 아타칸 추가, 유충 젠 시간 변경 등 시스템적 변화와 아이템, 챔피언 밸런스 조정이 이루어집니다. 핵심 변경 사항은 라인전 집중도 증가, 로아 기반 챔피언 견제, 비스킷 및 신발 너프, 그리고 다양한 챔피언들의 밸런스 조정입니다.
1. 시즌 2 시작과 유충 변화
00:04 - 00:45
- 25.9 패치는 시즌 2 시작을 알리는 대격변 패치로, 아타칸 추가 및 유충 젠 시간 변경 등 시스템적 변화 예고 - 유충 젠 시간을 늦추고 한 번만 젠되도록 변경하여 라인전에 집중하도록 유도 - 유충의 가치가 드래곤의 가치를 앞지르면서 두 명이 위로 올라가는 현상 발생, 라인전 집중도 감소에 대한 피드백 반영
2. 초반 스노우볼링 방지 및 아이템 연구 필요성
00:46 - 02:09
- 초반 스노우볼링 요소를 제거하여 극적인 차이를 벌릴 시스템이 전무, 메타 템포에 맞춰 아이템 연구 및 챔피언 선택 고민 필요 - 시스템 패치 관련 확정된 내용이 없으므로 본섭 적용 후 분석 예정
3. 아이템 및 스펠 변경
02:10 - 03:37
- 로아 기반 챔피언 기용 전략에 대한 라이엇의 입장: 범용적으로 강력하며 즉각적인 손해 없이 성능을 제공하는 것은 사기 - 영겁의 지팡이 너프 결정: 체력 -50, 주문력 -5, 너프 강도는 강한 편 - 리안드리 너프가 이루어지지 않은 이유는 메이지 아이템들의 전체적인 밸류 문제 때문, 급한 불은 끄겠다는 의도
4. 비스킷 및 신발 너프
03:38 - 04:30
- 비스킷 너프: 마나 회복 삭제, 체력 회복만 가능, 라인전 상성 변화에 영향 - 영감 룬 선택률 감소 우려, 비스킷 효율 감소 시 영감 룬 선택 감소 예상 - 비스킷의 조치는 올바르다고 평가
5. 신발 패치 예정
04:31 - 05:05
- 신속의 장화 이속 너프 예정 - 공생형 미창 기반 날먹 전략 유행, 퀸 조명 - 이속 5 증가, 기본 장화 강화 기한 제거, 업그레이드 시 적용 - 무력 행사 보상 티어 3 장화 업그레이드 비용 500골드로 인하, 신발별 자잘한 수정 사항 존재
6. 점화 및 불굴의 의지 패치
05:06 - 05:16
- 점화 대신 텔포 선택률이 높아 후반 점화 활용도 증가 목표로 버프 - 불굴의 의지 방어력 및 마법 저항력 증가량을 10으로 고정
7. 챔피언 너프: 나피리, 요릭
05:17 - 06:12
- 나피리: W 스킬 쿨타임 증가 및 계수 너프, OP 챔피언에 대한 너프 - 요릭: 하위 티어에서 OP, 몬스터에게 받는 피해량 증가, 정글링 난이도 증가 예상
8. 챔피언 너프: 그웬, 칼리스타
06:13 - 06:58
- 그웬: 정글 지표 기반 너프, 최상위권 기준 여전히 좋은 성능 유지 - 칼리스타: 깡 스탯 너프, 라인전 시간 증가에 따른 고평가 예상, 바루스 너프는 피함
9. 챔피언 버프: 람머스, 애니
06:59 - 07:47
- 람머스: 다단 버프에도 메타적 이슈로 부상하지 못함, Q 스킬 버프, 유충 젠 시간 늦춰 궁 가치 증가, 브라움과 비슷한 존재로 정의, 라인전 강한 챔피언 가능성 - 애니: 리메이크 이후 궁극기 및 일반 스킬 애매, Q, W 마나 소모량 버프, 궁극기 마법 관통력 버프, 이전 상태로 회복 목표
10. 챔피언 버프: 애쉬, 레오나, 모르가나
07:48 - 09:01
- 애쉬: 3티어에 머무름, Q 스킬 후반부 타겟 버프, 루시안, 바루스, 트타에 비해 솔랭 티어픽 어려울 것으로 예상 - 모르가나: 수동적인 챔피언, 잊혀져 감, 큰 버프 환영 - 레오나: 패시브, Q, W 3종 버프 예정, 서포터 입문 유저에게 추천
11. 챔피언 버프: 크산테, 오리아나
09:02 - 09:22
- 크산테: 지난 너프 이후 체급 하락, 데미지 특히 후반부 증가 방향 결정 - 오리아나: Q 스킬 마나 소모량 35로 통일 - 25.9 패치 예정 마무리, 도움 되었길 바라며 감사 인사
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