1. 레이드 스펙컷의 원론적인 이유
신규 레이드 등장과 함께 스펙컷이 등장하는 것은 자연스러운 현상입니다.
레이드는 고난이도 콘텐츠이므로 일정 수준 이상의 캐릭터 스펙과 역할 수행이 필수적입니다.
던전앤파이터는 명성 시스템을 통해 게임사 자체적으로 컷을 설정하기도 합니다.
플레이어들은 외부 사이트를 통해 추가적인 컷을 설정하여 원활한 진행을 도모합니다.
2. 외부적인 스펙컷을 만드는 이유
많은 게임들이 외부 사이트를 이용하는 이유는 게임 내부 정보만으로는 한계가 있기 때문입니다.
던전앤파이터의 경우, 던담과 같은 외부 사이트를 통해 캐릭터 정보를 빠르게 확인하고 스펙을 비교합니다.
공대 신청이 몰리는 상황에서 외부 사이트를 통해 간편하게 스펙을 확인하고 파티원을 선별할 수 있습니다.
3. 스펙컷은 일종의 '거름망'
스펙컷은 단순히 클리어 가능성을 높이는 것뿐만 아니라, 파티의 안정성과 협조적인 분위기를 조성하는 데 기여합니다.
높은 스펙을 가진 유저들은 게임 이해도가 높고, 협조적일 가능성이 높습니다.
스펙컷을 통해 준비된 자세로 파티에 참여하는 유저들을 선별할 수 있습니다.
공대장 입장에서 스펙컷은 구인의 용이성을 높이고, 파티 운영의 부담을 줄여줍니다.
4. 윤리적 이기주의와 스펙컷 잠입
스펙컷을 무시하고 잠입하는 유저들은 '윤리적 이기주의'에 빠진 경우가 많습니다.
이들은 파티 참여를 통해 자신의 이득을 최우선으로 생각하며, 다른 파티원들의 피해는 고려하지 않습니다.
이러한 유저들로 인해 파티 분위기가 저해되고, 스펙컷이 더욱 강화되는 악순환이 발생합니다.
MMORPG가 빡세지는 데는 이러한 이기적인 유저들을 만나고 싶지 않은 심리가 작용합니다.
5. 결론
이기적인 사람들을 만나기 싫기 때문에 MMOPG들이 점점 더 빡세게 컷을 건다고 생각합니다.
시청자들에게 스펙컷에 대한 다른 의견이 있다면 댓글로 남겨달라고 요청합니다.