1. SPRINT 챔피언스 미팅 코스 상세 분석
이번 챔미는 1400m 단거리 G2 경기, 우회전/겨울/흐림/가습 마장 조건
내리막 코너가 있으며 코너 접속 시 가속 구간에서 무효될 수 있음
직선 스킬이 더 유리할 수 있으며, 중반 내리막 싸움이 중요
최종 직선은 356m, 언덕 존재, 근성 경쟁 유발
레인 이동 불가 구간 존재, 추월 불가, 거리 좁히기만 가능
초반 자리싸움 매우 중요, 코너 추월 어려움
중반 내리막, 기능과 각질 레스 중요, 직선이 안정적, 코너는 고점
근성 수치 높여야 함
2. 추천 스탯 및 공용 스킬
도주: 스태미너 900 권장 (흥분 시 750), 최소 450
파워: 최소 1300 (최소 1200), 근성, 지능은 높을수록 좋음
공용 스킬: 진수역, 진수채, 내리막 다리 (무효 가능성 존재), 시계 방향, 우회전, 겨울, 마장, 습도, 비, 근간거리 등
공용 가속기: 스프린터 (30% 유효율), 뒤쳐지기 방지 (미발동 가능성 존재)
3. 각 각질별 추천 스킬
도주: 위험회피, 포지션 센스, 아우, 컨센트레이션, 급발진 (스피드 사쿠라 박신오 신 스킬), 도주의 선두 프라이드, 태양예지, 가벼운 발걸음, 두 번째 화살
선행: 떨어지기 방지, 집중력, 승리를 향해, 가벼운 발걸음, 정면 승부, 28강
선입: 넘치는 정렬, 플롯 스로트, 위치선점, 진출 계시, 한걸음부터, 중학감 (루비 채용 시), 추월 확정, 10만 마력 (언덕 활용)
패시브: 우회전 (0.19), 진창길 대항식 (0.21), 파워 밸류 높음
4. 비추천 스킬 상세 분석
결전, 항수, 왕수, 등산가, 저편, 홍염기어, 플란차, 머미트릭, 트레세원다, 빛나는 바람, 야머린 제퍼 (고유기), 세이운 스카이 페리스크럼블, 사일런트 헌트 (에스턴마짱 고유기)
확률 30% 이하 금딱 스킬 비추천 (하위 스킬은 괜찮음)
최고의 꿈, 바르카롤, 절대, 안돼, 로트 글로리, 영혼의 검 등 최종 직선 속도기는 가속 구간과 겹쳐 무효
스피드스터는 접속 가능성 있지만 무효 가능성 존재
메지로 라모누 사랑은 그저 노가리 고유기는 일부 구간 걸침 (계승 비추천)
훈풍은 누가 구간에 걸릴 수 있음
야만인 제퍼, 메지로 라이언, 메지로 도베르는 원본만 추천 (계승 시 지속 시간, 위력 감소)
5. 단거리 랜덤 가속 중요성 및 추천 스킬
단거리는 랜덤 가속 중요, 툴팁 표기는 1000m 기준, 실제 지속 시간 짧음
유효 스킬 목록: 능숙한 환승, 혈한승부, 뛰어나는 칩입력 (60% 유효율), 도망자 (50%)
스프린터, 결의, 직활강, 두 번째 화살 (30%)
복수의, 소믈리에, 코너 가속 (25%), 플랜스 (21%), 일진 광풍 (21%), 작전 준비 (15%)
발동률 높은 스킬 위주로 선택, 하위 스킬 활용 고려
6. 추천 계승기
도주: 앵글링 스키밍 (필수), 1대도주 시 빅샷, 꽃봉오리, 헐레이션, 카카오, 타키온은 다도주 시 태양 가능
선행: 빅샷, 꽃봉오리, 페이스메이커 시 만반, 컨센트레이션, 앵글링 스키밍, 승리의 고동, 파스 불, 헐레이션
선추입: 아나볼릭 (필수), 도베르, 살신은 빅샷프급 채용
7. 추천 육성마
도주: 에이신 플래시, 라이스 샤워, 스페셜 위크, 킹 헤일로
선행: 타이키 셔틀, 세이운 스카이, 사쿠라 박신 오
선입: 메지로 도베르, 뱀부 메모리, 다이와 스칼렛, 루비
추입: 나리타 타이신
본인 보유 캐릭터 중 단거리에 맞는 캐릭터 사용 가능
8. 인자작 세팅
편성 덱: 1~2 스피드, 파워 조합 (경광석화), 은퇴 카드 위주 시 파워 인자
부모: 단거리, 잔디, 선행 인자, 거리 인자 + 잔디 5, 각질 인자
청인자: 파워 위주 구성, 거리 S 중요, 잔디 S, 선행 S, 선입 S
각질 레스 밸류 높음, 내리막 모드 도움 주는 박제레스 인자 추천