1. 런칭 1개월 기념 및 개발 방향
마비노기 모바일 런칭 1개월 감사 인사 및 향후 개발 방향 설명
게임 진행 막힘 현상 및 버그 수정 최우선
모바일 환경 최적화 및 UI 편의성 개선
지속적인 콘텐츠 업데이트 약속
2. 어비스 지옥 난이도 추가
어비스 지옥 1, 2 난이도 추가 (5월 업데이트 예정)
필수 콘텐츠는 아니며, 극한의 도전을 원하는 유저를 위한 콘텐츠
기존 최고 난이도 레이드와 최상위권 유저 간 격차 해소 목적
보상은 아이템보다는 의상, 업적 형태일 가능성 제시
지옥 난이도 2 권장 전투력은 22,000~24,000 예상
3. 글라스 기브넨 레이드 어려움 난이도 추가
글라스 기브넨 레이드 어려움 난이도 추가
전략적인 협동 플레이 요구, 초반 공격 패턴 파훼가 중요
향후 매우 어려움, 지옥 난이도 추가 가능성 언급
망령의 탑 20-5층 개방
4. 스토리 및 캐릭터 퀘스트 업데이트
메인 스토리 모험일지 추가 (다시보기 기능)
신규 캐릭터 퀘스트 업데이트 (데이한, 양모리, 크리스텔 등)
캐릭터 간 내러티브 설명하는 사이드 퀘스트 지속 업데이트
5. 클래스 밸런스 조정 및 개선
힐러 공격 스킬 상향 (물약 효율이 좋아 힐러 필요성 감소)
전사, 빙결술사, 장궁병 클래스 밸런스 조정
캐릭터 하향보다 상향 방향으로 밸런스 조정
6. 편의성 개선
잠긴 미스틱 다이스 분해 기능 추가
펫 먹이 무게 제거
상점 판매 아이템 재구매 기능 추가
던전 랭크 규칙 개편 (사망 후 부활 시 랭크 불이익 개선)
몰리 상점 항아리 및 상자 구성품 보기 기능 개선
보석 승급 편의성 개선
장착 중인 장비에도 성능 주입 가능
8. 6월, 9월 업데이트 로드맵
6월 업데이트: 여신강림 2장, 황야의 마녀 추가, 반노르 지역, 가이레흐 언덕, 바리 던전, 구름 황야, 신규 클래스 (번개술사 추정)
9월 업데이트: 여신강림 3장, 팔라딘 업데이트, 센마이 평원, 페카 던전
9. 게임 서비스 평가 및 마무리
마비노기 모바일 서비스 퀄리티 긍정적 평가
지속적인 운영을 통해 롱런하는 게임이 되기를 희망
평일 아침 7시 '모닝마모' 방송 안내