1. 5차 스킬 코어 강화 가이드
다크나이트는 총 6개의 스킬을 강화합니다.
- 쿼드러플 임팩트: 단일 보스 점유율 20%
- 비홀더: 쇼크, 리벤지, 임팩트 등 20% 이상 점유율
- 다크 임페일: 일반 사냥기
- 다크 신서시스: 사냥 및 보스 겸용
- 파이널 어택: 보스 점유율 3%
- 돌진(어퍼 차지): 사냥 빌드에 가끔 사용, 보스 이동기로 활용
2. 어빌리티 설정 가이드 (보상제 vs 보법상)
어빌리티는 보상제 또는 보법상으로 나뉩니다.
- 보상제: 첫째 줄 레전드리 옵션은 보스 데미지, 두, 세 번째 줄 유니크 옵션은 상태 이상 데미지 고정. 재사용 대기시간 초기화를 통해 비홀더 쇼크 초기화 활용. 내실이 다져져 있거나 매장 라인까지 가면 추천.
- 보법상: 첫째 줄 레전드리 옵션은 보스 데미지, 두, 세 번째 줄 유니크 옵션은 상태 이상 데미지 고정. 버프 지속 시간 증가로 리인카네이션 무적 시간 증가 등 유틸성 강화.
3. 스킬 시퀀스 및 엔버링크 활용법
2분 쿨타임 스킬들을 묶어서 사용합니다.
엔버링크는 재사용 초기화 활용이 가능하므로 시퀀스에 넣지 않고 따로 사용하는 것을 추천합니다.
4. 하이퍼 스킬 및 패시브 버프 설정
패시브 버프 설정: 크로스 오버체인과 세크리파이스를 사용합니다. 하이퍼 바디는 보스 공격이 체력 비례 데미지라 쓸모없습니다.
하이퍼 스킬: 비홀더 류 2개, 리인카네이션 데미지, 쿼드러플 임팩트 리인포스를 필수로 찍습니다. 크리티컬 확률이 부족하면 크리티컬, 충분하면 보스 킬러를 찍습니다. 다크나이트는 기본 크리 확률이 높아 유니온, 아티팩트, 공격대원 활용 시 하이퍼 스킬 없이 100% 달성이 어렵지 않습니다.
5. 기타 질문 사항: 시드링 및 쿨감뚝
- 시드링: 영상 참조
- 쿨감뚝(쿨타임 감소 5초): 없어도 플레이 가능. 2초 쿨감뚝은 20억대로 뉴비도 쉽게 구할 수 있으며 효율 체감 가능.