1. 나벨 하드 모드 시작 빌드
나벨 하드 5단 공략 시작
무의식과 모리를 빠르게 밀고 입장, 태아나 정리 후 뒤를 끌어올리는 빌드
옐로우는 모리, 그린은 무의식으로 시작
딜이 충분하면 한 번에 잡히지만, 부족하면 시간이 늘어짐
무의식에서 30초 이상 지체되면 나벨 입장 시 게이지 10% 감소 페널티
레드는 무의식 간섭 후 모리 지원, 옐로우는 모리 후 LD, 그린은 무의식 후 나벨 입장
2. 공대 스펙
딜러 명성 6.9, 480만 이상으로 공대 구성
시청자 참여로 9인 구성이 어려워 60억/480만 스펙으로 진행
참여자들의 숙련도는 편차가 있었음
3. 1페이즈 공략
레드가 무의식 간섭 후 증각 사용, 30초 이내로 빠르게 처리
5번 버프 후 악몽으로 후퇴, 바로 모리로 이동하여 정리
그린은 나벨 입장, 2페이즈 자물쇠가 늦으므로 미리 입장하여 딜
레드는 태아나, 옐로우는 LD, 그린은 나벨 처리
패턴 스킵, 입장 후 성축 사용 권장
딜 충분 시 테아나 패턴 1회만 보고 성공 가능
손트 강화 전 빠르게 마무리, 강화 시 네임드급 HP
타겟된 파티는 나벨 중앙에서 벗어나 이중첩 방지
그린 파티 나벨 교대 후 1분 내 입장
딜 200%에서 80%로 감소 시 증각 대신 일각 사용 고려
안전 구역 찾기 어려우므로 몬스터를 물에 떨어뜨리고 안전 구역으로 이동
LD 전체 제거 후 하나 남기는 것이 유리, 파열 거는 몬스터 우선 제거
파티 입장 시에만 페널티 적용
죽음의 트라우마 데미지 감소율 10% 적용, 제거 권장
4. 2페이즈 공략 및 오답 노트
2페이즈 시작 시 몬스터 위치 고정, 초반 손트 제거 필수
타겟 지정 시 딜 어려움, 8초 남았을 경우 부활 대기
패턴 실패 시 인공심 프로토타입 마무리 불가
3중첩 이상 시 레드에게 LD 인계 후 정리
C7 타겟형 몬스터 빠르게 제거 후 이탈
남은 시간, 몬스터 위치, 파티 상황 등을 고려하여 전략적 판단 필요
코인 확보 및 분배 전략
A6(파열) 몬스터 우선 제거, 중첩 심할 경우 포기
패턴 미숙으로 인한 딜 부족 및 꼬임 현상 발생
딜 부족 시 공대장의 빠른 상황 판단 및 역할 재분배 중요
4번 버프(보호)는 신중하게 사용, 위기 상황 판단 미스로 낭비 사례
그린 파티의 빠른 아니 정리 후 합류
죽음의 트라우마 정리 후 나벨 마무리
시간 부족 시 억지로 간섭하지 않고 대기, 마지막 패턴 대비
3번 버프 활용 못한 점 반성
전투 중 41초 남았을 시 F3 몬스터 제거 불필요
공대 운영 미숙으로 클리어 시간 지연, 실수를 줄여 클리어 시간 단축 목표