1. 신규 상급 던전 '해방된 흉몽' 소개
- 명성 52,952부터 입장 가능하며, 모든 요일에 입장 가능
- 계정당 최대 4회 보상 획득 가능
- 파티 플레이 불가, 솔로 플레이 던전
2. '해방된 흉몽' 던전 특징
- 과거 보스 몬스터들을 활용한 콘텐츠
- 몬스터 로테이션은 매월 변경
- '해방된 흉몽 챌린지'는 랭킹 시스템을 위해 퍼스트 서버에서 오픈되지 않음
3. '해방된 흉몽' 챌린지 모드 및 보상
- 액션 포인트를 점수로 환산하여 랭킹을 매기는 시스템
- 보상으로 장비 및 종말의 계시 획득 가능
- 기존 콘텐츠 여신전보다 높은 보상 제공
4. '해방된 흉몽' 소울 조율 시스템
- 소울을 사용하여 던전 난이도 및 보상 수준 선택 가능
- 소울을 사용할수록 보상이 추가되는 시스템 (소울 탈수기)
5. 신규 던전 '피 흘리는 철광' 소개
- 모험단 내 캐릭터 4개로 팀 구성
- 철광별 1회 입장 가능, 계정당 1~8개 획득 가능
- 입장 명성 33,249
6. '피 흘리는 철광' 보상 및 특징
- 빛나는 장비 항아리에서 레어 태초 장비 획득 가능
- 유니크에서 태초 장비 항아리 획득 가능
- 태초 세트 장비 항아리에서 무기 제외 장비 획득 가능
- 연련철을 통해 자는 획득 가능
7. 연련철 시스템
- 홍옥의 저주 시스템과 유사한 합성 시스템
- 홍옥의 저주 항아리를 업그레이드 가능
8. 개발자 노트 요약: '해방된 흉몽' 심층 분석
- '해방된 흉몽'은 상급 던전 포지션
- 소울 조율 시스템을 통해 던전 난이도 조절 가능 (소울 소모량 증가)
- 챌린지 모드는 최상위 3%에게 명예 보상 제공
- 몬스터 HP가 가변 명성에 따라 조정됨
- 코인 사용 불가능, 패턴 난이도 높음
9. 개발자 노트 요약: '피 흘리는 철광' 심층 분석
- 여러 캐릭터 육성 유저에게 유리
- 캐릭터 스펙업 동기 부여를 위한 콘텐츠
- 캐릭터가 강해질수록 철광 추가 가능
10. 상급 던전 난이도 완화
- 베누스, 제르미오, 울라드 난이도 세분화
- 베누스 1인 플레이 시 HP 하향 조정
- 기존 상급 던전의 불편함 개선 (ex. 멜리오나 난이도 약화, 여신전 연출 단축)
11. 향후 숙제 압축에 대한 의견 개진 필요
환유오, 상급 던전 등 숙제 압축 필요
지속적인 의견 개진으로 숙제 완화 요구
20주년 업데이트까지 멈추지 않는 던파 여정 강조