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미즈키 모듈 리뷰 및 록라이크 플레이 분석: 명일방주미즈키 모듈 업데이트 후 록라이크 플레이에서 미즈키의 성능을 분석합니다. 모듈 효과, 유물 조합, 스킬 활용을 통해 다양한 전략적 플레이 가능성을 제시하며, 특히 끌어당기기 능력과 딜링 능력이 향상되었음을 강조합니다. 다만, 물량 처리 능력의 아쉬움과 힐 지원의 필요성을 지적합니다.
1. 미즈키 모듈 효과 분석
00:00 - 00:30
미즈키 모듈 업데이트 후 능력치 변화: - 체력 240 증가, 공격력 125 증가, 공속 50% 증가 - 초당 체력 4% 회복, 공격 시 체력이 가장 낮은 대상에게 공격력 50%의 마법 피해 - 통합 전략에서 타겟+1, 강한 힘으로 끌어당기며 스킬 사용 중 타겟 수가 2명으로 증가 - 끌어당기기 효과는 1재능 적용 대상에게 적용 (기본적으로 체력 낮은 한 명, 록라에서 대상 수 +1, 3스킬에서 두 명)
2. 미즈키 플레이 테스트 및 활용 전략
00:31 - 02:28
미즈키의 끌어당기기 능력 활용: - 적을 세이브 포인트 반대 방향으로 보내 삼키는 전략 가능 - 무게 감소 유물과 조합 시 글레디아 1스킬급 성능 기대 - 공속 증가와 무게 감소 조합 시 활용도 극대화 예상 - 뱅가드 역할 수행 가능성 시사
3. 실제 게임 플레이를 통한 성능 검증
02:29 - 04:23
미즈키의 실제 게임 플레이: - 엑시아와 함께 사용 시 시너지 효과 - 배치 위치에 따른 전략적 활용 가능성 제시 - 탱킹 능력도 준수함을 확인 - 신선한 플레이 가능성을 보여줌
4. 스킬 활용 및 유물 조합 효과
04:30 - 06:48
미즈키 스킬 활용: - 스킬 사용 동안 적의 이동 방해 가능 - 로그라이크 유물과의 시너지 효과 극대화 - 공속 증가 유물과 조합 시 무왕 세트 효과 기대 - 콜라테랄 데미지 가능성 시사
5. 고난이도 스테이지 공략 가능성
06:49 - 09:07
미즈키를 활용한 고난이도 스테이지 공략: - 엑시아와 조합하여 게이트 빠르게 파괴 - 액시디를 활용한 전략적 배치 시도 - 강화 태도 가능성 제시 - 인간 방패 활용
6. 미즈키의 딜링 및 탱킹 능력 분석
09:09 - 11:12
미즈키의 딜링 능력: - 좌측 딜 부족 보완 필요 - 3저지 라인에서 탱킹 능력 입증 - 마지막 웨이브에서 뛰어난 방어 능력 과시
7. 보스전 성능 및 아쉬운 점
11:13 - 13:23
미즈키의 보스전 성능: - 원 사이클 딜링은 부족 - 전반적으로 생각보다 약한 딜링 - 도로시와 조합 시 시너지 효과 기대
8. 딜링 능력의 한계 및 개선 방향
13:30 - 14:59
미즈키 딜링 능력의 한계: - 15,000 딜 자체는 강력하나 물량 처리 부족 - 단일 대상 딜은 강력하나, 물량 처리 능력 아쉬움 - 탄개수 제한 및 확률 기반 범위 딜링의 한계
9. 유물 조합을 통한 성능 극대화
15:12 - 16:12
유물 조합을 통한 미즈키 성능 극대화: - 공속 증가 및 끌어당기기 능력 강화 - 힐 지원 필요
10. 무게 감소 유물 및 최종 평가
16:13 - 18:36
미즈키 최종 평가: - 무게 감소 유물 필요 - 단일 딜은 매우 강력 - 아르케토와 함께 6주년 주인공으로 예상 - 로그라이크 모듈 성능 매우 뛰어남 - 테레시아 강제 스토리 진행 가능 - 재미보다는 얼탱이 없는 플레이 가능
명일방주미즈키록라이크모듈전략