1. 버니합 종류 및 활용법
버니합의 기본 개념 설명 (소스 엔진 기반 점프 기술)
AD 버니합: 기본 버니합, 방향키와 화면 전환을 이용
백 버니합: AD 버니합의 반대, AS/SD 키와 화면 전환 활용
헬리콥터 버니합: 백 버니합 마스터 후 원형을 그리듯 움직임
옥테인 버니합: 대각선 이동, AS/WD 세트 활용, 감속 방지 및 전환 용이
태매이식 백 버니합: 안개 무빙 결합, 점프 후 앉기 키 활용, 정확한 타이밍 요구
안기 무빙 마스터 시 작은 구조물 활용 용이
2. 스트레이프 및 슬라이딩 활용
스트레이프: 공중에서 두 무빙을 조합하여 가속력 증가, 변칙적인 버니합 생성
슬라이딩: 앞, 뒤, 양옆 방향 존재, 궁극기 사용 시 슬라이딩 횟수 초기화
더블 슬라이딩: 궁극기 활용, 슬라이딩 두 번 사용
3. 카메라 무빙 스타일
부드러운 카메라 무빙: 자연스러운 움직임, CJ, grumpy, 로이프 스타일
기계식 카메라 무빙: 끊기는 듯한 움직임, 뻣뻣하고 갑작스러운 방향 전환, 노이스, 포치 스타일
기계식 카메라 무빙 연습: 플릭샷처럼 직선으로 움직이는 연습
4. 진탕 활용법
진탕 효과: 시야 범위 감소, 화면 혼탁, 원근감 약화, 청각 약화, 총기 연사력 감소, 탄퍼짐 증가, 정조준 해제
진탕 활용: 교전 우위 확보, 상대 위치 변경 강제, 다수 상대 시 각 배제
진탕 발사 원리: 입사각과 반사각을 이용한 예측 사격
진탕 팁: 버니합 중 진탕 사용, 천장/바닥에 발사하여 회피 방지
5. 추월 차선 활용법
추월 차선: 전진용 또는 시야 차단용으로 사용
추월 차선 활용 팁: 추월 차선 사이사이를 버니합으로 이동하는 것이 효과적
6. 글리치, 부스팅
글리치: 의도치 않은 상태를 이용하는 기술
로터스 A사이트 드랍 글리치 (외부 영상 링크)
스플릿 A 메인 박스 글리치: 특정 위치에서 벽 긁듯이 슬라이딩
선셋 B 사이트 박스 글리치: 박스 위로 올라가면서 백 슬라이딩
부스팅: 비정상적인 방법으로 높은 곳에 올라가거나 속도 증가
루터스 회전문 부스팅: 문에 비비면서 속도 증가, 안기 무빙과 조합
7. 로프 컨트롤
로프에서 떼는 방법: 상호작용 키 또는 점프 키 사용
방향 키에 따른 로프 이탈 방향 설명
점프 키와 방향 키 조합으로 로프 활용
스플릿 로프 컨트롤: 1번 로프에서 점프 후 2번 로프 잡기, W 키와 점프 키 반복
9. 총 빨리 드는 방법
슬라이딩 중 좌클릭으로 스킬 캔슬 후 즉시 사격 (너프 이전과 동일)
11. 감속 제거 방법
감속 원인: 잘못된 점프 타이밍, 과도한 화면 움직임, 반대 방향 키 입력, 히트박스 충돌
감속 제거: 슬라이딩 후 점프로 가속 회복
12. 교통사고 샷
슬라이딩 중 셰리프로 원탭 후 칼 스왑 (멤버십 공개 예정)
13. 커뮤니티 질문
익스트림 버니합 질문: 스트레이프 옥테인 연습 시 화면 움직임 타이밍과 정도 중요, 숙련도 필요