1. 5성 에스코피에 전용 무기 '맛의 지휘자' 분석
- 무기 디자인은 에스코피에의 특징을 잘 반영했으며, 특히 악마게 장식이 포인트.
- 기본 스탯은 치명타 피해이며, 무기 효과로 공격력 증가 (기본 12%, 대기 시 추가 12%).
- 치유 발동 시, 장착 캐릭터와 치유받은 캐릭터의 공격력이 3초 동안 32% 증가 (대기 상태에서도 효과 유지).
- 에스코피에의 원소 폭발 (전체 회복) 및 고유 특성 (지속 회복)과 연계하여 파티 전체에 공격력 버프 제공 가능.
- 총합 56%의 공격력 증가 효과를 누릴 수 있으며, 다른 캐릭터에게도 버프를 제공하는 것이 핵심 강점.
- 치유가 필수적이므로 원소통 관리가 중요하며, 조합 시 원소 충전 효율을 고려해야 함.
- 지속적인 치유가 가능한 캐릭터 (예: 얀사)도 활용 가능하지만, 효율은 떨어질 수 있음.
- 무기 재료는 이슬 방울과 해산물 결정.
2. 5.6 버전 이벤트 배포 4성 무기 '침묵의 사격' 분석
- 무기 스탯은 체력 (41.3%)이며, 무기 효과는 이전 이벤트 무기인 뿔잔과 동일 (적에게 피해를 입을 시 추가 피해).
- 초보 유저에게는 실전 성능이 우수할 수 있지만, 고인물 유저에게는 예능용으로 사용됨.
- 체력 계수를 사용하는 캐릭터에게 유용하나, 3성 무기인 흑술창이 더 높은 체력%를 제공.
- 무기 효과로 적 처치 시 HP 16% 회복 가능.
- 입수 경로가 제한적이므로 무기 재련이 어려울 수 있음.
- 체력만 중요한 캐릭터가 별로 없어 활용도가 제한적.
- 무기 재료는 폰타인 나기 화산족 제비 폭리바퀴.