1. 인트로 및 3주년 UAF 시나리오 소개
5월 9일부터 타키온 인자 연구소 재개 예정
단거리 챔미 과투자 방지, 오래 쓸 인자 남기기
3주년 UF 시나리오 시작, 특별한 기믹 존재
2. UAF 시나리오 특징
대회 참여가 유리, 연속 훈련의 메리트 적음
훈련 외 행동 시 다음 훈련에서 버프 획득 (휴식, 외출, 레이스 출주)
양호실 방문은 해당 X, 버프는 1스택만 적용
3. 경기 레벨 시스템
주니어 12월부터 6개월마다 대회, 종합 우승 목표
총 5번의 대회, 요구 레벨은 10부터 시작하여 10씩 상승, 마지막 대회는 50 이상 요구
15종목 존재, 요구 수준 미달 시 종합 우승 실패
4. 대회 참가와 훈련 턴 분배
훈련 외 행동 시 다음 턴 훈련 버프 발동
각 훈련 종목 고정, 한 훈련만 반복 시 종합 우승 실패 가능성 높음
6개월마다 블록 색 변경 기능 존재
5. UAF 육성법 간략 소개 및 마일 인자작의 중요성
이번 턴 훈련이 맛없어도 다음 턴을 기대하며 대회 참가
체력 부족 시 외출, 휴식 등 선택 가능
마일 경기 수가 많으므로 마일 인자작 미리 준비
6. 추천 백인자 (1): 시나리오 링크 스킬 및 상위 스킬 인자작
시나리오 스킬: 결사의 각오, 전신전력, 폭의 반짝임 (폭 제외)
링크 스킬: 기선 승부 (츠루기), 고양감, 킬러 튠, 펜션, 마구마구
실전 활용 가능 스킬: 결사의 각오, 기선 승부, 전신전력, 마구마구
남겨야 할 인자: 초반 달인, 뒷심, 무모함, 남김없이
7. 추천 백인자 (2): 패시브 스킬
봄 스킬 (모든 대회 봄 시즌), 좌/우회전 인자작
지능/스태미나 관련 패시브
한신 1600m, 도쿄 2400m 내리막길 스킬
타임라인 참고하여 필요한 정보 확인
8. 인자작 추천 스킬 및 캐릭터 목록
공통 및 각질별 추천 스킬 목록
조부모 영역 인자작 추천 캐릭터 목록