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UAF 시나리오 대비 효율적인 인자 연구 방법3주년 UAF 시나리오를 대비하여 마일 인자작의 중요성과 추천 스킬, 캐릭터를 소개합니다. 특히 시나리오 링크 스킬과 패시브 스킬 인자작을 강조하며, 다가오는 챔피언스 미팅을 위한 준비를 제안합니다.
1. 인트로 및 3주년 UAF 시나리오 소개
00:00 - 00:38
5월 9일부터 타키온 인자 연구소 재개 예정 단거리 챔미 과투자 방지, 오래 쓸 인자 남기기 3주년 UF 시나리오 시작, 특별한 기믹 존재
2. UAF 시나리오 특징
00:39 - 01:25
대회 참여가 유리, 연속 훈련의 메리트 적음 훈련 외 행동 시 다음 훈련에서 버프 획득 (휴식, 외출, 레이스 출주) 양호실 방문은 해당 X, 버프는 1스택만 적용
3. 경기 레벨 시스템
01:26 - 01:57
주니어 12월부터 6개월마다 대회, 종합 우승 목표 총 5번의 대회, 요구 레벨은 10부터 시작하여 10씩 상승, 마지막 대회는 50 이상 요구 15종목 존재, 요구 수준 미달 시 종합 우승 실패
4. 대회 참가와 훈련 턴 분배
01:58 - 03:10
훈련 외 행동 시 다음 턴 훈련 버프 발동 각 훈련 종목 고정, 한 훈련만 반복 시 종합 우승 실패 가능성 높음 6개월마다 블록 색 변경 기능 존재
5. UAF 육성법 간략 소개 및 마일 인자작의 중요성
03:11 - 04:22
이번 턴 훈련이 맛없어도 다음 턴을 기대하며 대회 참가 체력 부족 시 외출, 휴식 등 선택 가능 마일 경기 수가 많으므로 마일 인자작 미리 준비
6. 추천 백인자 (1): 시나리오 링크 스킬 및 상위 스킬 인자작
04:23 - 06:46
시나리오 스킬: 결사의 각오, 전신전력, 폭의 반짝임 (폭 제외) 링크 스킬: 기선 승부 (츠루기), 고양감, 킬러 튠, 펜션, 마구마구 실전 활용 가능 스킬: 결사의 각오, 기선 승부, 전신전력, 마구마구 남겨야 할 인자: 초반 달인, 뒷심, 무모함, 남김없이
7. 추천 백인자 (2): 패시브 스킬
06:47 - 07:39
봄 스킬 (모든 대회 봄 시즌), 좌/우회전 인자작 지능/스태미나 관련 패시브 한신 1600m, 도쿄 2400m 내리막길 스킬 타임라인 참고하여 필요한 정보 확인
8. 인자작 추천 스킬 및 캐릭터 목록
07:41 - 08:35
공통 및 각질별 추천 스킬 목록 조부모 영역 인자작 추천 캐릭터 목록
우마무스메3주년인자작UAF시나리오마일인자