1. 장궁병: 숙련도에 따라 평가가 좋아진 1티어 딜러
장궁병은 스킬 차징을 활용하며, 3초 동안 가만히 있을 시 스킬 세공 속도, 캐스팅 속도, 치명타 확률이 증가합니다.
초기에는 딜 넣기 어렵다는 평가가 있었으나, 현재 콘텐츠에서 활용도가 높아 유저 숙련도 증가와 함께 평가가 상승했습니다.
기본 공격 시 출혈 효과가 추가되어 연타 기반 무기 활용에 유리해졌으며, 연타 피해를 올려주는 직업 특성상 더욱 강력해졌습니다.
가만히 있을 때 스킬이 빠르게 나가 추가 데미지를 줄 수 있습니다.
2. 힐러: 버프 패치로 1티어 반열에 오른 지원형 직업
힐러는 회복 대상의 이동 속도를 15% 증가시키고, 힐량이 대폭 증가했습니다.
힐 연결 범위가 넓어져 힐러로서의 역할 수행이 용이해졌습니다.
패시브와 스킬 효과로 힐을 준 대상에게 35% 공격력 버프를 제공하며, 3 스킬을 통해 연결된 아군에게도 동일한 버프를 줄 수 있습니다.
딜러들의 생존력이 낮은 점을 보완하여 시너지가 좋습니다.
3. 도적: 기습과 폭탄을 활용하는 재미있는 1티어 직업
도적은 적의 뒤를 기습하는 스킬과 폭탄, 독을 사용하는 독특한 메커니즘을 가지고 있습니다.
4 스킬 룬을 통해 독을 두르고 다닐 수 있으며, 5 스킬 룬 사용 시 은신을 제외한 모든 스킬의 쿨타임을 감소시켜 사이클이 빠르게 순환됩니다.
근접 직업 특성상 몸이 약해 난이도가 있을 수 있지만, 메커니즘에 익숙해지면 한방 딜을 보는 재미가 있습니다.
물기론의 경의 룬 사용 여부에 따라 성능 차이가 크게 발생할 수 있습니다.
패시브로 인한 빠른 공격 속도와 폭탄 투척, 기습 스킬을 활용한 한방 데미지가 특징입니다.
4. 악사: 저평가된 잠재력 있는 직업
악사는 장신구 세팅 변화로 기존보다 쉽고 재미있게 사용할 수 있게 되었습니다.
5 스킬 룬 종장을 사용하여 단일 타겟 스킬로 변경하고, 스킬 바게를 통해 4 스킬 크레젠도 이후 데미지를 증가시킵니다.
4 스킬 룬 속주를 통해 4 스킬 사용 시 나머지 연주 스킬이 강화되는 메커니즘을 활용합니다.
체력바 아래 게이지를 활용하여 스킬을 강화하는 독특한 시스템을 가지고 있으며, 화려한 이펙트가 특징입니다.
5. 마무리
악사는 1티어라고 단정하기는 어렵지만, 인식보다 좋고 재미있게 사용한 직업입니다.
시청자들에게 다른 추천 직업이 있다면 댓글로 공유해달라고 요청합니다.
각 직업에 대한 플레이 및 공략 영상을 참고하면 도움이 될 것이라고 언급하며, 좋아요와 구독을 부탁합니다.