1. 피흘리는 철광 기본 시스템
피흘리는 철광은 세 개의 난이도로 구성.
각 난이도마다 명성 컷 이상인 캐릭터를 최대 4개까지 보낼 수 있어 총 12개 캐릭터 참가 가능.
각 보스마다 약점과 보너스가 존재.
보스 처치 시 남은 시간은 다음 스테이지에 추가.
네 번째 스테이지에는 중간 보스가 존재하므로, 첫 번째와 네 번째 스테이지에 강한 캐릭터 배치 권장.
최대한 많은 던전 클리어 후 보상 주머니에서 하단 8칸 아이템 획득 가능 (개전/이스핀즈 장비).
합성 시스템을 통해 보상 등급을 높일 수 있으며, 최대 5회까지 가능. 높은 던전 클리어 시 합성 횟수 증가.
2. 광원의 파쿨라 공략
근거리 약점을 가진 보스.
보스 밑 원 밖에 있는 유저에게 지속적인 깨물기 공격 시전. 너무 오래 밖에 있으면 확정 타격.
보스와 붙어있거나 맵에 생성되는 구슬을 먹어 캐릭터 밑에 원 생성 후 보스 공략.
입장 시 '물어버려' 캐스팅 시 원 밖에 있으면 확정 타격이 들어오므로 즉시 원 안으로 이동.
3. 광원의 파쿨라 핵심 패턴
보스 밑 원이 사라지며, 구슬을 먹어 생성한 원으로 생존하는 패턴.
보스 공격을 피하면서 보이는 구슬을 모두 획득.
마지막에는 원이 없으면 확정 타격.
4. 헤매는 티토 공략
패턴마다 맵에 노란 빛 땅굴 생성. 땅굴에 들어가 보스에게 박치기 시 공격 캔슬.
같이 튀어나오는 돌을 평타로 공격 시 무력화 15% 감소.
핵심 패턴에서는 세 개의 땅굴 생성. 보스는 랜덤한 땅굴로 이동하여 공격.
보스 공격 이후 유저 위치로 떨어지는 돌을 땅굴 위에 떨어뜨려 땅굴을 막으면 1스택 감소.
마지막 땅굴은 돌이 떨어지지 않고 보스가 두 번 튀어나오는데, 두 번째 나올 때 돌을 평타로 공격하여 땅굴을 막으면서 패턴 파훼.
5. 흑양 우르페 공략
공격 시 주변에 하얀 물방울 생성. 유저가 획득 가능.
획득하지 않은 물방울은 초록색으로 채워지며, 가득 차면 오염되어 보스 주변을 돌다가 유저에게 닿으면 데미지.
유저가 획득한 물방울은 유저 옆에 따라다니며, 보스 타격 시 날아가 보스 공격 범위 감소.
물방울을 최대 크기까지 키우면 보스에게 날아가 무력화 게이지 10% 추가 감소.
핵심 패턴에서는 보스 위에 큰 오염된 물방울이 생성. 보스 공격을 피하면서 평타/스킬로 타격하여 물방울을 하얀색으로 채우기.
6. 혈채굴자 프레든 공략
종유석 다수 생성. 일반 종유석과 빨간 무늬 종유석 존재.
종유석은 보스 공격에 의해 파괴. 빨간 종유석 파괴 시 맵 전체 데미지.
일반 종유석은 보스 공격을 유도하여 막히면 잠시 그로기 또는 패턴 파훼에 사용.
핵심 패턴은 보스 공격을 유도하여 일반 종유석을 부수는 패턴.
동그란 원이 따라오면 일반 종유석에 유도, 캐릭터 문양 생성 시 일반 종유석 뒤에 숨어 보스가 박치기하도록 유도.
큰 보라색 장판 생성 시 보스를 타격하여 공격 범위를 줄여 빨간 종유석이 파괴되지 않도록 하기.
7. 기타 정보
물리/마법 약점 보스들은 피통 밑에 방어력이 존재하며, 패턴 파훼나 시간이 지날수록 감소.
네 번째 스테이지에는 거질 수험이라는 중간 보스 등장.
땅울림은 점프로 회피, 보스가 잼못과 노란색으로 연결되면 중간에서 몸으로 막기.