1. 보석런 관련 공식 입장 및 유저 반응
지난 보석런 영상 후 버그 논란이 있었으나, 공식적으로 정상적인 상황임이 확인됨
미래의 보상을 미리 사용하는 것일 뿐, 결과적으로는 동일하다는 공지
유저들은 미래 보상 사용 없이도 이득인지, 다음 주 보상을 확인해야 하는지 궁금해함
2. 보석런 효율 테스트 방법
일반 플레이 시 획득량과 거지런 시 획득량을 비교하여 효율 분석
지난 영상의 첫 라운드 획득량과 현재 1, 2, 3층 싹쓸이 획득량을 비교
거지런이 더 높으면 계속 진행, 동일해도 첫날 이득을 고려하여 거지런 추천
오늘 싹쓸이 획득량이 첫날보다 적으면 거지런은 불필요
3. 보석 던전 플레이 결과 및 분석
3번 던전부터 플레이, 2번, 1번 던전 순으로 진행
기존 마비노기 모바일 던전 시스템은 클리어 기준으로 리셋되는 방식이었음
3번 던전만 리셋되었는지 확인 필요
2번, 1번 던전에서는 보석 드랍이 없는 것으로 확인
실험 결과 부족으로 확정 불가하나, 3번 던전만 리셋될 가능성 제시
4. 보석 거지런 AS 결과 정리 및 추천 경로
드랍되는 횟수 자체는 줄어든 것이 맞음
2번, 1번 던전에서는 아예 드랍되지 않음
리셋은 3번 던전만 될 가능성이 있음 (추가 실험 필요)
추천 경로는 첫날 1, 2, 3번 던전을 싹쓸이하고, 이후에는 3번 던전만 공략하는 것
거지런은 여전히 유효하며, 첫 번째 바퀴보다 2회차(싹쓸이)에서 더 많은 보석 획득 가능
5. 마무리 및 주의사항
개인별 편차가 있을 수 있음을 언급
본인 기준으로는 더 많은 보석을 획득했기 때문에 추천