Post

신규 전직 2종에 스킬 커스텀까지, '던전앤파이터' 쇼케이스

 

넥슨의 던전앤파이터(이하 던파)가 '2025 던파로ON: SUMMER' 온라인 쇼케이스를 개최, 중천 시즌의 성과와 하반기 업데이트 콘텐츠를 공개했다.

 

이번 쇼케이스는 2025년 상반기 중천 시즌의 주요 성과를 돌아보고, 여름 시즌의 주요 콘텐츠를 소개하는 자리로, 박종민 총괄 디렉터와 성승헌 캐스터가 참여했다. 박종민 총괄 디렉터는 쇼케이스를 통해 신규 전직 2종 '패러메딕'과 '키메라', 스킬 개화 VP 시스템, 세미 레이드 이내 황혼전, 무기고와 편의성 개선안 등 여름 시즌 전반의 핵심 콘텐츠를 소개했다.

 

이외에도 6월 썸머 페스티벌 이벤트와 함께 여름 시즌 한정 아바타, '스노우 메이지 IN 롯데타워' 팝업, 8월 네오플 IP 통합 2차 창작 행사 등 다양한 오프라인 행사 소식을 함께 발표했다.

 

박종민 디렉터는 "모험가와 함께 만들어가는 던파와 중천의 여정은 이제 시작이다. 앞으로도 최선을 다해 재미있는 던파 만들어가겠다. 작년에 1년 내 던파를 다시 반등시키고 2년, 3년 내에 정말 재미있는 잊지 못할 경험을 많이 전달하자는 생각을 했다. 오래 게임 즐겨주시면 좋겠다. 다시 한 번 감사 드린다."고 소감을 전했다.

 

▲ 박종민 던전앤파이터 총괄 디렉터

 

 

중천 업데이트 성과

 

 

가장 먼저 2025년 1월 진행된 중천 업데이트 이후 콘텐츠별 성과와 유저 데이터가 공개됐다. 던파는 1월 중천을 시작으로 2월 베누스 레기온, 3월 무한화서, 4월 나벨 레이드, 5월 해방된 흉몽 등 굵직한 신규 콘텐츠를 매월 연이어 선보였다.

 

이에 중천 업데이트 직후 전월 대비 유저 접속 지표가 약 77% 상승, 이후로도 꾸준히 우상향 지표를 기록하며 RPG 부문 1위를 탈환했다. 박종민 디렉터는 "중천에 대해 개발진 모두가 부담이 컸으나 모험가들 덕에 이런 좋은 결과를 얻을 수 있어서 감사하게 생각한다"고 인사를 전했다.

 

중천 업데이트 이후 개선 사항들도 발표됐다. 우선 융합석과 관련된 개선 사항이 가장 먼저 공개됐다. 세트 융합석은 태초 등급 이후 성장 체감이 없고, 고유 융합석은 얻기 어렵고 원하는 게 나오지 않는 문제가 있었다.

 

이에 고유 융합석은 선택 변환서를 제공하고, 레기온 레이드 재료로 재조정이 가능해진다. 세트 융합석은 태초 등급 기준 70포인트 마다 능력치를 제공하는 방식으로 개선된다. 또한 상향되는 수치 만큼 에픽 고유 융합석과 흑아, 유일 장비를 추가 상향한다.

 

 

보이드 소울의 경우 공급 대비 수급량이 부족하기에, 매월 80개를 더 수급할 수 있게 시스템이 개선된다. 박 디렉터는 보이드 소울은 이내 황혼전부터 점진적으로 증량을 할 계획이었지만, 현재 파밍 수준 대비 이내 황혼전까지 시간이 너무 많이 남아있기에 지금이 추가 공급이 필요한 적시라고 판단, 6월 5일부터 적용된다고 전했다.

 

한편 실시간으로 채팅으로 등장한 항아리에 관련된 질문에 박 디렉터는 항아리에 어떠한 가중치나 유저에 대한 편향, 오류, 결과, 통계의 문제 이런 부분은 없다고 단언했다. 이어 API와 타임라인을 통해 개발팀이 가지고 있는 데이터는 다 오픈하고 있으며, 실제 유저들이 보고 있는 통계를 가지고 계속 검증을 진행했을 때 문제가 없다 나왔다고 말했다.

 

중천의 던전에 대한 피드백도 이어졌다. 개발진은 던전 퀄리티 자체를 만족할 수준으로 만들어가고 있으나, 이 중 일부는 까다로운 패턴이나 피로감 개선이 필요하다 판단했다. 이에 유저 피로감 완화를 위해 우선 중천 상급 던전과 레기온 던전에 매칭 난이도가 적용된다. 이는 6월 5일에 바로 도입되며, 이외에도 꾸준히 개선은 진행될 예정이다.

 

 

 

여름 업데이트 콘텐츠 공개

 

 

■ 신규 전직 '패러메딕', '키메라'

 

신규 전직 2종, 패러메딕과 키메라가 오는 6월 동시 업데이트된다. 두 직업은 5월 21일 퍼스트 서버에서 먼저 적용될 예정이다. 패러메딕과 키메라의 세부 정보는 제주에서 김윤희 콘텐츠 디렉터가 영상을 통해 직접 소개했다.

 

 

여거너의 신규 전직 패러메딕은 지원형 버퍼 캐릭터다. 천계의 과학력이 집약된 전용 슈트로 무장한 전투 의무병으로, 피해를 흡수하는 고유 버프 실드를 부여해 파티의 생존력을 끌어올린다.

 

진각성도 최초로 공개됐다. 진각성은 전장에서 소중한 이를 잃고 전역을 선택했던 패러메딕이 고통받는 이들을 돕기 위해 다시 전장에 뛰어든다는 서사를 담았다. 공수부대 강습 의무병이라는 컨셉과 고공 강하 작전을 모티브로한 진각성 스킬 연출이 어우러져 캐릭터의 정체성과 몰입감이 한층 강화됐다.

 

 

키메라는 아처의 신규 전직으로, 실험적이고 독창적인 전투 스타일을 구사한다. 매드 사이언티스트라는 캐릭터성을 바탕으로 각종 병기와 약품을 활용해 적에게 상태 이상을 유발하고 폭발시킨다.

 

진각성을 통해 괴짜 연구자로 변화하며, 활 그 자체를 무기로 휘두르는 등 상식을 뒤엎는 전투 방식으로 신선한 플레이 경험을 제공할 예정이다.

 

박 디렉터는 "던페 이후 신규 전직에 대한 유저들의 기대에 부응하기 위해 최선을 다했다"며 "던파의 정체성과 근본이 도트라고 생각하기에, 도트의 퀄리티는 꾸준히 유지하도록 노력하겠다"고 전했다.

 

동시에 쇼케이스 방송 종료 시점부터 사전예약 이벤트가 진행된다. 사전 예약 시 신규 전직 전용 아바타, 사전예약 이모티콘 등 다양한 보상을 얻을 수 있다.

 

 

 

■ 신규 스킬 시스템 VP

 

5월 21일 퍼스트 서버에서 동시 업데이트될 신규 시스템인 배리에이션 포인트, VP도 이번 쇼케이스에서 공개됐다. VP는 기존 룬/탈리스만이 삭제되고 추가되는 시스템이다. 기존 탈리스만과 룬을 통해 제공되었던 스킬 기능의 변화 및 강화 효과를 캐릭터의 시스템으로 이관시켰다.

 

 

파밍 부담을 없애고 접근성과 직관성을 높이는 동시에 기존보다 폭넓은 스킬 기능 변화 선택지를 제공하기 위해 기획됐다. 진각성 달성 시 VP 시스템이 해금되고, 스킬창에서 원하는 VP 옵션을 선택해 적용할 수 있다.

 

VP 시스템은 스킬의 형태나 기능을 직접적으로 변화시키는 스킬 개화와 특정 스킬의 공격력과 쿨타임을 강화하는 스킬 강화로 구성된다. 약 천개 정도의 VP가 준비되어 있다.

 

스킬 개화는 각성 스킬을 제외한 35~80레벨 액티브 스킬 및 일부 패시브 스킬에 각 스킬당 두 가지의 옵션 중 하나를 선택해 기능을 변경할 수 있으며, 최대 5개 스킬의 기능을 변화시킬 수 있다.

 

스킬 강화는 원하는 3종의 스킬에 대해 공격력만 강화하거나, 쿨타임 감소와 함께 공격력을 높이는 방식 중 하나를 선택할 수 있으며, 버퍼 직업의 회복 스킬은 공격력 대신 HP 회복량 증가 옵션이 적용된다.

 

 

박 디렉터는 캐릭터 밸런스에 대한 걱정에 대해, 당연히 밸런스 패치에 영향을 미칠테고, 그 역시 염두에 뒀다고 답했다. 또한 그동안 캐릭터 구조 개선에 대한 의견이 많았는데, 이번 VP가 그런 개념으로, 구조적으로 밸런스가 안맞는 것을 최대한 맞춰보려 했다고 전했다.

 

VP가 도입되면 큰 변화가 있을 것이기에 개발팀은 그 변화를 추가 분석해서 7월에 밸런스 패치를 진행하고, 이내 황혼전이 나오기 전까지 최대한 빠르게, 반복해서 조치를 취할 예정이다. 아이템 밸런스 역시 비슷한 시기, 이내 황혼전 전까지 최대한 빠르게 진행한다는 계획이다.

 

 

 

■ 8인 세미 레이드, 이내 황혼전

 

이내 황혼전은 8인의 공대원 간 유기적인 협동을 요구하는 세미 레이드 콘텐츠다. 12인 기준으로 설계된 정규 레이드 콘텐츠보다 인원 구인에 대한 부담을 줄이는 대신, 공대원 간 실시간 상호작용을 강화해 몰입감을 더한 구조가 특징이다.

 

 

이내 황혼전은 기존 방식과 다르게 여럿이 유기적으로 협력하면서 전투를 풀어나가는 경험을 제공할 예정이다. 8명이 2개 그룹으로 나뉘어 던전에 입장, 핵심 시스템인 난입을 통해 전투 중인 동료에게 합류하거나 위험에 빠진 팀원을 구조하는 등 실시간 협동 플레이를 경험할 수 있다.

 

이내 황혼전은 총 2개의 페이즈로 구분된다. 1페이즈는 8명이 동시 다발적으로 발생하는 상황에 대해 능동적 인원 배분을 통해 대처하고, 특정 이벤트를 통해 획득한 난입 기회를 사용해 강력한 적과 전투중인 팀원에게 합류할 수 있는 구조의 페이즈다. 자유로운 인원 배치에서 오는 혼선을 방지하기 위해 일정 인원이 반드시 배치 되어야만 진행이 가능한 보스 전투 구간이 있어, 자연스럽게 인원이 분배되는 구조다. 최종 페이즈에서는 최종 보스 몬스터와 8인 전투를 할 수 있는 전투 페이즈도 준비되어 있다.

 

 

총 2개의 그룹으로 4명씩 인원을 배정, 지정된 그룹 내에서만 버프를 제공할 수 있어 버퍼 캐릭터의 스킬 메커니즘이 충돌되지 않는다. 다만 보조 버프스킬은 그룹 구분 없이 모든 공대원에게 사용할 수 있다. 8인의 파티 구성 택틱과 인원을 전략적으로 분배해야 클리어할 수 있다.

 

디레지에와의 본격적인 전투에 앞서 약속의 도시 이내를 위협하는 다양한 세력의 침공에 맞서는 시나리오가 전개되며, 파편화된 디레지에의 사념에서 탄생한 강력한 피조물들, 환요오괴 마흐나발과 이들을 이용하려는 바니타스 등 다양한 세력이 뒤얽혀 부서져가는 이내 위에서 모험가 일행의 사투가 펼쳐진다.

 

이내 황혼전은 8월 업데이트를 목표로 하며, 별도의 자리를 통해 레이드와 관련된 상세한 콘텐츠 소개 및 유저 소통이 진행될 예정이다.

 

 

 

■ 유저 피드백 반영한 시스템 개선

 

중천 시즌을 거치며 수렴한 유저 피드백을 바탕으로, 다양한 시스템에 대한 개선 사항 역시 발표됐다.

 

 

우선 무기고와 관련된 다양한 부분이 개선된다. 무기고 세트 정보에 고유 장비의 세트 포인트가 정확히 합산되도록 계산 방식이 보완되고, 가장 높은 세트 포인트 기준으로 장착 우선순위가 적용되도록 개선된다.

 

획득한 융합석 정보를 한눈에 확인할 수 있는 전체 융합석 펼쳐보기 기능, 세트 교체 시 융합석 일괄 교체 기능이 추가되며, 즐겨찾기에 등록한 장비 드랍 시 특별한 시각 효과를 부여하는 찜빔 기능도 만나볼 수 있다.

 

플레이 패턴을 개선하는 다양한 편의 기능 역시 순차적으로 적용된다. 인게임에서도 캐릭터 간 기간제 아이템 통합 조회가 가능하도록 개선되며, 계승 장비 장착 간소화 및 ‘간편 설정’ 기능 도입 등을 통해 편의성이 강화된다.

 

또한, 게임 종료 시 표시되는 아이템 획득 정보는 115레벨 이상의 장비만 노출되도록 변경되고, 세부적으로는 장비와 융합석을 분리해 표기함으로써 보다 명확한 구조로 개선된다.

 

남귀검사 캐릭터의 도트 그래픽 개선도 6월 5일 업데이트를 통해 적용될 예정이다. 개발팀은 여거너의 경우도 PC 던파에 적용할 수 있을지 확인 중이라고 전했다.

 

 

 

■ 여름 이벤트 및 오프라인 행사 개최

 

던파가 20주년을 맞이한 만큼, 대규모 이벤트가 8월 중 진행된다. 이에 앞서 6월 5일부터 신규 전직 출시와 함께 썸머 페스티벌 이벤트를 만나볼 수 있다. 썸머 페스티벌을 통해 스타팅 부스트 업 캡슐 등 성장 지원 아이템이 제공된다.

 

6월 5일에는 여름 시즌 한정 패키지 해상구조대 아바타도 출시된다. 쇼케이스를 통해 공개된 던파 20주년 아트 공모전 수상작은 20주년 기념 아바타로 선보인다. 공모전 아바타는 8월에 20주년을 기념해 한 세트를 이벤트를 통해 무료로 제공할 예정이다.

 

 

다양한 오프라인 행사도 진행된다. 가장 먼저 지난 1월 강남에서 열린 스노우메이지 팝업스토어가 6월에는 잠실 롯데월드타워에서 개최된다. 다양한 굿즈부터 체험형 프로그램까지 다양한 즐길거리를 경험할 수 있다.

 

8월에는 다양한 네오플 IP가 함께하는 대형 행사가 개최되며, 연말에는 던파만 포함되는 2차 창작 행사 플레이 마켓이 진행될 예정이다.

 

또한 이번 쇼케이스를 기념해 던파로ON 선물이 제공된다. 계정 당 1회 클론 레어 아바타 풀세트, 찬란한 엠블렘 풀세트, 플래티넘 엠블렘 선택 상자 2개, 종말의 계시 1,000개, 진 각성의 서 아바타 풀세트가 모두 담긴 상자를 얻을 수 있다. 선물은 9월 4일 점검 전까지 제공된다.

 

웹진 인벤 김수진 기자
2025-05-17

네오플넥슨던전_앤_파이터쇼케이스