Post

던파 신규 직업 패러메딕/키메라 심층 분석 (※스포일러 주의)장지는 던전앤파이터(던파)의 신규 직업 패러메딕과 키메라의 외형, 스킬, 컨셉을 분석하며, 특히 키메라의 증각성 스킬에 대한 아쉬움을 표현합니다. 패러메딕의 화려한 이펙트와 키메라의 독특한 컨셉은 긍정적으로 평가되지만, 키메라의 증각성 스킬은 3D 애니메이션 같은 느낌으로 아쉽다는 평입니다.
1. 신규 아처 직업 2D/3D 도트 디자인에 대한 반응
00:00 - 00:37
헌터와 비질의 2D/3D 도트 디자인에 대한 호불호가 갈림 일부 시청자들은 과도한 3D 효과로 도트 감상을 해친다고 불만을 제기 홀의 콜라병 몸매와 글래머러스한 슈트 질감 표현은 긍정적인 반응
2. 천계 디자인 및 어썰트 워커에 대한 비판
00:43 - 02:19
천계의 과학 문명 묘사가 부족했던 점을 지적하며, 이번 업데이트에서 천계의 야경을 잘 표현한 점을 칭찬 멜빈의 어설트 워커 디자인에 대한 비판과 지젤과의 비교 어썰트 워커에 자폭 기능이 추가된 것에 대한 긍정적인 반응
3. 패러메딕 증각성 스킬 및 일러스트 평가
02:20 - 04:28
특수 기동대의 슬라이딩 액션과 마스크 연출 등 패러메딕의 증각성 스킬에 대한 긍정적인 평가 천계 야경을 배경으로 한 화려한 스킬 이펙트와 디테일 묘사에 대한 감탄 일각 일러스트가 아줌마 같다는 의견 제시
4. 키메라 외형 디자인 분석 및 감상
04:29 - 07:34
키메라의 독특한 의상 디자인(반창고, 망사, 사슬, 거미줄, 할리퀸, 가죽 토시, 가터벨트 등)에 대한 상세한 분석 및 칭찬 방독면을 뒤집어쓴 모습, 점의 위치 등 세부적인 디테일에 대한 언급 무기로 활을 사용하지만, 활로 몬스터를 때리는 컨셉이라는 설명
5. 키메라 스킬 플레이 스타일 및 일러스트 평가
07:35 - 08:34
키메라의 일러스트는 예쁘지만, 플레이 스타일은 패러메딕보다 덜 재미있어 보인다는 의견 제시 스킬 사용 시 무기가 땅에 박히는 설정을 언급하며, 쿨감 컨셉이 사기적일 수 있다고 분석
6. 키메라 스킬 디테일 분석 및 아쉬운 점
08:35 - 12:25
점프 후 엉덩이를 보여주는 컨셉, 신발 디테일, 3D 모델링의 점 묘사 등 키메라 스킬의 디테일을 칭찬 수정된 키메라의 얼굴이 잼민이 같다는 의견과 미간이 넓다는 지적 스킬 시전 시 얼굴을 들이미는 컨셉에 대한 언급
7. 키메라 증각성 스킬 분석 및 혹평
12:28 - 17:30
점프 후 활로 내려찍는 동작, 활 끝부분에 올라타는 동작 등 스킬 동작을 세밀하게 분석 스킬 이펙트와 디테일은 칭찬하지만, 증각성 스킬 자체가 별로라는 혹평 스킬을 쓰는 건지 3D 애니메이션을 보는 건지 구분이 안 간다는 의견 제시
8. 키메라 증각성 스킬에 대한 최종 평가
17:31 - 18:38
키메라 일러스트는 예쁘지만, 증각성 스킬은 기대에 못 미친다는 평가 증각성 스킬이 너무 가볍고, 필살기 느낌이 부족하다는 의견 마무리 연출이 유치하다는 혹평
던파키메라패러메딕신규직업던파로온