1. 신규 아처 직업 2D/3D 도트 디자인에 대한 반응
헌터와 비질의 2D/3D 도트 디자인에 대한 호불호가 갈림
일부 시청자들은 과도한 3D 효과로 도트 감상을 해친다고 불만을 제기
홀의 콜라병 몸매와 글래머러스한 슈트 질감 표현은 긍정적인 반응
2. 천계 디자인 및 어썰트 워커에 대한 비판
천계의 과학 문명 묘사가 부족했던 점을 지적하며, 이번 업데이트에서 천계의 야경을 잘 표현한 점을 칭찬
멜빈의 어설트 워커 디자인에 대한 비판과 지젤과의 비교
어썰트 워커에 자폭 기능이 추가된 것에 대한 긍정적인 반응
3. 패러메딕 증각성 스킬 및 일러스트 평가
특수 기동대의 슬라이딩 액션과 마스크 연출 등 패러메딕의 증각성 스킬에 대한 긍정적인 평가
천계 야경을 배경으로 한 화려한 스킬 이펙트와 디테일 묘사에 대한 감탄
일각 일러스트가 아줌마 같다는 의견 제시
4. 키메라 외형 디자인 분석 및 감상
키메라의 독특한 의상 디자인(반창고, 망사, 사슬, 거미줄, 할리퀸, 가죽 토시, 가터벨트 등)에 대한 상세한 분석 및 칭찬
방독면을 뒤집어쓴 모습, 점의 위치 등 세부적인 디테일에 대한 언급
무기로 활을 사용하지만, 활로 몬스터를 때리는 컨셉이라는 설명
5. 키메라 스킬 플레이 스타일 및 일러스트 평가
키메라의 일러스트는 예쁘지만, 플레이 스타일은 패러메딕보다 덜 재미있어 보인다는 의견 제시
스킬 사용 시 무기가 땅에 박히는 설정을 언급하며, 쿨감 컨셉이 사기적일 수 있다고 분석
6. 키메라 스킬 디테일 분석 및 아쉬운 점
점프 후 엉덩이를 보여주는 컨셉, 신발 디테일, 3D 모델링의 점 묘사 등 키메라 스킬의 디테일을 칭찬
수정된 키메라의 얼굴이 잼민이 같다는 의견과 미간이 넓다는 지적
스킬 시전 시 얼굴을 들이미는 컨셉에 대한 언급
7. 키메라 증각성 스킬 분석 및 혹평
점프 후 활로 내려찍는 동작, 활 끝부분에 올라타는 동작 등 스킬 동작을 세밀하게 분석
스킬 이펙트와 디테일은 칭찬하지만, 증각성 스킬 자체가 별로라는 혹평
스킬을 쓰는 건지 3D 애니메이션을 보는 건지 구분이 안 간다는 의견 제시
8. 키메라 증각성 스킬에 대한 최종 평가
키메라 일러스트는 예쁘지만, 증각성 스킬은 기대에 못 미친다는 평가
증각성 스킬이 너무 가볍고, 필살기 느낌이 부족하다는 의견
마무리 연출이 유치하다는 혹평