1. 개별 부활 시스템 추가 및 레이드 난이도 하향 패치
개별 부활 시스템 도입으로 레이드 난이도 완화
베히모스, 에키드나, 에기르, 아브렐슈드, 모르둠 레이드 너프
2. 베히모스 레이드 변경점
일부 패턴 피해량 및 디버프 효과 하향 조정
회오리 먹을 때 터지는 범위 소폭 감소
이종의 회오리 생성 패턴 시 피해를 발생시키는 회오리 수량 감소 (전기 회오리)
3. 에키드나 레이드 변경점
노말 난이도 완화
- 일간문: 잠몹들의 기절 등 상태 이상 유발 제거
- 이간문: 피해량 감소, 지하 풀정산 뱀 속도 감소
데스 카운트 시스템 도입으로 부활 가능
4. 에기르 레이드 변경점
노말/하드 공통: 170줄 내부 진입 시 일리아칸 휘두르는 낫 데미지 제거
노말 난이도 완화
실리감문 공통: 데미지 감소, 시면의 공간 굴종의 벽 HP 감소
5. 아브렐슈드 레이드 변경점
노말: 피해량 감소
하드: 보스 HP 감소
노말/하드 공통: 몽환 구체 피해량 감소
노말: 스크롤 사용 시 체온 상승량 증가, 미니 게임 난이도 감소, 팬터니클 HP 감소, 지하 힐벤 제거
6. 모르둠 레이드 변경점
노말: 받는 피해량 감소
하드: 보스 HP 감소
노말/하드 공통: 시간 지연 기믹 제거
- 1간문: 무력화 후 달리기 기믹 제거, 무력화 요구치 감소, 외곽 안개 딜 감소, 파도 패턴 독성 지대 생성 속도 감소, 그은 패턴 횟수 4회에서 2회로 감소
- 상관문: 양손 망치/역수 망치 패턴 맞아도 즉사하지 않도록 변경
노말 추가 완화
- 1간문: 모여서 저가하는 패턴 제거
- 2간문: 3페이지 별가 패턴 진입 시 줄로 회복되는 기능 제거 (하드는 동일)
- 3간문: 275줄 모르저가, 200줄 빨파 구슬 지우기, 160줄 망치 바스 기믹, 30파 청기 기믹 제거
7. 향후 헬 공략 업로드 예고
헬탄부터 몽지까지 카제로스 업로드 전 헬 공략 영상 업로드 예정